Bonjour. J'ai une question.
J'ai déjà demandé à d'autres, mais personne n'a pus m'aider apparement.
C'est difficile à expliquer, mais dans mon jeu j'aimerais qu'à un certain moment donné, mon héro soit animé différement.
Attention, je ne veux pas seulement le changer d'apparence, ça je sait faire, je veux plutôt qu'il change d'apparence constament. J'ai essayé de faire un évènement ayant comme commande:
<>Déplacer l'évènement : Héros
:<>Aminé pendant pouvement OFF
<>Déplacer l'évènement : Héros (répéter)
:<>Modifier l'apparence :'Image 1',0,0,1
:<>Attendre 1 Frames
:<>Modifier l'apparence :'Image 1',0,0,2
:<>Attendre 1 Frames
---(etc)---
Mais je suis bloqué, car l'évènement tourne en boucle et m'empêche de bouger.
J'ai aussi essayé en utilisant les évènements parallèles, mais ça ne marche pas plus.
Ce qu'il faudrait, c'est créer une sorte d'évènement indépendant où le héros peut bouger en même temps.
Si vous pensez savoir comment faire, n'ésitez pas. Votre aide est plus que la bienvenu.