yunfa, oui c´est simple mais long et casse tete 
faut d´abord tout bien organisé, variable surtout, tu créer une map qui représentera la scene de combat, tu la laisse vide, comme ca tu peut mettre une image de fond suivant le terrain du combat.
Pour les PV, c´est des variables, faut d´abord parametrer tel monstres, aura tel PV, ensuite faut faire des soustraction suivant la force du héros, la force de son attaque ...
idem pour le monstre qui attaque le héros.
Pour le déroulement, c´est la le plus dur, va falloir jouer avec les images (mais sa sa dépend du mode de combat que tu veux faire), de coté, faudrat mettre les héros suivant un emplacement défini, et suivant les héros dans l´équipe aussi.
Enfin je peut pas trop détaillé car sa dépend vraiment de comment tu veux faire
redflash
dans l´onglet systeme tu peu choisir les héros de l´équipe de départ 