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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
25 février 2008 à 20:06:13

FlyingPhantom01, oki, je vais réflechir avec cette idée du vase :p

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
25 février 2008 à 21:01:35

( triple post desolé )

harrylefun, je vais décortiquer ta réponse :

"Sinon, tu enregistres la valeur du chrono dans une variable"

Comme ceci : Variable(s) 01 : rendre égale(s) à secondes restantes du chronomètre ?

"tu l'arrêtes"

Arrêter le chronomètre ?

"et tu le rallumes après la cinématique avec la valeur de la variable".

C'est là que je ne saisis pas la façon de procéder.

harrylefun
harrylefun
Niveau 9
25 février 2008 à 22:00:34
  1. FlyingPhantom01 Voir le profil de FlyingPhantom01
  2. Posté le 25 février 2008 à 19:59:52 Avertir un modérateur
  3. harrylefun :d) Je parle bien des évents au hasard. :)

quel idiooot j'avais oublié !
merci !

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
26 février 2008 à 00:23:45

Entant donné que je ne trouve pas, je vais peut-être utiliser de manière détourner les objets ou la monnaie. A savoir, retirer toutes les 20 frames ( soit 1 seconde ), 1 pièce ou 1 objet.

Voili voilou...

lynx56
lynx56
Niveau 3
26 février 2008 à 09:41:40

Comment on fait pour mettre en vente des armes ou potion pour le héros
et aussi comment il peut avoir des sous-sous.

xoda
xoda
Niveau 10
26 février 2008 à 16:46:33

flyingPhantom01 tu as pu regardé le mail pour les case parce que j'arrive toujours pas a faire que je puisse allumé que les case qui touche la dernière case que j'ai allumé. :-(

alexy08
alexy08
Niveau 9
27 février 2008 à 13:10:07

lynx56 :d) Pour créer un magasin, met un événement avec une apparence de marchand bien dodu et barbu (par exemple), déclenchement par la Touche Action ; et tu met la commande "Appeler un magasin..." (au début de la troisième page de commandes). Là, tu peux choisir les objets que vendra le marchand (pour choisir leur prix, va les modifier dans "Base de données/Armes, armures, objets"). :ok:
Pour que ton héros aie des "sous-sous", il suffit de mettre sur event la commande "Ajouter/retirer monnaie..." à la première page, puis choisit le montant que tu veux avoir. Si tu veux qu'il les aie automatiquement, arrange-toi pour le mettre sur un event où i passera forcément, sinon si tu veux que ce soit une personne qui lui donne, met une personne en apparence et choisis "Déclencher avec la Touche Action".

Voilà :ok:

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
27 février 2008 à 16:02:34

Mo_on :d) Ne te détourne surtout pas devant la difficulté ! (D'ailleurs, prendre l'argent du héros, c'est dégueu pour le joueur ; moi je hais ça :) ) Je te propose plutôt une solution "bidouillage" :
Tu mets à l'endroit où tu voulais réactiver le chronomètre, un "insérer un script" qui contient :
$game_system.timer_working=true
$game_system.timer=$game_variables[variable_id]

Dans la deuxième ligne, tu remplaces "variable_id" par le numéro de la variable où tu as stocké la valeur du chronomètre.

:ok:

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
27 février 2008 à 19:56:58

FlyingPhantom01, je vais essayer.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
27 février 2008 à 20:17:58

Hum... j'ai un petit bug en utilisant cette insertion de script :

Script 'Game_System'line 206 : NoMethod occurred.
undefined method '>' for# <Game_Variables:0x156dda8>

Voilà comment j'ai fait :

Le chronomètre est enclenché.
Le héros va ensuite discuter avec un personnage.

- Control Variables : 51 = Timer ( j'ai également essayé 51 = Save Count ).
- Control Timer : Stop.

Le personnage parle puis la discussion s'achève.

- Script : $game_system.timer_working=true
$game_system.timer=$game_variables[51] ( j'ai également essayé [variable_51] ).

Et là, ça bug et j'ai droit au message d'erreur.

lynx56
lynx56
Niveau 3
28 février 2008 à 11:45:17

-Comment on fait pour que quand le héros meurt il réapparait à un endroit (au lieu de quitté le jeu)?
-Comment on fait pour avoir 1 héros au début du jeu puis 2 autres arrivent plus tard?

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
28 février 2008 à 15:15:48

Mo_on :d) "variable_51" est faux par définition de méthode (faut mettre un nombre).
Par contre, j'ai oublié de prévenir que les tableaux commencent à 0 et pas à 1. Autrement dit, tu dois enlever un à ton numéro de variable. (j'en déduis d'ailleurs que ta variable 52 n'a pas de valeur attribuée à ce moment du jeu :) ).
Dans ton cas, tu dois mettre 50 entre les crochets, et pas 51.
S'il y a problème, donne-moi ce que le programme retourne, et je verrai.

lynx56 :d) Tu peux cocher une case, au début du combat, où l'option "défaite..." devient accessible ; et pour 1 seul héros au début du jeu, c'est dans la base de données, dernière page, en haut à gauche.

:ok:

alexy08
alexy08
Niveau 9
28 février 2008 à 18:00:04

lynx :d) je t'ai répondu, tu peux au moins dire merci.

alexy08
alexy08
Niveau 9
28 février 2008 à 18:00:28

:honte: jvous jure, les jeunes de nos jours...

lynx56
lynx56
Niveau 3
28 février 2008 à 21:58:30

MERCI ALEXI ET MERCI FLYNINGPHANTOM

daime
daime
Niveau 1
29 février 2008 à 10:45:14

salut je voudré créer un site rpg avec un pote mé je trouve pas de logiciel adéquat et je sais pas me servir de ceux que je trouve alors si quelqun pourrais me donner l'adresse d'un site ou on peut télécharger gratuitement un logiciel et comment mon servir se serais bien svp...
:merci: d'avance

je sais pas si ma :question: a déja étée posée g pas u le temps de lire les 1200 pages^^

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
29 février 2008 à 13:08:20

FlyingPhantom01, merci encore pour tes indications éclairées.

A tout hasard, tu n'aurais pas connaissance d'un script permettant de faire onduler l'écran ?

xoda
xoda
Niveau 10
01 mars 2008 à 00:24:32

flyingPhantom01 tu as pu regardé le mail pour les case parce que j'arrive toujours pas a faire que je puisse allumé que les case qui touche la dernière case que j'ai allumé. :-(

Obawan
Obawan
Niveau 5
01 mars 2008 à 12:15:52

Bonjour a vous...

je sais pas si ma question a déjà été posée mais bon...

Commment faire pour mettre des objectifs ( quetes )??

merci

daime
daime
Niveau 1
01 mars 2008 à 16:23:13

1 - :alors comme tu n'as pas très bien compris mon problème je vais l'expliquer clairement :
ou peut on télécharger un bon logiciel pour faire des rpg comme un logiciel de ceux qui ont créer shinobi par exemple(www.shinobi.fr)
et comment l'utiliser ?
2 - : sur rpg maker xp , après avoir terminé le téléchargement, je n'ai que quelques ressources pour le monde de mon jeu. Et j'ai téléchargé plein d'autres ressources, mais je n'arrive pas à les mettre dans rpg maker xp , (dans mon projet)
comment faire?
3 - : Et enfin, lorsque je crée mon monde , je n'arrive qu'à faire une seule case. comment rajouter d'autres cases?
( :merci: d'avance!:^^:)

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