ok je v le faire...
Sinon j´ai commencé à faire un systeme de combat en A-RPG ( style zelda ) avec un truc du style :
une variable pour les pv du héro, une pour ceux du monstre, un clik ( une attak) fé baissé la variable pv du monstre ( en fonction de l´exp du héro - encor une otre variable...) Et puis une condition, du style : si la variable des pv du héros atteigne 0, sé game over é avec, sur une otre page, en processus parallele, les attacks du monstres, ac un systeme du meme style...mais y a pas moyen, les graphismes et les sons marchent bien, mais ni le héros ni le monstre ne meurent jamais... Avez vous une idée d´où j´ai fait mon erreur ?