Grobourrin_II Posté le 19 mars 2005 à 21:26:53
valentigue: je vias t´expliquer. Ce n´est pas compliqué.
Créé un évènement fréquent dans la base de données. Appelle-le " Coup d´épée". Met-le en processus parallèle. Ensuite met ceci:
< > Détecter l´appui des touches ( 3eme page, rangée 7): Validation ( 5) - conserver dans variable 0001.coup d´épée
< > Fourchette de condition: Si variable 0001.coup d´épée = 5 ( pas de case autre)
--<>Afficher une animation de combat: Epée ( exemple)
< > case fin
Et hop, tu as gagné!
Ce que tu peux faire, c´est mettre un switch déclencheur. Par exemple tu ne peux faire cela que quand tu as l´épée. Donc par switch " 0001.épée".
tu t´es gouré parce que moi j´ai le 2000 et pas le 2003 et j´aimerais que quand j´appuie sur espace il y ait le heros qui donne des coups d´épee en face de lui et je n´y arrive pas :snif2