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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

ninjar
ninjar
Niveau 6
13 juillet 2007 à 19:31:50

Salutation,
Je voudrais savoir comment faire un jeu comme sa :
[img]
http://www.glideunderground.com/articles/musi
ngs9/oddworld.jpg[/img]
Me donner pas celui pour faire un donkeykong ou mario (Jeu plateforme) Mais je voudrais dans se genre , vous voyez , une 2D , mais on saute avec en haut , en bas on s´accroupie , a gauche et a droite la direction , avec des ressources si possible :)

MERCI

gamma666
gamma666
Niveau 9
14 juillet 2007 à 12:53:33

ninjar => si tu cherche un script, il n´y en a pas des masses :
http://www.rpg-creation.com/v4/?sect=3&cat=9&view=119
(les ressources de RMXP sont compatibles)
Est-ce qqn saurait pourquoi lorsque j´essaie d´ouvrir certaines ressources téléchargées ça me dit "nombre de couleurs du bitmap incorrect" ?
une qui me pose problème :
http://charas-project.net/resources/Charasets/19169_1174160757.png

merci d´avance.

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
14 juillet 2007 à 16:44:54

C´est une question de bits.
En fait, une image est un ensemble de pixels, qui sont colorés avec les 3 couleurs primaires.
Et il y a plusieurs manières de représenter la quantité de chaque couleur.
Je pense que ton image était du 24 [bits/pixel], alors qu´RM2K3 n´accepte que le 256 couleurs (donc 256/8=32 [bits/pixel])
Il faut la transformer, pour ça utilise un logiciel de dessin, autre que PAiNt, pour avoir un joli rendu.

:ok:

9_8
9_8
Niveau 10
14 juillet 2007 à 18:28:13

Allez je me lance même si ma question est vraiment très bête...
Comment ajoute on un personnage sur la carte auquel le héros peut parler ?

9_8
9_8
Niveau 10
14 juillet 2007 à 18:52:18

Bon, j´ai finis par trouver par moi même ^^

islamou
islamou
Niveau 9
15 juillet 2007 à 16:04:49

Salut,j´aimerai savoir comment on fait pour utiliser une compétence sur la map,par exemple coupe pour couper de l´herbe ou autre en appuiant sur une touche.

-camiami-
-camiami-
Niveau 1
16 juillet 2007 à 11:18:53

Bonjour, je ne sais pas trop si c´est pour débutants, mais j´ai créé quasiment tout mon jeu, mai dans les grottes, je trouve cela beacoup trop facile. Est-ce que ce serait possible de faire un cercle de vision mais où le reste de l´écran est noir ?? (un peu comme dans pokemon) Autre précision : je suis sur le RPG Maker XP

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
16 juillet 2007 à 13:39:41

camiami :d) Tu fais soit en ruby (le plus propre), soit en évent, avec une image noire et transparente autour du héros.
Dans les deux cas, c´est facile :
1. Tu récupères la position du héros.
2. Tu affiches l´image sur la position du héros. En évent, tu crées un processus parallèle ; en RUBY, à toi de voir où tu places ceci.

En ruby, sache qu´il y a le module/classe RPG::Cache qui te permet de charger des images facilement.

islamou :d) Tu fais un évènement commun sous "appeler", et dans la base de données, tu devrais avoir dans les compétences, sur "map", "appeler un évènement commun".
Pour la touche, c´est plus "compliqué", tu récupères en processus parallèle les touches sur lesquelles le joueur appuie, et tu appelles l´évent commun.

:ok:

ordos06
ordos06
Niveau 9
16 juillet 2007 à 16:53:04

Bonjours je voudrais savoir les dimension et le type (JPEG , PNG ...) qu´il faut pour les chipset , backdrop ... et tout les autres s´il vous plait et aussi ou les mettre une fois terminé ?

Et aussi pour les video importée c´est en quelle format et y a t-il une taille limite ?

ordos06
ordos06
Niveau 9
16 juillet 2007 à 16:53:35

Dsl du double post ^^ Je suis sur RPG Maker 2003 et merci d´avance !

gamma666
gamma666
Niveau 9
16 juillet 2007 à 17:23:50

merci flying. tu connaitrais pas justement (au moins le nom) d´un de ces logiciels, car je pense que j´ai que paint.

ordos => batllechar : 144 x 384
charset : 288 x 256
title : 320 x 240
système 1 : 160 x 80
système 2 : 80 x 96
facesets : 192 x 192
gameover : 320 x 240

ordos06
ordos06
Niveau 9
16 juillet 2007 à 19:21:09

Merci gamma666 et je remet ma deuxième question pour pas qu´elle tombe dans l´oublie

Et aussi pour les vidéo importée c´est en quelle format et y a t-il une taille limite ?

Merci encore et d´avance

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
16 juillet 2007 à 21:06:54

Si tu veux voir ta vidéo toute entière, c´est au format 320*240...
Sinon, tu auras un bout dehors ^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
16 juillet 2007 à 21:07:26

Un bout dehors ou une redimension de ta vidéo*, et le rendu pourrait en être horrible :malade:

jipitoulepitou
jipitoulepitou
Niveau 2
16 juillet 2007 à 22:27:26

Salut, je cherche un script pour un seule héro puisse courir vite pendant tout le jeu.

Dark-Aura
Dark-Aura
Niveau 10
16 juillet 2007 à 22:42:42

Hello.

Je recherche un script je me souviens l´avoir déjat vue mais je me souviens plus ou ><

Il servais a mettre des bulles avec les messages dedans, un peut comme dans les BD :P si quelqu´un connais et voudrais partager sont savoir avec moi se serais bien aimable :)

jipitoulepitou
jipitoulepitou
Niveau 2
16 juillet 2007 à 23:01:12

http://www.rpgmakeronline.com/scripts.php?idscript=10&amp;idscriptnom=Dialogues%20en%20bulles%20de%20BD sur sa tu peut trouvé ton script

ordos06
ordos06
Niveau 9
17 juillet 2007 à 09:51:20

D´accord merci et aussi quelle format d´image (png, jpeg, gif ?) et la video (je connais pas trop les formats^^) quelle format aussi

Svp

Merci d´avance !

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
17 juillet 2007 à 11:15:58

Pour les image, c´est Bmp/Png/Jpeg/Xyz...
Quel que soit le format, c´est automatiquement converti en Png/Jpeg selon l´option que tu as coché dans le menu d´importation.

Pour la vidéo, c´est en Avi ou en Wmv (enfin un truc qui y ressemble :fou: ).

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
17 juillet 2007 à 12:04:54

gamma 666 :d) Photoshop par exemple. Si tu l´as pas, prends "The Gimp", c´est gratuit.

ordos06 :d) Je conseille .png ; c´est rapide à décoder, assez léger et contient des informations alpha (transparence des pixels : pas de couleur de transparence à définir)

jipitoulepitou :d) Y plus simple : tout au début, tu règles la vitesse du héros sur un de plus :)

:ok:

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