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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Kzantal
Kzantal
Niveau 3
19 juillet 2004 à 19:37:16

C´est quoi la bonne taille ? ???
pcq j´ai un message d´erreur qui me dit " taille du bitmap incorrecte...
que faut il faire ds ce cas là ? ?????

help help help, rpds svp
lol

Kzantal
Kzantal
Niveau 3
19 juillet 2004 à 19:40:33

ça va j´ai trouver:
288-256

yuyevon000
yuyevon000
Niveau 9
19 juillet 2004 à 19:41:38

bob879.. il faut que tu aille dans systeme,et ya " equipe initial"si c de sa que tu parle
sinon pour la changer en cour de jeu comme di kzantal ya une comande"changer equipe"

allez y telecharger ma demo!!
ya un topic"la demo de mon jeu" ou ya le lien,c sur le site d´adrezo
allez sy svp et dites moi ce que vous en pensez

Thanatos-FR
Thanatos-FR
Niveau 2
19 juillet 2004 à 20:20:28

ça y´est j´ai trouvé, pour changer la police il faut rpg maker 2003 traduit par bodom child

dans le répertoire y´a un prog qui s´appelle " modificateur de police" et c pratique

bazzz222
bazzz222
Niveau 7
19 juillet 2004 à 20:28:57

j´ai une petite question sur le modificateur de police ( Thanatos, vu que tu as trouver comment faire, peut etre que tu pourra m´aider...)
voila: j´ai changé de police ( je croi que g mis arial) mais quand je joue, il me met les polices russes ( un accent aigu devient un esspece de n a l´envers avec des point dessus, par exemple)
comment daire pour que ce soir " normal"

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
19 juillet 2004 à 20:32:39

salut
pour changer la police, il te fauit le logiciel inclu ds le pack " bodom child"
ensuite tu verras, il n´y a plus de probleme
@++
Adrien
:)

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
19 juillet 2004 à 20:37:08

g une question si je copie le répertoire projet de la yume team et que je le met dans bodom child est-ce que ça va créer d problèmes ?

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
19 juillet 2004 à 20:38:07

ben ca ne changera rien du tout :)
tinkiete pas :)
@++
Adrien
:)

bazzz222
bazzz222
Niveau 7
19 juillet 2004 à 20:45:16

:( t´as pas bien compris ma question...
j´ai deja changer la police ( je suis quand meme capable de trouver ou il faut cliquer pour ouvrir le modificateur de police :lol: )

mais le probleme, c´est que les accent s´affichent mal ( c´est des polices russes...

apparement, le probleme vient du jeu, puisque g mis " arial, comme police, et qu´elle fonctionne perfaitement quand j´ecrit ailleurs que dans le jeu.
comment faire pour que les accents s´affichent bien??
merci d´avance

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
19 juillet 2004 à 20:47:21

salut

enf ait, tu as utilisé le modificateur de police, tu a mis le ficher " sauvegarde etc.." dans le dossier de jeux et ca foire ?

@++
Adrien
:)

soule_link
soule_link
Niveau 10
19 juillet 2004 à 20:50:20

j tjs des problemes avec des chipest ( les couches sont bizares l´une est grises et l´autres est rose en fond ) !
je pa tro compris ce keje dois fer avec idraw avec la couleur en haut a gauche).

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
19 juillet 2004 à 20:52:31

salut

je t´explique :

sur idraw, sur ta palette, la couleur qui ets tout en en haut a gauche est la couleur qui, lors du test, sera " transparente et " invisible"

donc si tu as un probleme de couleur qui se fou par dessus ta couche basse, c´est que la couleur du fond a ete mal reglée

pour corriger ca : tu rempli le fond avec la couleur de en haut a gauche de ta palette

tu vois mieux ?

@++
Adrien
:)

soule_link
soule_link
Niveau 10
19 juillet 2004 à 21:33:54

yep ca marche un grand merci j´ai plu qu a chager les couleurs de toutes les cartes avec des défaus!!

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
19 juillet 2004 à 21:34:42

un grand de rien :)

oaui voila et puis apres, c trankil :)
@++
Adrien
:)

bazzz222
bazzz222
Niveau 7
19 juillet 2004 à 21:54:23

la police est bien changée, c´est juste les accents qui vont pas, le + bizzard, c´est que quand j´utilisait la police de RPG maker, il y avait les accents, et depuis j´ai changer, y a plus...

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
19 juillet 2004 à 21:55:25

salut

et bien je te propose d´essayer une autre police pour voir

@++
Adrien
:)

Artick
Artick
Niveau 10
19 juillet 2004 à 21:56:22

:d) Artick Posté le 19 juillet 2004 à 16:11:32
Petite question :
Est-il possible de faire des charset plus grands k´1 carreau ? ( Ca doit l´être car les portes le sont...) Et si oui comment ?

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
19 juillet 2004 à 22:01:35

un charste fais toujours plus d´un carreau, regarde les heros
tu crois kil fon ke un carreau, mais c c uniquement dans l´utilisation du chipset comme charset

donc va sur le site de yamidavid :
dans template :
http://membres.lycos.fr/masterrpg/les_codes_et_symboles_2.htm

et tu verra jusque ou tu peux faire tes charset
@++
Adrien
:)

tidus206
tidus206
Niveau 10
19 juillet 2004 à 22:09:36

j´ai des question:

-a quoi sert une variable
-comment s´en servir
-comment faire un a-rpg car les tuto que j´ai vu yavais des mot en anglais

merci d´y répondre

bazzz222
bazzz222
Niveau 7
20 juillet 2004 à 00:54:07

un variable, ca sert a faire plein de choses.(precis, non?)

en fait, une variables, c´est un nombre, si tu touche rien, chaque variable est egale a zero.

ensuit, tu peut la modifier.
par ex, a la fin d´un dialogue, tu modifie une variable en l´augmantent d´un ( a l´aide de la commande " changer variable), ce qui donne ca:
message: bonjour
changer variable: variable**** + 1

donc, si tu parle au mec, la variable est 1, si tu lui reparle, elle vaudra 2, etc...
ensuite, tu peut créer une 2ème page ou tu met en condition que la meme variable = 10 puis tu met un message style " vous m´avez deja parler 10 fois!!! vous avez des problemes de memoire ou quoi!!??"

donc, si tu parle 10 fois au mec, la 11eme, il dit autre chose

donc, tu peut mettre un nombre dans la variable.
mais si tu vas sous " changer variable" dans ton evenemtn, tu vera qu´on peut faire bien plus de choses, comme créer une variable qui est egal au nombre d´argent que tu as, ou qui est egale aux coordonnées du hero, ce qui te donnes pleins de possibilités.

pour les combats en a-rpg, tu a interet a bien maitriser les variables, car c´est la base de ce types de combats ( une variable pour les hp, au moins 4 pour les differantes coordonnées, etc...)

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