comment faire pour que l´intro ne se répète pas a l´infini??
Aidez moi ( RPG Maker 2003)
Je veux que le jeu continu mais en donnant un objet spéciale mais comment faire un truc comme sa ? ?
-AVVD, pour faire un crédit moi j´ai fait une vidéo avec avimaker téléchargeable sur http://www.ifrance.com/faceofevil/ .
-pavel99, pour faire un rpg tu peux utiliser rpg maker 2003 qui est simple et super.
-Loop-snake:
DU JOUR À LA NUIT
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JOUR
Créez un Common Event nommé JOUR, avec Parallel Process et comme condition le Switch: Jour. Puis faites comme suit :
< > Wait: 0,1s.
< > Variable CH: [0001:Jour] +, 1 ( toute les 0,1 seconde, on rajoute 1 à la variable)
< > Fork Optn: Varbl [0001:Jour]-9000 ( vous pouvez mettre autre chose, car cela indique le temps de Jour qu´il y a: ici, 9000 x 0,1s. = 15 minutes)
< >Set Screen Tone:(***,***,***,***), 0.1 s. ( W) ( mettez ce que vous voulez, mais pensez que cela correspond à la couleur de l´ Après Midi )
< >Variable CH:[0001:Jour] Set, 0
< >Change Switch: [0001:Jour]-OFF Set
< >Change Switch: [0002:Après Midi]- ON Set
< >
:END Case
< >
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APRÈS MIDI
Maintenant, recréez un Common Event, cette fois nommé APRÈS MIDI, avec Parallel Process, et comme condition le switch: [0002:Après Midi], puis recopiez l´event Jour, et transformez-le pour que ça donne ceci:
< > Wait: 0,1s.
< > Variable CH: [0002:Après Midi] +, 1 ( toute les 0,1 seconde, on rajoute 1 à la variable)
< > Fork Optn: Varbl [0002:Après Midi]-3000 ( vous pouvez mettre autre chose, car cela indique le temps d´ Après Midi qu´il y a: ici, 3000 x 0,1s. = 5 minutes)
< >Set Screen Tone:(***,***,***,***), 0.1 s. ( W) ( mettez ce que vous voulez, mais pensez que cela correspond à la couleur de la Nuit )
< >Variable CH:[0002:Après Midi] Set, 0
< >Change Switch: [0002:Après Midi]-OFF Set
< >Change Switch: [0003:Nuit]- ON Set
< >
:END Case
< >
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NUIT
Je ne pense pas qu´il faut vous expliquer ; -) Mais n´oublié pas de mettre Parallel Process et comme condition le Switch: [0003:Nuit]:
< > Wait: 0,1s.
< > Variable CH: [0003:Nuit] +, 1 ( toute les 0,1 seconde, on rajoute 1 à la variable)
< > Fork Optn: Varbl [0003:Nuit]-7200 ( vous pouvez mettre autre chose, car cela indique le temps de Nuit qu´il y a: ici, 7200 x 0,1s. = 12 minutes)
< >Set Screen Tone:(***,***,***,***), 0.1 s. ( W) ( mettez ce que vous voulez, mais pensez que cela correspond à la couleur du Matin )
< >Variable CH:[0003:Nuit] Set, 0
< >Change Switch: [0003:Nuit]-OFF Set
< >Change Switch: [0004:Matin]- ON Set
< >
:END Case
< >
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MATIN
Vous savez sûrement ce que vous devez faire:
< > Wait: 0,1s.
< > Variable CH: [0004:Matin] +, 1 ( toute les 0,1 seconde, on rajoute 1 à la variable)
< > Fork Optn: Varbl [0004:Matin]-3000 ( vous pouvez mettre autre chose, car cela indique le temps de Matin qu´il y a: ici, 3000 x 0,1s. = 5 minutes)
< >Set Screen Tone:(***,***,***,***), 0.1 s. ( W) ( mettez ce que vous voulez, mais pensez que cela correspond à la couleur du Jour)
< >Variable CH:[0004:Matin] Set, 0
< >Change Switch: [0004:Matin]-OFF Set
< >Change Switch: [0001:Jour]- ON Set
< >
:END Case
< >
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Voila, maintenant tous ce que vous avez à faire, c´est de tourner le Switch [0001:Jour] sur On, après l´intro de votre jeu, ou bien à n´importe quel moment de celui-ci!
-azerefsdgxfbh, change switch est un évènement.
-arwen02, si pour ton intro tu as mis un film, après l´évènement " play movie" tu peux mettre un évènement téléportation et tu téléporte à l´endroit choisit.
-MenBoss, je comprend pas ta question désolé.
Comment on fait pour mettre plusieurs chipsets dans le meme jeu?
non, c pas un film, juste plusieur event a la suite.
yo yo yopi yo
Ou trouver rpg maker?
Vive http://www.darkolicrpg.com ! !!
arwen02, si c´est pas un film, tu n´as qu´à mettre un évènement téléportation, comme pour le film, à la fin des évènements. Si ça marche toujours pas, fais le système en créant une autre page.
ok!! merci beaucoup!! et pour déplacer plusieurs perso a la fois?
Comment on fait pour mettre plusieurs chipsets dans le meme jeu?
Lorsque tu crées une map, il te demande quel chipset tu veux pour la map, a partir de la, tu choisit n´importe lequel.
Pour rajouter de nouveaux chipsets dans RPG Maker, c´est expliqué sur mon forum dans la partie rpg maker.
http://www.osiris-rpg.com/forum/
A++
Ce topic a vraiment la cote tu vas dépasser celui de " omnislash" !
Pour deplacer plusieurs persos a la fois, tu utilise la commande " deplacer evènement" ( onglet n°2).
A++
Ce topic a vraiment la cote tu vas dépasser celui de " omnislash" !
Tant mieux, ca t´evitera de supprimer les topic des mecs qui postent 20 fois la meme question sur RPG Maker.
A++
oui, mais après, on fait comment?? j´y arrive, mais avec un seul perso
SVP, je cherche sur RPG Maker 2000 le moyen pour faire des maisons et l´intérieur des maisons comme Pokemon bleu et rouge, car je les trouve très fluide.
Ensuite pour capturer un monstre contre qui on se bat et l´utiliser ensuite.
Merci d´avance.
bjr j´ai un probleme quand j´ai crée un perso mais quand il attaque sa marque CBAData choisie invalide
Merci JeanYvesYves et jake_winston .
-arwen02, si tu n´arrives à déplacer qu´un seul perso, c´est que quand tu mets déplacer évènement, e haut à gauche ils te disent " nom de l´évènement". Tu n´as qu´à mettre plusieur fois l´évènement en changeant le nom.
-julien_gadjoe, pour l´intérieur et l´extérieur tu fais 2 maps puis tu mets l´évènement téléportation pour te téléporter d´une map à l´autre mais pour le reste .
-sir-dark-link, vérifie si tout est OK dans la base de donnée.