lynx56
Write in french, please ; seems I already told this once...
Les cinématique, il me semble avoir été clair : tu crées un évent parallèle qui gère les déplacements des persos dedans, mettre des dialogues, etc... A moins que tu veuilles faire des vidéos (mais là, c'est une autre m*rde...).
Pour l'écriture, c'est dans le script "Main" qui doit être modifié.
Sinon, pour changer temporairement, faudra modifier le script des messages. (http://www.google.fr/)
nek_2k
Tu fais du "custom". Je me rappelle que Bodom avait fait un programme (Ressource Wizard) pour transformer des graphs RM03 en XP.
alexy08
attr_accessor :actors
En gros, tu permets d'accéder à la variable d'instance @actors d'un objet de Game_Actors depuis l'extérieur de la classe ; ça, faut informer l'interpréteur pour qu'il le permette.
