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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

papipad
papipad
Niveau 10
05 février 2014 à 19:45:32

cherche ici avec un peu de chance tu trouveras ton bonheur

http://forums.rpgmakerweb.com/

Pour ta demande precedente, y avait mieux maix c'etait en japonnais...

http://www.rpg-maker.fr/scripts-438-tenkai-sideview.html

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
12 février 2014 à 09:36:56

Bonjour à tous,

Il est possible que je retire l'epinglement de ce sujet. En effet l'activité autours de RpgMaker est un peu moindre désormais.

Vu que je ne peux qu'épingler que 3 sujet, il y a des demande pour épingler un sujet autours de "Unity".

C'est encore en discussion, mais il est possible que je fasse un test.

Ce sujet, vieux de 10 ans, ne mourra pas bien sur. Suffira juste de penser à le remonter régulièrement.

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
12 février 2014 à 12:18:56

Bonjour,
Je ne comprend pas à quoi sert la fonction refresh() dans VX Ace. Par exemple dans Scene_Map, il y a dans la fonction start, game_map.refresh, mais je pige pas ce que ca fait. Je suis débutant en RGSS3.
Merci d'avance

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
12 février 2014 à 19:22:30

j'ai rien dit c'est bon :)

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
12 février 2014 à 19:56:51

J'ai une autre question, pourquoi on utilise des symboles des fois ?? Ca a quoi de différent des variables ?

papipad
papipad
Niveau 10
12 février 2014 à 21:24:19

je ne comprend pas ta question thelastofus2

linkoc
linkoc
Niveau 6
13 février 2014 à 12:00:52

10ans... :snif:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 février 2014 à 12:04:59

Une page qui se tourne.

:ouch:

papipad
papipad
Niveau 10
13 février 2014 à 16:30:51

tant pis c'est la vie qui avance l'ancien fait place au nouveau

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
13 février 2014 à 16:37:26

Sa fait étrange de voir ce pauvre topique perdu parmi la masse.

Le forum évolue :hap:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 février 2014 à 16:41:05

Libre à chacun maintenant de poster des sujet "rpg maker" dans le forum, sans passer par ce sujet unique. Ils ne seront pas vilipendés.

Ce sont les utilisateur Unity qui vont morfler si ils postent en dehors du sujet attitré maintenant :)

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
13 février 2014 à 18:33:25

Un symbole c'est par exemple ca :
attr_accessor :save_disabled # save forbidden

Mais j'ai vu ca sur un tuto vidéo en anglais, et je comprend pas pourquoi on mets pas une simple variable en attr_accessor

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
13 février 2014 à 18:33:53

Mais j'ai vu ca sur un tuto vidéo en anglais, et je suis pas sur que ca s'appelle bien un symbole en francais *

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
13 février 2014 à 18:34:16

Enfin bon je suppose que oui...

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
14 février 2014 à 16:01:59

Bon je bloque, je cherche à faire un truc assez simple pourtant : Je veux pouvoir téléporter le joueur dans une map via un script. C'est à dire, je veux pouvoir activer un évenements qui activera mon script qui me téléportera dans une nouvelle map, mais je bloque au script. J'ai besoin de ca parce que je veux donner des propriétés particulière à la map (en faire une scène de combat), mais comment je dois m'y prendre ?

J'ai créer une class héritée de Scene_Map, mais la je bloque...

thelastofus2
thelastofus2
Niveau 32
14 février 2014 à 16:50:12

OMG c'est bon !!

Flipnother
Flipnother
Niveau 10
15 février 2014 à 00:51:24

ce topic :snif:
C'est triste que RPG Maker disparait à petit feux :snif:

Flipnother
Flipnother
Niveau 10
22 février 2014 à 20:30:01

voila maintenant sa bide a mort ici :honte:
n'importe quoi...

martin300
martin300
Niveau 8
23 février 2014 à 00:01:32

Il y a toujours moyen de faire de mini bon jeux avec ce logiciel ?

papipad
papipad
Niveau 10
23 février 2014 à 09:48:24

oui meme de tres bons

par exemple:

http://www.dailymotion.com/video/x14zub7_aedemphia-trailer_videogames?start=8

Mais il y en a plein d'autre

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