Bon je sais pas si ça à été redit mais comme le topic comporte plus de 1000 pages, je vois pas comment faire pour trouver ça.
Donc j'ai bien compris la création du common event pour créer le compteur de temps de jeux dans RM2000/2003.
C'est à dire :
jake_winston
Posté le 4 février 2004 à 15:04:08 tu veux un temps de jeu comme dans beaucoup de rpg?
Créé un évènement fréquent, avec comme condition ´processus parallèle´. Tu créé trois varaibles " minutes", " heures", et " secondes". Tu fais :
" attendre 1.0 s"
" changer varialbe secondes +1"
" fourchette de conditions : si ´secondes´ = 60"
" changer variable : ´secondes´ mettre à zero"
" changer variable : ´minutes´ +1"
puis tu fais pareil pour les heures.
Enfin quand tu voudras le temps de jeu, il suffira de mettre un message du style : " Vous jouez depuis : / V[0001] : / V[0002]: / V[0003]."
Et les numeros entre crochets correspondent aux variables que tu as choisi.
Je sais le message date ^_^
Mais maintenant que j'ai fais ça, comment justement faire pour afficher ça dans le jeux ?(via un objet par exemple)