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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

mega_gravitron
mega_gravitron
Niveau 9
13 août 2004 à 16:49:30

pourrais-tu me dire ce que signifie " Profondeur de l´image incorrecte" ?
Parce que j´essaie de personnaliser les photos de mes héros mais il n´accepte pas.
Peux-tu m´éclairer sur ce point?

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
13 août 2004 à 16:54:36

Ca c´est très simple. RPG Maker n´accepte que les images au format . xyz ( c´est son format de protection, impossible à modifier à ma connaissance), . bmp ( modifiable par Idraw mais mourd) et . png ( madifiable par d´autres logiciels que Idraw, mais plus léger). Le format de tes images doit être . bmp ou . png, vu qu´elles ne sont pas passées dans RM. Lorsque tu enregistre ces images, fait attention au nombre de couleurs, c´est ce qu´on appelle la profondeur. Rm n´accepte que 8 bits, c´est à dire le mode couleurs indexées ou 256 couleurs. Tes images sont vraissemblablemnt en 24 bit. Il suffit de changer ça à l´enregistrement ou dans un des menus de ton éditeur d´images.

master-games
master-games
Niveau 7
13 août 2004 à 16:54:44

non!
c´est po ca que j´veux dire!
je voudrais placer un vehicule, mais sans que se soit sa positions de depart, c´qui f que en tout:
ya 2 vehicules dans le jeu!!

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
13 août 2004 à 17:05:44

2 véhicules du même type... je pense qu´il faut tricher car objectivement ce n´est pas possible. il faut un seul véhicule, et des évènements ayant l´apparence des deux véhicule que tu veux faire. tu vois,...
dison que tu met le véhicule 1 en base, dans la base de donnée, et tu lui met un point de départ. Lorsque ton héros monte dedans, pas de problème. il peut faire tout ce qu´il veut. jusqu´au moment ou il obtient le deuxième véhicule. Là, tu met un évènement ayant l´apparence du véhicule 1 à l´emplacement du véhicule, tu change l´apparence du véhicule et tu le téléporte à l´emplacement de départ du véhicule 2. et lorsque tu va voir l´évènement qui remplace le véhicule 1, il faut qu´il place un évènement ayant l´apparence du véhicule 2 à l´emplacement du véhicule, qu´il change l´apparence du véhicule et qu´il le téléporte à l´emplacement de l´évènement remplaçant le véhicule 1. Tu m´as suivi ? La principale difficulté c´est si les véhicules se trouvent sur plusieurs cartes...

mega_gravitron
mega_gravitron
Niveau 9
13 août 2004 à 17:06:16

ok merci bcp, maître arc-gabriel

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
13 août 2004 à 17:08:18

hey, j´aime pas beaucoup qu´on me donne du " monsieur" ou du " maitre" ! je ne suis qu´un ex-débutant qui viens aider les nouveaux de temps en temps !

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
13 août 2004 à 17:09:45

et en plus tu es plus agé que moi !

mega_gravitron
mega_gravitron
Niveau 9
13 août 2004 à 17:12:32

lol c pas grave.
mnt ils me disent : " Taille incorrecte".
Ca m´énerve :non2:

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
13 août 2004 à 17:14:55

télécharge un faceset et tu colle à l´intérieur

mega_gravitron
mega_gravitron
Niveau 9
13 août 2004 à 17:24:16

ca ne marche pas

mega_gravitron
mega_gravitron
Niveau 9
13 août 2004 à 17:30:25

ils mettent encore " Taille de l´image incorrecte"

master-games
master-games
Niveau 7
13 août 2004 à 17:32:37

je comprends po:
j´ai mis un autre vehicules et quand je jous...il s´affiche po!!

crocmouche
crocmouche
Niveau 9
13 août 2004 à 18:02:26

reponder svp je repose ma question:
les cordoner je l´ai met ou dan evenement frequen ou sur l´evenemen du npc ? ??reponder svp
ps: oui ses bien pour fair une chenile

master-games
master-games
Niveau 7
13 août 2004 à 18:03:36

je c po pour ta question mais j´ai un prob:
la porte, même ouverte, mon hero ne peut passer dedans!!!
comment faire???
merci et @+++

_cortexius_
_cortexius_
Niveau 5
13 août 2004 à 18:15:57

crocmouche: je pense que tu dois les mettre dans l evenement frequant
master-games:bon tu crée l evenement avec l image de l a porte fermée dans la 1ere page dans la deuxieme page tu mets l image de la porte ouverte :
1ere page: meme niveau que le heros-activer switch 001(on l appelera porte)
page2: condition d evenement switch 0001 ON -en DESSOUS du heros
voila

doctor_kipetfor
doctor_kipetfor
Niveau 6
13 août 2004 à 18:23:04

hello g un mega probleme dinstalation sur rpg maker 2003 quelque un pourai mexpliquer comment on fé
merci davense a ceu qui von me repondre

crocmouche
crocmouche
Niveau 9
13 août 2004 à 18:29:19

mercciiiiiiiiiiiii bon je vais tester plus

master-games
master-games
Niveau 7
13 août 2004 à 18:33:35

merci!!!!!!!!!!!!!
je voudrais savoir comment faire pour que, y a un monstre ( invisible) qui se balade ( ca je c) mais comment faire pour qu´une fois tué, il n´existste plus???
. ..?!!!
@+++

crocmouche
crocmouche
Niveau 9
13 août 2004 à 18:37:44

merci mai memoriser place je mais coi comme variable???

crocmouche
crocmouche
Niveau 9
13 août 2004 à 18:52:12

autre chose il me mette
Maintenant que nous avons configuré notre boucle, nous avons besoin d´enregistrer les coordonnées de notre Hero, dans les bonnes variables. Pour faire ça, nous allons utiliser la commande Change Variable. Insérez cette commande directement en dessous de la commande Wait et faites comme suit dans la fenêtre Variable Management. Pour Choose Variable mettez One et 0001:HERO-X, Operation mettez Set, Operand mettez Event: Hero : X coordinate. Quand vous cliquez OK, vous devriez avoir ceci sur votre écran:

mai j´ai la version française il me dise meterset dans operation que faire je pense que operation et choisir mai set fo que je coche coi aider moi svp

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