alice:
peut etre que la passabilité de ton chipset n´est pas bien reglée ( par exemple, tu a mi qu´on peut pas marcher sur le tapis, et ca bloque le garde.
( pour changer ca: base de données ( f8) puis sous l´onglet chipset, pasabilité)
sinon, verifie que tu a bien mis " faire une route" sous"type de mouvement", et " commune-sans marcher" dans " choisir l´animation".
dernier truc: si ton garde ne fait rien ( si tu n´a rien mis dans le rectangle de droite), alors tu n´a pas besoin de mettre un prosessuse parrallele ( met plutot " appuyer sur une touche", ca evitera de faire ralentir le jeu).
si tu a mis quelque chose dans le rectangle blanc, verifie que c pas ca qui empeche le garde de faire son mouvement