Euh... Pas besoin d'être désolé.
Pour le coffre, tu le fais à coup de variables. Tu commences par demander au joueur de choisir s'il veut rajouter ou retirer de l'argent, et tu adaptes en conséquence. (Si tu sais pas utiliser des variables, je te conseille de commencer par t'intéresser à ça d'abord
)
Pour le marchand, normalement, y a une commande évent. ("Appeler un magasin")