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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

marceau-rpg
marceau-rpg
Niveau 2
11 février 2008 à 19:12:39

alor

xoda
xoda
Niveau 10
11 février 2008 à 19:19:12

bah queque tu apelle un combat de monstre?
-Toi contre un Monstre
ou
-Un monstre contre un monstre???

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
11 février 2008 à 19:30:01

marceau-rpg :d) T'es pas sur un chat, alors t'attends pas à avoir des réponses directement après tes posts. Aussi, vu que tu as tout le temps pour écrire ton post, arrange-toi pour avoir une orthographe acceptable, car je ne pensais effectivement pas que tu voulais avoir "combat de montres"...

:ok:

marceau-rpg
marceau-rpg
Niveau 2
11 février 2008 à 19:43:20

moi contre un montre

marceau-rpg
marceau-rpg
Niveau 2
11 février 2008 à 19:44:21

moi contre un monstre(s)

xoda
xoda
Niveau 10
11 février 2008 à 19:45:44

marceau-rpg Posté le 11 février 2008 à 19:43:20 moi contre un montre
t'as pas un souci avec le mot monstre?
tu veut un combat aleatoire en marchant sur la Map?? ou tu veut parlé a quelqu'un et le combat ce lance

marceau-rpg
marceau-rpg
Niveau 2
11 février 2008 à 19:49:49

en premier le combat aleatoir

bien je te dirai si je veut le combat en parlent

Ray991
Ray991
Niveau 29
11 février 2008 à 19:52:18

Je reposte une seconde fois ici. Tu m'as demandé d'etre précis donc :d)

Je comprends pas comment on pourrait faire. Un qte c'est : ya un tronc d'arbre qui va secraser sur toi, si tu n'appuie pas sur la touche quand on te le dit, il s'ecrase et tu meurt. Si tu appuies, tu arrives a esquiver et tu t'en sors.

xoda
xoda
Niveau 10
11 février 2008 à 19:52:39

Click droit sur ta map et tu fais proprièté de la carte puis ya groupe de monstre sur la gauche et la tu rajoute de monstre que tu peut modifier dans la base de donné :ok:

marceau-rpg
marceau-rpg
Niveau 2
11 février 2008 à 19:56:18

je ne comprent il n'y a pas proprieter de la carte (j'ai rpg maker2003)

xoda
xoda
Niveau 10
11 février 2008 à 20:00:48

Peut importe c'est pareil click droit sur le nom de la map et propriété de la carte et tu regarde combat aléatoire et tu rajoute t'es monstre :ok:

xoda
xoda
Niveau 10
11 février 2008 à 20:15:22

Au fait FlyingPhantom01 t'as toujours mon adresse pour envoyer le projet?

nouveautes
nouveautes
Niveau 1
11 février 2008 à 20:23:57

http://www.commentcamarche.net/forum/affich-4991664-pour-creer-jeux#0
(mon jeux sera fait pas sous rpg marker )

marceau-rpg
marceau-rpg
Niveau 2
11 février 2008 à 20:37:42

je narrive pas a mettre le groupe de monstres je fait double clik sa marche pas

Salavaster
Salavaster
Niveau 6
11 février 2008 à 21:44:33

salut, comment rendre un truck du map mouvant?

Ray991
Ray991
Niveau 29
11 février 2008 à 22:22:26

Je :up: pour moi aussi. J'ai décris en haut ce que je voulais savoir :merci:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 février 2008 à 22:59:22

Pourquoi tu up ? le topic est epinglé !

Laian666
Laian666
Niveau 8
12 février 2008 à 10:42:20

Bonjour à tous.

Je suis en train de créer un rpg avec rpg maker xp et j'ai un petit blème avec un "event".

J'ai crée une énigme style "find the difference" entre deux échéquiers (un dans chaque salle): dans une salle il y a l'original et dans l'autre il y a forcément l'erreur. J'ai fait tout le blabla sur la page de la pièce erreur qui est une tour noire( oui ce sont des pièces d'échecs) mais lors du playtesting quand j'interagis avec cette pièce, son apparence se change en roi noir par le plus grand de tous les hasards.

Voilà le blème et ça m'agace un peu même si c'est pas grand chose.
Je vous pose alors la question: comment faire pour que cette pièce ne puisse pas changer d'apparence quand on interagit avec?

Merci d'avance.

PS: Ca a l'air très zarbi mon problème ainsi que dans le sens que je l'ai posé.

Salavaster
Salavaster
Niveau 6
12 février 2008 à 12:21:02

merci de ne pas repondre a ma question vraiiiiment merci

marceau-rpg
marceau-rpg
Niveau 2
12 février 2008 à 12:38:03

repndez moi

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