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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

lemysterieux02
lemysterieux02
Niveau 8
29 avril 2007 à 17:13:39

re j´ai oublier de dire que j´ai fait ce générique grace au tuto de spaceworld le monde la création j´espère avoir une réponse rapidement merci!!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
29 avril 2007 à 18:37:01

Tu fais "Téléporter" vers la carte n°2.
Hokage ==> Euh... ^^" Tu as d´autres évènements automatiques?
_____________________________________________
Pierre Desproges en force :noel:

beckham2111
beckham2111
Niveau 7
02 mai 2007 à 23:24:49

j´ai juste une petite question...peux t´on utiliser des battlecharset dans RPG Maker XP ?
merci d´avance pour vos réponses.

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
03 mai 2007 à 15:15:23

En théorie, rmxp accepte toutes tailles pour les bitmaps. Mais en pratique, tu auras des battlecharsets tout déformés. :(
Pour éviter ça, je te conseille d´utiliser RessourceWizard de Bodom-Child. Tu devrais le trouver sur
:d) http://www.yumeteam.com/ :g)

Bonne chance pour l´utilisation !

:ok:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
03 mai 2007 à 17:52:43

Le mieux, c´est soit de passer à Rpg Maker 2003, soit de faire ton système de combat à toi ^^
_____________________________________________
Pierre Desproges en force :noel:

yoshi1515
yoshi1515
Niveau 13
03 mai 2007 à 18:24:36

moi j´ai un gros probleme avec rpg maker 2000.quand je veut importer des sprites un message dit ´la taille de la bitmap est mauvaise´.qu´est ce que sa veut dire?

lemysterieux02
lemysterieux02
Niveau 8
03 mai 2007 à 18:59:00

bonjour
merci Grobourrin_II je voudrais savoir aussi quand je fais un évènement coffre ça fonctionne mais des que je met des coffres dans une grotte tous les coffres sont dejâ ouvert et puis je reçois les objet que j´ai mis directement comme ça comment fait je fait pour les ouvrir moi meme

tonygrat
tonygrat
Niveau 10
03 mai 2007 à 20:37:21

Créer un évènement "coffre" en 2 pages :oui:

la première : graphisme coffre fermé ; déclenchement appui touche ; commandes d´évènements : déplacer évènement coffre regarde vers le haut (+ ajout de bruitages ; ajout d´item) ; switch on qui correspond au switch enclenché sur la page 2

la deuxième : cocher la case switch avec le N° du switch utilisé lors de la commande d´évènement page 1 ; graphisme coffre fermé :ok:

voilà en gros, et chacun peut personnaliser ces évènements coffres :oui:

Nactra
Nactra
Niveau 9
03 mai 2007 à 22:17:17

yoshi -> par l´importateur , le fichier ne peut pas dépasser les 500x500pixels . pour avoir un fichier plus grand , il faut l´inclure directement au reprtoire via l´explorateur.

lemysterieux02
lemysterieux02
Niveau 8
04 mai 2007 à 14:34:11

tonygrat merci pour ces conseille je vai le faire maintenant quang j´ai d´autre probleme je vien ici bon aller salut tout le monde bonne journée

yoshi1515
yoshi1515
Niveau 13
04 mai 2007 à 17:21:37

merci nactra je vais essayer. :banzai:

yoshi1515
yoshi1515
Niveau 13
04 mai 2007 à 17:27:48

non je n´y arrive pas comment on s´y prend ? merci :ouch:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
04 mai 2007 à 19:36:43

Il faut aussi que l´image soit en 256 couleurs :noel:
_____________________________________________
Pierre Desproges en force :noel:

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
04 mai 2007 à 22:27:47

Et après on vante encore RM03 par rapport à RMXP... :nonnon: :lol:

:ok:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
05 mai 2007 à 11:09:49

Mais c´est tout naturel, puisque Rpg Maker 2003 est bien mieux.
_____________________________________________
Pierre Desproges en force :noel:

Yoshi306
Yoshi306
Niveau 10
05 mai 2007 à 14:11:42

Bonjour, j´ai crée un perso sur charas-project, je l´ai mis dans mes documents et tt mais quand je veux l´importer dans RPG Maker 2003 ils me disent que la taille de l´image n´est pas bonne. Comment faire svp ?

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
05 mai 2007 à 14:52:26

Grobourrin_II :d) Tu fais du fake, j´espère ? (pour toi) Le ruby fait passer rmxp à des années-lumières devant rm03 ! Juste dommage que le pseudo-ruby de rmxp ne supporte pas les "require" etc. Mais vu la permission d´accès à WinAPI, suffit de passer les données aux cartes graphiques via Win32API.new() en utilisant le ruby comme ASM...
Na ! :oui:

Yoshi306 :d) Il me semble que les persos doivent être en (32x24)*4, c´est-à-dire 128x96.
Et oui, le fichier doit être en 256 couleurs

Yoshi306
Yoshi306
Niveau 10
05 mai 2007 à 15:26:37

pourtant je met l´image a la bonne taille et la bonne couleur mais sa marche toujours pas :mort:

yoshi1515
yoshi1515
Niveau 13
05 mai 2007 à 15:31:33

comment faire pour que l´image soit en 256 couleurs et l´inclure directement via l´explorateur ?

timale-2007
timale-2007
Niveau 1
05 mai 2007 à 17:21:09

bonjourjamerais savoir comment on fe pour capturer des monstre de rpg maker xp a la fancon pokemon et je voudrai aussi savoir comment on construi des maison svp reponder moi vite

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