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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
11 août 2004 à 19:27:05

overdrive extra t´es dans quel Maker ?

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
11 août 2004 à 19:27:49

non j´ai pas msn mais mon adresse c´est
arc.gabriel@free.fr

didinne02
didinne02
Niveau 6
11 août 2004 à 19:29:09

pourquoi personne ne m´aide pour mes chipset :snif2: :question:
c que vous savez pas ou vous voulez pas répondre

Overdrive-Extra
Overdrive-Extra
Niveau 9
11 août 2004 à 19:29:20

g celui de 2003.

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
11 août 2004 à 19:30:01

dsl didine c´est quoi ta question ? je viens juste d´arriver, moi !

Jp957
Jp957
Niveau 10
11 août 2004 à 19:30:57

Pour les chipset : http://www.load.fr.st

J´attends mon tour pour la porte qui s´ouvre et se referme :P

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
11 août 2004 à 19:34:11

overdrive extra

dans la base de donnée, yu as l´onglet monstre. et l´onglet combats ( groupes de monstres)

Pour certaines choses, tu règles ça dans l´onglet des monstres, dans la case du comportement, sinon c´est dans l´onglet des groupes, et là aussi dans la case du comportement. Je pe,cherait plutôt pour les groupes. Mais fait attention : si le monstre est dans plusieurs groupes, il faut lui faire faire l´action dans tous les groupes où il apparait.

Overdrive-Extra
Overdrive-Extra
Niveau 9
11 août 2004 à 19:37:20

non mais vous voyez, lorsqu´on rajoute une attaque au monstre, ya une condition préalable, avec aucune, tours joués, switch joués, etc.
kan on met tours joués, j´aimerais que cette
attaque soit pratiquée une fois que x nbre de tours soient joués
vous comprenez?

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
11 août 2004 à 19:40:38

ah la porte, c´est récurent.
il faut utiliser un bouton :
tu fait un évent pour ta porte qui est au m^me niveau que le héro et en " appuyer sur un bouton" comme déclencheur. Tu fait deux pages, l´une avec le graphisme fermé, l´autre avec le graphusme ouvert. Et sur celle avce le graphisme ouvert, tu met comme condition un bouton nommé " porte no=145" ( surtout si tu as plusieur portes comme ça il faut les numéroter ou les nommer). Puis sur la première page tu met des déplacer evennemnt pour faire animer le graphisme ( c´est pas obigatoire) et pour finir actver le bouton"porte no=145". Sur la deuxième page, tu anime le graphisme à l´envers et tu désactive ce bouton à la fin. enfin, si tu veux que la porte se referme quand tu appuie dessus. sinon, si tu veux qu´elle se referme quand tu t´éloingne, tu met des evennments autours de la porte qui te blaquent le passage, sous le héros et avec " on tuch" comme déclencheur. Tu met aussi la condition bouton " porte no=145" et là tu met l´animation à l´envers et le bouton désactiver. J´espère avoir été pas trop embrouillé...

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
11 août 2004 à 19:41:37

pour le nombre de tours joués et tout ça c´est dans l´onglet des groupes, j´en suis preqque sûr. Je vais vérifier tt de suite.

Lord-Arthas
Lord-Arthas
Niveau 10
11 août 2004 à 19:42:35

Vous avez pas un bon tutorial de forks et de variable? sinon arc gabriel t en fait depuis quand de la prog?

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
11 août 2004 à 19:46:29

je ne connais plus de tutoriaux vu que je ne les lits pus depuis un moment ! et je fais de la prog ( enfin , assistée!) depuis, pffou, bien 3ans ! mais tout ce que je vous apprend là je le savais après +-1 an de RPG Making. vous verrez, ça viens vite dès qu´on a passé un certain cap, et ou se retrouve propulsé de la place de celui qui pose les questions celle de celui qui y répond ! mais d´ailleurs, je pose encore des tas de question,y aqu´à voir le topic qur 3M 3d ( eb fait 3D RE). Tiens, à ce propos, si vous aimez faire des jeux, et que vous aimez la 3D, ne vous lancez as dans de grands projets avec RM 2k ou 2k3, attendez plutoe le 3D !

arc-gabriel
arc-gabriel
Niveau 6
11 août 2004 à 19:47:58

en fait, le ùeilleur tutorial c´est de faire des trucs sois même. en cherchant, on tombe sur des trucs et on se dit " tiens ça peut être utile" et u n jours ben c´est vraiment utile. c´est le meilleur moyen de maitriser toutes les fonctions du logiciel ( et j´en suis loin)

Lord-Arthas
Lord-Arthas
Niveau 10
11 août 2004 à 19:48:30

T´es vachement baléze en rpg making quand même t uveux pas te créé u ncompte msn j aimerais discuter avec toi

didinne02
didinne02
Niveau 6
11 août 2004 à 19:50:29

arc-gabriel: eske toré un site où il y oré dé chipset pour fér de ville? merci
Jp957: ton site ne marche pa :snif2:
pour la porte ki s´ouvre g jamais éssayé mé éssay de cré un evenemen avec en 1ere page une porte fermée puis en 2éme page une porte ouverte.

LELAPIN
LELAPIN
Niveau 3
11 août 2004 à 19:51:01

c koi l´adresse du site pour le cree et s que c difficile?merci

Lord-Arthas
Lord-Arthas
Niveau 10
11 août 2004 à 19:53:44

Eu vous avez pas des chip set de coffre de porte et tout ?

Squall-Laguna
Squall-Laguna
Niveau 12
11 août 2004 à 19:55:47

Quand on oue un coffre, le personnage prend l´objet. Mais ensuite, je peux refaire cette manipulation à l´infini. Comment arranger ce problème ? Pour ne prendre l´"objet que une seule fois ?

Merci d´votre aide !

Lord-Arthas
Lord-Arthas
Niveau 10
11 août 2004 à 19:58:13

Faut le switcher non? gabriel :-)

didinne02
didinne02
Niveau 6
11 août 2004 à 19:59:35

Jp957: g trouvé tu créer un evenemen
page 1 tu met une porte fermée et condition de déclenchemen: collision avec le heros
< >switch operation 0001:porte On ( par exemple pour le nom et le numero)

page 2 tu met une porte ouverte, condition de déclenchemen:toucher par le heros et condition préalable ( en haut a guauche) switch 0001: porte On
< >teleporte???(où tu veu)
< >switch operation 0001:porte Off

maintenan c impecable tu peu le fair

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