tiens pour la nuit!
Voici les variables a créer :
0001 : minutes
0002 : heures
0003 : jours
0004 : mois
0005 : années
et un bouton :
0001 : montre
En premier, il faut faire le temps. Pour cela, faites un évenement fréquent en processus parallele qu´on appelera calendrier, et vous y metrez le script suivant :
Attendre 1.0s
variable ch:[0001 minutes]+??? ( le ? ?? étant le nombre de minutes s´écoulant a la seconde)
Fcht optn:Varb[0001 minutes]-60
Variable Ch:[0002 heures]+1
Variable Ch:[0001 minutes]-0
case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-24
Variable Ch:[0003 jours]+1
Variable Ch:[0002 heures]-0
Case FIN
Fcht Optn:Varb[0003 jours]-30
Variable Ch:[0004 mois]+1
Variable Ch:[0003 jours]-1
Case FIN
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-12
Variable Ch:[0005 année]+1
Variable Ch:[0004 mois]-1
Case FIN
Ca y est, maintenant, vous avez une heure dans le jeu, mais ca ne suffit pas : ca ne sert a rien d´en avoir une si on ne la voit pas.On va donc faire un systeme de jour/nuit.
On va donc dire que le matin est de 6 à 12h
l´apres midi de 12 à 18h
le soir de 18 à 21h
et la nuit de 21 à 6h
Créez un autre évenement fréquent appelé Jour/nuit en processus parallele et mettez ceci :
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-6dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-12dessou
Cfg Ton Ecran : [R080,G080,B100,S100],10.0sec
Case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-12dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-18dessou
Cfg Ton Ecran : [R100,G100,B100,S100],10.0sec
Case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-18dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-21dessou
Cfg Ton Ecran : [R120,G080,B080,S100],10.0sec
Case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-21dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-24dessou
Cfg Ton Ecran : [R030,G030,B030,S100],10.0sec
Case FIN
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-0dessu
Fcht Optn:Varb[0002 heures]-6dessou
Cfg Ton Ecran : [R030,G030,B030,S100],10.0sec
Case FIN
Voila! Maintenant, vous verez les jours défiler, Mais ce n´est pas fini!
Il faudrai aussi savoir précisément quelle heure il est! Pour cela, on va faire une montre. Tout d´abord créez l´objet montre et mettez bouton en classification, le prix que vous voulez, illimité pour l´utilisation, le bouton [001 montre] pour le bouton activé et disponible en Champ. Une fois que c´est fait, retournez dans les évenements fréquents et faites l´évenement Montre en automatique et [0001 montre] en
bouton de condition. Mettez y un texte du genre :
Il est \V[0002]:\V[0001], le\V[0003]/\V[0004]/\V[0005]
En gras, c´est ce qui ne doit pas changer, car ce sont là ou l´heure apparaitra.
Puis, mettez:
Change Boutton : [0001 montre]-OFF Cfg
Vous avez maintenant une belle montre a utiliser dans toutes les circonstances!
Passons aux saisons maintenant. Et là, le choses se corcent. Il faut modifier son chipset avec paint ou un autre logiciel pour n´y metre que de la neige sur le sol. Et exactement au même endroit que l´autre ou il n´y en a pas.
Une fois que c´est fait, allez inscrire votre nouveau chipset eneigé en faite un évenement parallele sur votre map et inscrivez y :
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-12
Change chipset : ( là vous mettez le chipset que vous avez fait)
Case FIN
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-1dessu
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-3dessous
change chipset : ( comme l´autre, vous y mettez votre chipset)
Case FIN
Case FIN
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-3dessu
Fcht Optn:Varb[0004 mois]-12dessous
Change chipset : ( là vous y mettez le chipset normal)
Case FIN
Case FIN