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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

papipad
papipad
Niveau 10
06 mars 2009 à 10:39:01

Kyosuke :d) j'ai repris ton tuto que tu m'avais mis pour les combats avec perso visible ainsi que la petite demo que tu m'avais mise a telecharger
Mes connaissances etant plus abouties je me penche sur la question et avec l'aide que flying t'as apporté je vais essayer de mettre en application votre aide sur le sujet
Merci

papipad
papipad
Niveau 10
07 mars 2009 à 21:07:48

Cid j'ai eu le meme probleme que toi quand j'ai telechargé XP et je n'ai pas trouvé la solution alors j'ai telechargé VX (la derniere version) qui est gratuite si tu n'as pas vista
A toi de voir ;)

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
08 mars 2009 à 11:23:29

Ben vous avez choisi les mauvaises versions de XP, c'est tout. Priviligiez tout ce qui a du "RaBBi" ou du "Bodom"... :)

:ok:

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
08 mars 2009 à 17:03:46

C'est bizarre. T'es sûr que le dossier à copier est bien entier ? (C:\Program Files\Bodom-Child - RaBBi\RGSS\Standard)

:ok:

papipad
papipad
Niveau 10
09 mars 2009 à 21:05:37

Slt flying j'ai une colle pour toi ^^
Comment faire pour mettre l'image des personnages du jeu sur la page des combats a coté des points de vie et a coté de leur nom (juste pour savoir a qui appartienne les points de vie et a qui le tour)
Pour le systeme de combat precedent je suis sur la bonne voie ^^ (voir post plus haut posté pour Kyosuke )

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
10 mars 2009 à 10:08:25

Cid_Klauser :d) Sais pas. Google devrait te convenir, par contre. :o))
Sinon, y a la bonne vieille méthode du README qui dit qu'il faut mettre harmony.dll dans le répertoire Windows\System32. :)

papipad :d) Ben faut modifier la classe Scene_Battle dans le gestionnaire Ruby... En gros, j'ai la flemme de le faire à ta place (paske ça demande un peu plus d'efforts), et que tu saurais de toute manière pas où tu taperais... :oui:
Donc, oui, c'est faisable, mais non, c'est pas de ton niveau. :)

:ok:

papipad
papipad
Niveau 10
11 mars 2009 à 15:37:47

Pas grave flying et de toute facon je ne te demandais rien ^^
Je voulais juste savoir si c'etait possible
En revanche en farfouillant j'ai decouvert un programme bizare
RPG MAKER ONLINE ..... a quoi peut il bien servie ?

bob12344321
bob12344321
Niveau 10
13 mars 2009 à 00:39:54

bonjour, je voudrais savoir comment changer les touche pars défaut ?

Et oui je sais que pour changer les contrôle il faut appuyer sur F1 en jeu mais, les autre qui jouent a mon jeu il se retrouver a avec les contrôle pars défaut et pas ceux que j'avais choisie

(comme pars exemple la touche X dans leurs version ouvre le menu mais moi j'avais fait pour que seule la touche échap ouvre le menu et que la touche X servent a autre chose)

Donc j'ai cherche dans les script celui qui gère les touches mais dans ce mélange de japonnais, d'anglais et de symbole ascii j'y vois rien...

IIIIIIIIIIIIIIl
IIIIIIIIIIIIIIl
Niveau 9
13 mars 2009 à 07:52:49

papipad :d) C'est un logiciel qui peut faire des... MMO avec des graphismes pourris. :(

bob12344321 :d) Effectivement, faut passer par le Ruby, et y a pas d'autre solution. :)
Mais sur quelle version bosses-tu ?

bob12344321
bob12344321
Niveau 10
13 mars 2009 à 17:29:47

RPG maker XP

lubuvssunce
lubuvssunce
Niveau 8
13 mars 2009 à 23:24:53

j'ai carrément rien comprius au lien d'en bas pour créer le jeu

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
14 mars 2009 à 12:18:16

bob12344321 :d) Ben la version la plus simple, c'est que tu prends un script déjà tout prêt qui permette l'utilisation de toutes les touches (go google, pour ça), et ensuite de bloquer une partie des utilisations. :)

:ok:

Misheeru
Misheeru
Niveau 8
17 mars 2009 à 23:37:05

Dommage que la fonction "rechercher" se limite aux topics, ça aiderait si elle était possible intra-topic, ça éviterait qu'on poste une question déjà postée sans savoir.

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
18 mars 2009 à 00:00:43

Ben en même temps, une fois le tour des questions fait, y a plus rien qui se passe dans ce genre de topic...

"Oui bonjour, j'ai un problème avec une classe Image héritant de la classe Plane, à laquelle j'ai inclus par mixin la classe Sprite... Le message d'erreur me dit que les fonctions font une boucle infinie dans leurs redéfinitions respectives, plus précisément à l'appel de super()... Y a quelqu'un qui aurait une solution ? :hap: "
:rire:

On répond volontiers aux questions, ici ; même si elles ont déjà été reposées pour la xième fois ! Par contre, si y a une réponse 10 messages plus haut, c'est différent... :)

:ok:

papipad
papipad
Niveau 10
18 mars 2009 à 16:11:30

Slt flying
Juste une question... tu aurais des jeux de ta creation a me montrer stp ?

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
18 mars 2009 à 23:04:01

Nope :)
En gros, les projets "plus sérieux" d'antan, ben z'ont pas passé le cap du virus qui te fait changer d'ordi ; et puis depuis, j'ai "officiellement" arrêté de vraiment utiliser RM au profit de Ruby pur (et Python plus récemment). Sinon, y a bien des "trips" que j'ai fait sur RM ces derniers temps, mais c'est du trip, hein ! Genre imaginer un héros qui se transforme en un gros troll pour sortir d'un labyrinthe en défonçant tout sur son passage. (C'est la que le deathcore passe bien :o)) )

:ok:

papipad
papipad
Niveau 10
19 mars 2009 à 15:45:19

Ok merci mais justement ton "trip" m'interresse pas mal ^^
Je t'expliquerais en temps et en heure le moment voulu pourquoi ...
SEE YOU ON LINE.

papipad
papipad
Niveau 10
22 mars 2009 à 21:10:54

Slt a tous
Est il possible de faire parler un personnage ou du moins d'ecrire un message sans etre obligé de faire "entrée" pour passer au suivant ou reprendre le jeu ?
Si oui comment fait on ?

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
24 mars 2009 à 13:24:00

\^ à la fin du message.

:ok:

papipad
papipad
Niveau 10
24 mars 2009 à 16:14:04

Coool super
Merci flying ca , ca va bien m'aider pour ce que je mets en place ^^
Tu as reussi a programmer des jeux avec "Ruby" et " python" ?

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