Dark-Aura
Exactement. Dans ton cas le bouton ne bouge pas, et tu peux réduire à :
Conditions :
X==Posx
Y==Posy
avec Posx,Posy € N qui correspondent aux positions x et y du bouton.
Petit rajout en voyant plus haut : Pour les monstres, si tu utilises rmxp, je te conseillerais quand-même d´utiliser un tableau de booléens, grâce au ruby, pour les monstres, pour savoir lesquels afficher. Je pense que rmxp devrait réussir à les lire si tu en stockes dans les variables (y a pas de types prédéfinis nombres pour les variables), ou des switches.
L´utilité serait pour la gestion de l´affichage des monstres en charsets.
