Julien-gadjoe-->
A la fin de ton intro ( qui est un evenement) tu mets:
changer bouton, [le nom que tu veux ](ex: fin intro), tu actives ce bouton.
Tu fais nouvelle page, condition evenement: bouton [le nom que tu veux](ex: fin intro)
et dans cette nouvelle page tu ne mets rien ou une teleportation vers la map ou tu commences à jouer....
si tu as la version anglaise, bouton=switch.
Bref, c´est comme pour qu´on ne puisse prendre un coffre une seule fois...
Fry256:
tu mets:
mssage: trouvé potion
changer objet, ajouter potion
changer bouton: pu de coffre(c´est un exemple ) Activé
Nouvelle page:
condition evenement
bouton pu de coffre activé.
et tu ne remplis pas la page ou alors juste avec un message type " c´est vide"