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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Darkelyan
Darkelyan
Niveau 10
26 mars 2008 à 22:07:32

non c est pas un truc climatique c est un truc pour creer une ambiance t as vu.bah en fait c'est un peu comme aedemphia

[url=http://img237.imageshack.us/my.php?image=18zj
6.png][img=http://img237.imageshack.us/img237/7522
/18zj6.th.png][/url]

j aimerais le meme effet vitreux =)

Darkelyan
Darkelyan
Niveau 10
26 mars 2008 à 22:08:45

graaah

http://img237.imageshack.us/img237/7522/18zj6.png

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
27 mars 2008 à 15:23:20

Glauque, tu veux dire ?
Faut utiliser des images fixes, et faire des tonnes de tests pour voir si ça correspond... Mais ça marche qu'avec RM2K(3) ; on peut toujours feinter, avec XP.

:ok:

[Jean_Bonbeur]
[Jean_Bonbeur]
Niveau 9
27 mars 2008 à 23:51:24

Yo !
Je commence tout juste dans RPG Maker VX.
Et j'ai une petite question : J'ai téléchargé quelques ressources, je les importe sur la base de données mais je ne peux pas les utiliser (La pastille juste à gauche du titre de la ressource reste rouge contrairement à celles de base qui sont bleues)
Merci d'avance !!

[Jean_Bonbeur]
[Jean_Bonbeur]
Niveau 9
28 mars 2008 à 09:54:59

http://www.rpgrevolution.com/resource/albums/rmvx/tile/japanese/TileD.png
J'ai télécharger cette ressource pour RPG Maker mais je n'arrive à le mettre dans mes décors :(

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
28 mars 2008 à 13:00:21

Je n'ai jamais essayé d'importer quoi que ce soit avec VX (les graphismes de base sont zolis, contrairement à XP), mais tu es sûr que tu as bien importé ? (genre pas cliqué sur le mauvais bouton ?)

:ok:

lynx56
lynx56
Niveau 3
28 mars 2008 à 17:59:41

bonjour,
je voudrais savoir comment on fait pour que dans les dialogues
l'ecriture se met comme si on tape le texte et pas qu'elle s'affiche directement.
:merci:

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
28 mars 2008 à 19:12:47

C'est possible par script (y en a un, il suffit que tu tapes "advanced message script" dans google, et tu devrais trouver ton bonheur).
Il est normalement possible de configurer la vitesse à laquelle les caractères s'affichent. :)

:ok:

lynx56
lynx56
Niveau 3
29 mars 2008 à 09:51:34

:merci: (meme si j'ai pas trouvé) mon 2eme probleme est que jaimerais bien que le style de combat soit différent que celui de rpg maker xp (jai rpg maker xp )jaimerai qu'il soit style rpg 2003. :merci:

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
29 mars 2008 à 17:05:52

Même schéma : tu tapes "rmxp combats scripts".

Attention, hein, faut mettre ce qui est entre guillemets, sans les guillemets ! :)

:ok:

yannick92
yannick92
Niveau 7
01 avril 2008 à 11:45:35

Salut tout le monde , c'est encore moi ...
et oui .... j'ai encore un problème et j'aurai besoin de votre aide svp ... :)
Voilà , je suis en train de creer un panorama en taile "800-640"
je l'ai mis encore couleur indexé à l'aide de photoshop , mais le problème , c'est qu'ensuite , je n'arrive pas à l'importer sur rpg maker ...
Pourtant il me semble que la taille " 800-640 " soit la bonne ...
parcontre j'arrive à importer les panoramas des taille " 320-240"
"480-320",et "640-480" ...
ce sont les taille au dessus que je n'arrive pas à importer ...
il y a écrit " the size of the bitmap is illegal " ...
je précise que j'utilise rpg maker 2000...
voilà , j'attends vos réponse svp ... merci d'avance

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
01 avril 2008 à 16:50:59

C'est une histoire de 2^x à la base. La taille de la fenêtre est de 320x240 sur RM2K, dont les pixels sont ensuite doublés pour arriver à 640x480, ce qui est grand. Je ne vois pas pourquoi tu te plains, alors...

