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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

rwanito2
rwanito2
Niveau 7
09 mai 2010 à 11:47:01

Ok mais c'est quelle ligne ? Je trouve pas du tout .

Final-Maker
Final-Maker
Niveau 4
09 mai 2010 à 21:29:51

Ok touche pas au script j'ai un moyen plus simple.
Va dans le gestionnaire de ressources et va dans SE et importe la musique que tu veux mettre dans les SE ensuite tu vas dans la base de données et tu change la musique du title.

Final-Maker
Final-Maker
Niveau 4
09 mai 2010 à 21:31:09

Bon j'ai dit SE mais si tu veux des BGM ou BGS ou ME ba tu importe dans la bonne section.

Player360
Player360
Niveau 10
05 juillet 2010 à 22:42:08

http://www.hapshack.com/images/sanstiozo.png

Comment on installe/crée ce genre de barre/menu ? Merci ! :)
(Rpg vx)

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
06 juillet 2010 à 22:22:17

Tu le fais à coup d'images, et tu fais un évènement commun pour régler ça.
Genre tu dessine le fond de la barre + le texte, et ensuite, tu regardes combien de coeurs le joueur a, et tu les affiches un par un. :)

tufurax
tufurax
Niveau 6
20 juillet 2010 à 16:54:24

Bonjour a tous :)

Voila je debut avec Rpg maker et j'ai deux question a vous poser :)

Je voudrait crée un coffre ou on pourrait y déposer de l'argent et le reprend quand on en as besoins

et j'aimerais crée un marchand qui propos plusieurs objet a vendre.

Merci d'avance pour m'avoir apporté votre aide. :)

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
20 juillet 2010 à 17:08:37

Commence par nous donner le logiciel utilisé. (RM03 ? XP ? VX ? Un autre ?)

tufurax
tufurax
Niveau 6
20 juillet 2010 à 17:14:33

oops désoler je penser l'avoir noté *Honte* x)

s'est le VX

Encore désoler.

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
20 juillet 2010 à 17:28:20

Euh... Pas besoin d'être désolé. :)

Pour le coffre, tu le fais à coup de variables. Tu commences par demander au joueur de choisir s'il veut rajouter ou retirer de l'argent, et tu adaptes en conséquence. (Si tu sais pas utiliser des variables, je te conseille de commencer par t'intéresser à ça d'abord :) )

Pour le marchand, normalement, y a une commande évent. ("Appeler un magasin")

tufurax
tufurax
Niveau 6
20 juillet 2010 à 17:30:12

Hum merci pour ton aide :) je fait donc chercher a apprendre les variables :)

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
20 juillet 2010 à 17:35:28

Ben à la base, une variable, c'est vraiment pas compliqué : c'est juste un espace où tu peux stocker un nombre dedans. (Et tu peux lui donner un nom)

En gros, supposons que tu demandes au joueur d'entrer un nombre. Une fois qu'il l'a fait, tu mets ce nombre entré dans une variable, et comme ça, tu peux ressortir cette valeur plus tard dans le jeu. :)

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
23 juillet 2010 à 09:17:27

Un moment je fais un événement de combat et quand j'essaye, pendant le combat il me dit un truc comme quoi l'évenement fait référence à un script qui n'existe pas...
Pouvez m'aider à trouver ce que ça peut bien vouloir dire? J'avais déjà fait le même type d'évenements sur d'autres projets j'ai jamais eu ça...
Merci :-d :merci:

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
23 juillet 2010 à 12:05:55

J'ai absolument rien compris à ce que tu as fait. Tu peux commencer par indiquer si tu utilises le script de base ou pas ? (ainsi que le programme)

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
23 juillet 2010 à 20:36:50

Jvois pas de quoi tu veux parler! J'ai carrément rien changé! Qu'appelles-tu "le script de base"?

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
23 juillet 2010 à 21:41:37

Commence par donner le programme que tu utilises. (XP ? VX ? RM03 ? RM2K ?)

Le script de base, c'est si tu as rien touché dans les scripts.

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
24 juillet 2010 à 11:29:33

RPG Maker 2003.
Et le script c'est genre : "monstre surpris, arrière plan plaines enneigées" tout ça?

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
24 juillet 2010 à 20:22:00

Nan, mais si t'es sous RM03, c'est normal que tu saches ce que c'est un script, du coup. :)

Quelle est ton problème exactement ? (D'accord, il y a une histoire de combat, mais si tu me dis pas les choses plus clairement (ce que tu as fait, et toussa), je risque pas de pouvoir t'aider)

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
24 juillet 2010 à 20:58:56

Okay, c'est on ne peut plus simple, à chaque combat y ce message. Pourtant je ne pense avoir rien touché. Même les combats aléatoires. Franchement, je ne pense rien avoir touché. Le seul truc que j'ai changé par rapport aux xhoix par défaut, c'est la musique des combats, c'est tout! :snif2:

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
25 juillet 2010 à 12:36:39

Si tu remets une autre musique par défaut (celle par défaut, par exemple :o)) ), les combats remarchent ?

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
25 juillet 2010 à 14:18:31

jvais essayer...

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