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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
07 août 2009 à 18:38:51

C'est une version piratée-traduite ou le programme original ?

papipad
papipad
Niveau 10
07 août 2009 à 22:07:55

original vu que je l'ai payé au concepteur

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
07 août 2009 à 22:19:24

Et le patch, tu l'as eu où ?

papipad
papipad
Niveau 10
08 août 2009 à 07:28:05

Sur le site ou j'ai telechargé le programme mais il n'y est plus la.
Sinon voila le site
http://www.rpgmakeronline.com/logiciels

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
08 août 2009 à 12:35:58

Au fait, le rgss2, tu as aussi du entrer un code pour pouvoir installer ?
En tout cas, c'est bizarre que tu aies dû appliquer un patch pour faire marcher la version officielle de VX. :)

papipad
papipad
Niveau 10
08 août 2009 à 17:30:31

Bha je n'ai pas chercher a comprendre etant une bouse en informatique on me dit tu installes et bien j'installe ^^
Le rgss 2 c'est quoi ?
Si ca a un rapport avec le VX bha je n'ai rentré qu'un code celui que l'on te demande apres un mois d'essai (meme si moi je l'ai mis au bout de 2 semaines

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
08 août 2009 à 18:50:57

Le RGSS2, c'est le RTP de VX.
En gros, VX, c'est un programme (le premier exécutable), et un gros pack de ressources sans lesquelles le programme fonctionne pas (le RTP).

Mais l'installation, elle s'est faite en une fois ou en deux fois ?

papipad
papipad
Niveau 10
08 août 2009 à 19:34:11

J'ai telecharger 2 programmes plus le patch mais l'installation en 3 X (patch compris )
Mais c'etait y a longtemps j'ai plus trop souvenir ^^

kantabu
kantabu
Niveau 7
09 août 2009 à 12:19:52

Bonjour bonjour ^^

J'ai un petit problème concernant le déclenchement de certains évènements. Je m'explique :

Mon héros doit se téléporter de la case A jusqu'à la case B. Une fois sur la case B, une mini-cinématique doit se déclencher.
J'ai donc mis "Au contact du héros". Mais rien ne se passe, il faut que je change de case et que je revienne sur la B.

J'ai donc essayé avec un interrupteur, mais rien =/

Autre question : comment mettre une animation de combat sur un évènement et non pas un héros / monstre ? Merci ^^

Bois_ta_soupe
Bois_ta_soupe
Niveau 10
09 août 2009 à 14:07:25

Pour ta première question je te conseillerai de changer ton système pour inclure des évenements en déclenchement "Automatique" (et non pas "au contact du héros" )

Pour ta deuxième question, "afficher une animation", et dans le menu déroulant, tu choisis quelle animation, et puis quel évenement :)

papipad
papipad
Niveau 10
09 août 2009 à 14:24:42

Ok avec bois tza soupe mais pas un evenement automatique c'est la galere plutot en processus parallele

papipad
papipad
Niveau 10
11 août 2009 à 08:54:51

Bon pour une fois c'est moi qui ai une question ^^
Quand j'utilise une touche pour une action (du style tu appuies sur Z pour utiliser une potion) l'action se reproduit jusqu'a ce que je n'ai plus de potion meme si j'apuie une seule fois.
Comment bloquer l'action apres un appuie?
Merci

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
11 août 2009 à 11:54:20

Ben ça peut devenir à la fois simple, tout comme compliqué.

En gros, t'as deux manières. L'une très intuitive, qui utiliserait le Ruby, ou une beaucoup moins intuitive, qui demanderait plusieurs interrupteurs et blablabla. Je te propose celle en Ruby.

A la place de mettre comme condition si la touche Z est appuyée, je te propose de simplement mettre la condition sous forme de code ruby (dans un des onglets de ta condition) :
Input.trigger? Input::Z

Ceci veut dire, que si la touche vient d'avoir été appuyée, ça met comme "oui", sinon (laissée appuyée, ou pas appuyée) comme "non". Par contre, méfie-toi de la case "sinon" ; sur RMXP, elle foire quand on est en mode Ruby ; peut-être qu'elle a étée corrigée entre-temps, mais on sait jamais... :)

bubu24
bubu24
Niveau 1
14 août 2009 à 18:56:31

j'ai la flêmme de lire ces 1300 page etquelques donc si je pose une question déjà résolue..^^ bon beh voila, je met des persos et des décors charas dans ma map et pis sa fait un fond derriere lui tout vert ou rose, comment faire pour que ce soit transparent derriere lui?j'ai déjà entendu parler de fairegestionnaire de ressource et pis un otre truc mais le prob c'est que j'ai beau chercher le gestio de ressource sur mon ordi, je trouve pas!!help me!(j'ai vista)

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
14 août 2009 à 20:30:34

Tu utilises quel programme ?

Bois_ta_soupe
Bois_ta_soupe
Niveau 10
16 août 2009 à 20:43:56

Bonjour, j'aimerais savoir s'il existe un script pour mettre un délai à une réponse.
C'est à dire que j'aimerais avoir un choix, exemple
Voulez vous mourir ? :question
-Oui
-Non

et si on a pas répondu au bout de 160 frames, on déclenche un évenement.

Est-ce que c'est possible ? Merci d'avance :coeur:

papipad
papipad
Niveau 10
17 août 2009 à 07:24:54

Slt
Utilise un "faire un choix" avec un chronometre et un interrupteur.
L'interrupteur (que tu places dans choix) declenche le chrono (dont tu definis le temps).
J'ai utilisé ce systeme dans l'un de mes jeux (en standby) et ca marche tres bien
Bon courage

Bois_ta_soupe
Bois_ta_soupe
Niveau 10
17 août 2009 à 12:08:37

Bonjour, est-ce que tu pourrais détailler, j'ai bien peur de ne pas comprendre :/
(Je suis sous RPGmaker VX)

Bois_ta_soupe
Bois_ta_soupe
Niveau 10
17 août 2009 à 12:14:28

J'aimerais qu'à la fin du chrono, si aucun choix n'a été fait, la fenêtre de choix se ferme automatiquement ! :coeur:

papipad
papipad
Niveau 10
17 août 2009 à 13:56:44

Bon flying pourrait mieux t'expliquer que moi car c'est lui qui m'a apris ^^
En gros lors de ton choix tu poses ta question "oui" "non" ou "autre" et tu poses un interrupteur par exemple "question"
" question" lance le chrono dont tu definis le temps ex: 2 sec
puis dans "condition" tu selectionnes chrono et la, +ou- pour le temps (je ne sais plus lequel) et tu remplis tes conditions.
A force de tatonner tu vas y arriver ou alors tu attends la reponses de flying ^^
Expliquer comme ca ce n'est pas evident dsl

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