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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

toni89
toni89
Niveau 9
17 mars 2005 à 17:56:02

xp je pense.

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 17:56:15

je sais comment faire mais je trouve pas proccessus parralele

toni89
toni89
Niveau 9
17 mars 2005 à 17:59:09

C´est trés simple.

Tu crée ton evenement ensuite tu va voir dans ta fenetre devenement en bas " conditions de declenchement.
Et bein dedans tu as processus / /.
Voila

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:00:24

merci :ok:

toni89
toni89
Niveau 9
17 mars 2005 à 18:01:47

De rien.

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:02:54

tiens pour la nuit!

Voici les variables a créer :
0001 : minutes
0002 : heures
0003 : jours
0004 : mois
0005 : années

et un bouton :

0001 : montre

En premier, il faut faire le temps. Pour cela, faites un évenement fréquent en processus parallele qu´on appelera calendrier, et vous y metrez le script suivant :

Attendre 1.0s
variable ch:[0001 minutes]+??? ( le ? ?? étant le nombre de minutes s´écoulant a la seconde)
Fcht optn:Varb[0001 minutes]-60
Variable Ch:[0002 heures]+1
Variable Ch:[0001 minutes]-0

case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-24
Variable Ch:[0003 jours]+1
Variable Ch:[0002 heures]-0

Case FIN
Fcht Optn:Varb[0003 jours]-30
Variable Ch:[0004 mois]+1
Variable Ch:[0003 jours]-1

Case FIN
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-12
Variable Ch:[0005 année]+1
Variable Ch:[0004 mois]-1

Case FIN

Ca y est, maintenant, vous avez une heure dans le jeu, mais ca ne suffit pas : ca ne sert a rien d´en avoir une si on ne la voit pas.On va donc faire un systeme de jour/nuit.

On va donc dire que le matin est de 6 à 12h
l´apres midi de 12 à 18h
le soir de 18 à 21h
et la nuit de 21 à 6h

Créez un autre évenement fréquent appelé Jour/nuit en processus parallele et mettez ceci :

Fcht Optn:Varb[0002 heures]-6dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-12dessou
Cfg Ton Ecran : [R080,G080,B100,S100],10.0sec

Case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-12dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-18dessou
Cfg Ton Ecran : [R100,G100,B100,S100],10.0sec

Case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-18dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-21dessou
Cfg Ton Ecran : [R120,G080,B080,S100],10.0sec

Case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-21dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-24dessou
Cfg Ton Ecran : [R030,G030,B030,S100],10.0sec

Case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-0dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-6dessou
Cfg Ton Ecran : [R030,G030,B030,S100],10.0sec

Case FIN

Voila! Maintenant, vous verez les jours défiler, Mais ce n´est pas fini!

Il faudrai aussi savoir précisément quelle heure il est! Pour cela, on va faire une montre. Tout d´abord créez l´objet montre et mettez bouton en classification, le prix que vous voulez, illimité pour l´utilisation, le bouton [001 montre] pour le bouton activé et disponible en Champ. Une fois que c´est fait, retournez dans les évenements fréquents et faites l´évenement Montre en automatique et [0001 montre] en
bouton de condition. Mettez y un texte du genre :

Il est \V[0002]:\V[0001], le\V[0003]/\V[0004]/\V[0005]

En gras, c´est ce qui ne doit pas changer, car ce sont là ou l´heure apparaitra.

Puis, mettez:

Change Boutton : [0001 montre]-OFF Cfg

Vous avez maintenant une belle montre a utiliser dans toutes les circonstances!

Passons aux saisons maintenant. Et là, le choses se corcent. Il faut modifier son chipset avec paint ou un autre logiciel pour n´y metre que de la neige sur le sol. Et exactement au même endroit que l´autre ou il n´y en a pas.

Une fois que c´est fait, allez inscrire votre nouveau chipset eneigé en faite un évenement parallele sur votre map et inscrivez y :

Fcht Optn:Varb[0004 mois]-12
Change chipset : ( là vous mettez le chipset que vous avez fait)

Case FIN
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-1dessu
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-3dessous
change chipset : ( comme l´autre, vous y mettez votre chipset)

Case FIN

Case FIN
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-3dessu
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-12dessous
Change chipset : ( là vous y mettez le chipset normal)

Case FIN

Case FIN

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:03:58

jen ai mis du temp pour tout ecrire :oui: euresement que jla vé deja fait sur word

toni89
toni89
Niveau 9
17 mars 2005 à 18:05:15

Lol merci beaucoup et vive le copier coler mdr.

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:10:09

mais jarrive tjrs pas a la mettre je bloque dé le début a :variable ch:[0001 minutes]+???

est surtout a variable ch jene le trouve pas ges que gestion des interupteurs

toni89
toni89
Niveau 9
17 mars 2005 à 18:10:44

C´est pour quelle rpg maker?

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:12:29

2000-2003 c´est pour ca que jarrivais pas ( ge xp)

toni89
toni89
Niveau 9
17 mars 2005 à 18:12:34

Je pense pas que se soit pour rpg meker xp ca.

toni89
toni89
Niveau 9
17 mars 2005 à 18:13:12

ah ok moi non plus je capte pas c´est pour ca.
Tu l´as pas ce qui faut faire pour xp?

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:13:32

pour grobourrin:

attendez je fais un récapitulatif de mes question

cibermix Posté le 17 mars 2005 à 16:57:06
j´arrive toujours pas a mettre une autre rtp que la standarD pourtant j´ai télécharger " rtp2000" et j´arrive pas a la mettre sur mon lojiciel ( rmxp V.1.01

cibermix Posté le 17 mars 2005 à 17:10:37
sinon comment on fait pour changer la musique du titre et changer l´image du titre
cibermix Posté le 17 mars 2005 à 17:14:49
ah question simple ( je pense).quand on marche dans l´eau comment on fait pour que le perso fesait comme si il était dans l´eau(parce que moi i marche dessus) enin je ne veux pas quil soit COMPLETEMENT dans l´eau mais juste qu´on est l´aspect qui marche dedans
cibermix Posté le 17 mars 2005 à 17:27:31
c´est ou proccesuss parralelles?

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:14:18

ta deja vu une video faite en légo?

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:14:51

non je lai pas pour xp :snif2:

toni89
toni89
Niveau 9
17 mars 2005 à 18:15:06

Non mais ca peut etre tarpin drole ca.

toni89
toni89
Niveau 9
17 mars 2005 à 18:15:36

Attend je vais aller essayer de le trouver bouge pas

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:15:48

attend je te donne l´adresse cest un peut pourri pasque cé moi qui lé fait

cibermix
cibermix
Niveau 12
17 mars 2005 à 18:16:27

http://www.brickflick.com

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