Ben dans un endroit où t'es sûr que ce soit exécuté (genre Main, juste après le "begin"), tu ajoutes :
$pouvoir_passer_les_messages=true
Et après, tu enlèves le # des lignes que tu as mises en commentaire, et dans chaque condition ("if", "elif" dans notre cas) que tu avais mise en commentaire avant, tu rajoutes un "and $pouvoir_passer_les_messages" à la fin de la ligne (donc 144 et 146).
Et dans le jeu, si tu veux activer/désactiver la fonction pour passer les messages (là, on l'a activée par défaut), tu fais la commande script, et tu y mets :
$pouvoir_passer_les_messages=true
$pouvoir_passer_les_messages=false
(Je pense que c'est assez explicite pour savoir quelle ligne va avec quoi
)
En gros, ligne 144 à 147, tu dois avoir :
if Input.trigger?(Input::C) and @wait_count<2 and $pouvoir_passer_les_messages
@show_fast=true
if Input.trigger?(Input::C) and $pouvoir_passer_les_messages
@show_fast=false