Tu poste trop de messages, essaie de tout dire en un seul, çà s´apparente au flood ce que tu fais (bon j´exagere un peu
).
Sinon, pour ton histoire de saut, je suppose que tu veux un truc genre pkmn? Pour çà, il faut aller dans la base de donnée. Dans les chipsets, il y a un moyen pour permettre de bloquer une certaine direction pour une case, mais sans bloquer les autres directions. Bloque alors la direction du haut sur la case correspondant à l´objet que tu souhaite pouvoir sauter. Comme çà, on pourra marcher dessus, mais pas le traverser par le haut.
Ensuite, tu met un evenement dessus. Et tu mets condition de lancement "au contact du hero". Puis, comme commandes d´evenement, il ne te reste plus qu´à mettre ceci :
Si le hero est sur la case au dessus de l´objet, faire le saut d´une case vers le bas.
Je pense que tu aura besoin de variables pour vérifier la condition, mais çà fait longtemps que je n´utilise plus rm03.
Bonne chance 