Créez les switch : Coffre 1.1; Coffre 1.2 et Coffre 1.3
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Etape 1 : Créer la première page de l´évènement.
Créer un nouvel évenement avec comme conditon :
" appuie touche" et " graphisme fixe"
Comme graphisme : un coffre fermé comme ça, quelque sois l´androit d´où le coffre sera ouvert, il gardera le même graphisme
Dans la partie de droite :
" changer switch Coffre 1.1 ON"
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Etape 2 : Créer la deuxième page.
Créer une nouvelle page avec en condition :
" graphisme fixe","proccessus parallele"et " switch Coffre 1.1 ON"
Comme graphisme : Coffre ouvert
Dans la parti de droite :
" changer objet" ( l´objet que vous voulez qu´il y est dans le coffre), " afficher message" par exemple : Vous trouvez une épée " changer switch Coffre 1.2 ON"
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Etape 3 : Créer la dernière page.
Créer une nouvelle page en conditon :
" appuie touche", " swtich Coffre 1.2 ON" et " graphisme fixe"
Comme graphisme : coffre ouvert
Dans la partie de droite :
" afficher message" par exemple : le coffre est vide