:ok:

pokefan_2008
pokefan_2008
Niveau 6
01 avril 2008 à 20:15:51

- Pour changer de map(quand je teste mon jeu), j'ai fait comme on m'a dit(créer l'événement "téléporter l'équipe"), mais quand je vais sur l'emplacement décidé, mon équipe ne change pas de map !!!Je cherche la réponse d'urgence :svp:

Laian666
Laian666
Niveau 8
02 avril 2008 à 09:59:32

Pokerfan_2008 as-tu cliqué la case sur ta page d'évenements appellée
"au contact du héros"? A mon avis, c'est ça le problème tu n'as pas configuré le "comment il se déclenche". Il a dû sans doute resté sur la case "touche action" donc pour le déclencher tu dois appuyer sur la touche action que t'as configuré.
Voilà tout t'as plus qu'à regarder ton évenement de A à Z et changer ce qui cloche.

Laian666
Laian666
Niveau 8
02 avril 2008 à 10:05:02

Salut FlyingPhantom01 et dsl pour t'avoir réglé un problème (du moins si je l'ai bien réglé) mais jen'ai pas pu m'en empêcher.

J'ai une petite question: peut-on redimensionner des images de persos prises sur le net pour qu'ils deviennent des battlers? Si oui, quelles sont les dimensions maximales à ne pas dépasser pour le voir en entier lors des combats?

Merci d'avance.

yannick92
yannick92
Niveau 7
02 avril 2008 à 12:49:44

salut flying phantom 01 ...
je suis désolé , mais je n'ai pas compris ce que tu m'as dis juste en haut ...
ce que tu as voulu dire , c'est qu'on peut pas faire des panoramas avec des tailles au dessus de 640-480 ?
Parce que dans " aedemphia " , il y a des panoramas avec des tailles largement au dessus ...

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
02 avril 2008 à 13:47:57

laian666 :d) C'est tout à fait possible. RMXP accepte la dimension que tu veux. Par contre, fais attention aux couleurs de transparence/semi-transparence...

yannick92 :d) 800x640 n'est pas un format valide, c'est tout. Par contre, je serais curieux de connaître le format de ces panoramas immenses d'Aedempia. (Sont en 1280x960 ?) :)

:ok:

Laian666
Laian666
Niveau 8
03 avril 2008 à 10:08:49

ok merci FlyingPhantom01 c'est tout ce que je voulais savoir pour le moment.

yannick92
yannick92
Niveau 7
08 avril 2008 à 08:13:40

salut tout le monde ... et oui c'est encore moi , j'ai encore un problème et j'aurai vraiment besoin de votre aide s'il vous plais ...
j'aimerai faire un petit " Quick Time Event " dans mon jeu , par exemple quand j'appui sur " entrer " , je gagne , et quand j'appuie sur " bas " , je perds .
Mon problème , c'est avec l'option " Attendre appuie touche " .
En fait , quand j'appuie sur " entrer " , ça va , on gagne ...
mais quand j'appuie sur " bas " , rien ne se passe alors que je voudrait qu'il y ait écrit " vous avez perdu " .
Dans ma programmation , pour que le message " vous avez perdu " s'affiche , on doit d'abord appuyer sur " entrer " , ce qui n'est pas normal .
Je cherche à faire une programmation qui donne le choix soit d'appuyer sur " entrer " , ( pour gagner ) soit d'appuyer sur "bas" ( pour perdre ) , avec apparition du message " vous avez perdu " .
J'ai déjà mis des conditions de branchements et tout ça , mais je bloque sur la place ou l'on doit mettre l'option " attendre appuie touche " ( pour autoriser le choix entrer gagner ou perdre ) .
Voilà , j'attends avec grande impatience vos réponses et je vous remercie par avance ... :-) à bientot

xoda
xoda
Niveau 10
09 avril 2008 à 18:39:26

Salut
j'arive toujours pas inséré une video dans le jeu :snif:
Et pour mon problème de case c'est toujours pas résolu je déséspère :S

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