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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

[-eneru-]
[-eneru-]
Niveau 8
01 avril 2011 à 04:20:38

Je ne comprends pas pourquoi tu n'instales pas la version XP, c'est la plus aboutit d'entre tous ! En plus, ton problème peut se régler facilemetn dans XD car tu peux modifier en tout temps les musiques de combat via une commande d'évènement, donc tu fais : changer musique de combat pour une nouvelle musique X, puis initier le combat Y, dans le même évènement.

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
01 avril 2011 à 09:33:02

TROLL BLOCKER !

__________________________________________________

(Merci d'ignorer le post précédent, et de ne PAS y répondre)

Chocobahamut
Chocobahamut
Niveau 16
01 avril 2011 à 14:29:51

IIIIIIIIIII, intervention utile, bon reflexe. cela va éviter un débat stérile^^

Une autre question les autres?

kilam111O
kilam111O
Niveau 7
01 avril 2011 à 17:58:22

Poisson d'avril eneru ? :noel:

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
02 avril 2011 à 19:21:22

Ah ouais, maintenant que j'y pense, ça aurait pu être un poisson d'avril. :peur:

(Mais bon, dans ce cas, il y a une règle qui est : obvious troll is obvious. :) )

Tn_Kirby
Tn_Kirby
Niveau 10
06 avril 2011 à 20:37:43

Pourquoi ? Elle a quoi la version XP ? :peur: :noel:

Mais de toute façon c'est pas juste pour les windows XP ? Car moi j'ai vista. A moins que je raconte n'importe quoi ? :noel:

Et de toute façon, j'ai téléchargé RPG maker 2003 donc c'est bon je vais pas télécharger une autre version. :ok:

papipad
papipad
Niveau 10
06 avril 2011 à 21:33:26

Prends vx, plus moche mais plus facile a programmer et compatible vista

kilam111O
kilam111O
Niveau 7
06 avril 2011 à 22:27:06

TROLL BLOCKER !

_____________
(Merci d'ignorer le post précédent, et de ne PAS y répondre)

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
06 avril 2011 à 22:42:53

Toutes les versions de RM ont leurs avantages et inconvénients.
Perso, à part RM95, je les ai toutes installées. :)

Chocobahamut
Chocobahamut
Niveau 16
07 avril 2011 à 15:11:47

C'est exact^^

Après chacun utilisera la version où il se sent le mieux :oui:

Perso j'ai les versions 2000, 2003, 2009, XP et VX mais j'utilise surtout le 2k3 ^^

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
07 avril 2011 à 17:46:07

RPG Maker 2009 ?!? (C'est officiel, ce truc ?)

Perso, je les installe toujours encore systématiquement sur chaque ordi où j'ai Windows, mais ça fait un bon bout de temps (~2 ans) que je les utilise plus très souvent.
En partie parce que je trouve l'aspect prog beaucoup plus intéressant dans un jeu vidéo que l'aspect "raaaah faut encore créer un sprite de plus pour un pnj lambda àlakon", en partie parce que paint sous Windows vista et 7 ne permet plus de faire du pixel art correctement (sauf le crayon), et en partie parce que j'utilise de moins en moins Windows tout court. :)

kilam111O
kilam111O
Niveau 7
07 avril 2011 à 18:23:25

RM2009 Ultimate n'est pas un nouveau RM, c'est une interface pour RM2000/2003, fait par Cherry, qui apporte quelques nouvelles fonctionnalités.

http://www.rpg-maker.fr/nr/news-205-rpg-maker-2009.html

Mais pas mal de gens en parlent comme d'un RM à part entière, mais il ne faut pas oublier que ce n'est "qu'une" interface, et le citer en tant que tel. ;)

eternien
eternien
Niveau 13
08 avril 2011 à 08:34:32

Bon je sais pas si ça à été redit mais comme le topic comporte plus de 1000 pages, je vois pas comment faire pour trouver ça.

Donc j'ai bien compris la création du common event pour créer le compteur de temps de jeux dans RM2000/2003.

C'est à dire :

:d) jake_winston
Posté le 4 février 2004 à 15:04:08 tu veux un temps de jeu comme dans beaucoup de rpg?

Créé un évènement fréquent, avec comme condition ´processus parallèle´. Tu créé trois varaibles " minutes", " heures", et " secondes". Tu fais :
" attendre 1.0 s"
" changer varialbe secondes +1"
" fourchette de conditions : si ´secondes´ = 60"
" changer variable : ´secondes´ mettre à zero"
" changer variable : ´minutes´ +1"

puis tu fais pareil pour les heures.

Enfin quand tu voudras le temps de jeu, il suffira de mettre un message du style : " Vous jouez depuis : / V[0001] : / V[0002]: / V[0003]."

Et les numeros entre crochets correspondent aux variables que tu as choisi. :g)

Je sais le message date ^_^

Mais maintenant que j'ai fais ça, comment justement faire pour afficher ça dans le jeux ?(via un objet par exemple)

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
08 avril 2011 à 09:45:13

Tout est dit, pourtant : tu fais un message comme toujours, et à l'intérieur, tu places le contenu de tes variables.

L'exemple te donne le cas où heure est la variable 0001, minutes 0002 et secondes 0003. À toi d'adapter selon les variables ! :)

eternien
eternien
Niveau 13
08 avril 2011 à 09:48:39

Oui mais faut bien utilisé quelque chose pour l'afficher ce message ?

Et j'ai essayé avec la création d'un objet mais je vois pas. @_@

eternien
eternien
Niveau 13
08 avril 2011 à 12:36:55

Ok en fait je crois que j'ai trouvé le truc, je le poste et vous me dites si je me trompe.

http://zanaforum.free.fr/index.php?showtopic=11646&st=0&pid=153815&#entry153815

eternien
eternien
Niveau 13
08 avril 2011 à 12:38:30

Désolé du double post mais on peut pas éditer, c'est pour dire que c'est le troisième messages qu'il faut lire dans le lien.

wesker98
wesker98
Niveau 9
08 avril 2011 à 22:58:53

Bonsoir
j'aimerais beaucoup faire des quêtes du style rapporter des objets ou tuer des monstres mais je ne sais pas en programmer(des quêtes)comment faire svp?

kilam111O
kilam111O
Niveau 7
09 avril 2011 à 19:10:10

:rire:

Sensei-Sarutobi
Sensei-Sarutobi
Niveau 8
10 avril 2011 à 17:16:10

Bonjour je suis sur RPG Maker VX et j ai 2, 3 question :
Je comprends rien au script on peut m expliquez svp
Comment changez le fond d écran de démarrage du jeu et la musique de fond juste du démarrage (au lieu des maison et de la vieille musique)
Merci

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