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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

jacman
jacman
Niveau 11
10 février 2007 à 18:39:25

sur ta 2eme page tu devrai avoir a gauche "si interrutpeur ... est activé" la tu coche et tu met l´interrupteur que tu viens d´activer.

beckham2111
beckham2111
Niveau 7
10 février 2007 à 19:18:23

je vais t´expliquer ce que j´ai fais en détail...

Page 1

<>message: femme : vous entrez chez les gens comme ça vous?
<>proposer un choix: Et oui comme vous voyez...., Euh désoler.
: Si[Et oui comme vous voyez...] faire :
<>message: petit insolent...grrrrrr
<>
: Si[Euh...désoler] faire :
<>message: sortez de chez moi malpolis
<>
: fin
<>Interrupteur(s)[0001:femme]activé
<>

(en haut a gauche j´ai pas coché la case pour l´interrupteur.
options y´a que "annimé lorsqu´il se déplace" qui est coché.
Aparence: farmer02
Type: ne bouge pas
Vitesse: modéré
fréquence: basse
condition de déclenchement: par la touche action

Page 2:

<>message: sortez de chez moi!
<>

en haut a gauche l´interrupteur [0001:femme] est coché.

Pas d´aparence
annimé lorsque´il se déplace est coché
type: ne bouge pas
vitesse: modérée
fréquence: basse
condition de déclenchement: par la touche action.

voila ou est le probleme???

Yunfa
Yunfa
Niveau 3
10 février 2007 à 20:26:06

Ce que je peux te dire de faire c´est çà:

Page 1
Condition si interrupteur [0001:femme]est desactivé:

message: femme : vous entrez chez les gens comme ça vous?
proposer un choix:

choix 1 :Et oui comme vous voyez....
choix 2 :Euh désoler.

Si[Et oui comme vous voyez...] faire :

message: petit insolent...grrrrrr

Si[Euh...désoler] faire :

message: sortez de chez moi malpolis

Interrupteur(s)[0001:femme]activé
: fin

Page 2
cocher interrupteur [0001:femme] en haut a gauche
et:

message: sortez de chez moi!

fin

J´espere que ca t´aidera normalement ca doit marcher, sinon fait gaffe a bien utilisé les bons interrupteurs. a+

beckham2111
beckham2111
Niveau 7
10 février 2007 à 21:34:14

j´ai tout fais comme tu as dis Yunfa mais au moment ou la femme dit "sortez de chez moi malpolis" mon héro se retrouve sur une autre map et le jeu bloque
il faut le placer ou exactement l´Interrupteur(s)[0001:femme] je sais je comprends rien lol...
et aussi pour la condition si je met.
Si l´intérupteur 0001femme est activé:
le message........etc....
et sinon je met quoi?

jacman
jacman
Niveau 11
11 février 2007 à 10:02:37

:ouch: je vois pas pourquoi ton héros se retrouve sur une autre map, regarde dans tes evenements communs ou autres, tu as peut être mis une commande du genre "si interrutpeur 1 activé, téléporter équipe"

Sinon, pour ta femme, Yunfa avait raison, mais rajoute encore un "activé interrupteur 1" en dessous :
<> Message : "Petit insolent ... grrr"

Comme ca, quoique tu réponde, sa active l´interrutpeur, et feras dire la page 2.

Yunfa
Yunfa
Niveau 3
11 février 2007 à 11:23:54

Va voir ce lien :
Page1
http://img178.imageshack.k.us/my.php?image=page1tc5.jpg

Page2
http://img144.imageshack.k.us/my.php?image=page2bt1.jpg

J´ai fait un test et ca marche parfaitement.
Fais gaffe a ce que d´autre evenement utilise pas le meme interrupteur que tu utilise pour les dialogue, c´est peut etre pour ca que tu est teleporter ailleurs.

Yunfa
Yunfa
Niveau 3
11 février 2007 à 11:27:48

En passant quelqu´un aurait une solution a une question que j´ai posé 2 fois déja.

je suis sur rpgmaker 2003 et je voulais savoir comment faire pour compter le nombre de monstre tué de chaque type, par exemple quand je tue une morve il ajoute +1 a une variable. J´ai essayer çà:
<>si morve peut agir:
<>
:Sinon
<>variables morves tués +1
Fin

Quand j´en tue 3 il m´en compte 5 ou 7.

J´ai aussi essayer si hp morve entre 0 et 0% >variable+1 mais ca fait la meme chose.

Aidez moi sy vou plé!

lanfeust9990
lanfeust9990
Niveau 1
11 février 2007 à 14:35:41

bonjour j´aimerai savoir comment afficher des
variables dans un message :si il fo fere /V001
ou[001] ou [/V0001] aidez moi svp !! !!!!!

megafinal
megafinal
Niveau 6
11 février 2007 à 15:58:41

bon voila g 2 pitite question:
-comment faire une cinematique????
-comment faire un mini jeux genre jeu de carte a l´effigi des monstre, ca te met un ecran ou tu choisi quelle carte placer, etc...
si kekun pouvai meder sasrai gentil!!
merci davance!!!

megafinal
megafinal
Niveau 6
11 février 2007 à 16:30:37

et ossi, comment ajouter et crer une commande dans le menu, genre: option, carte ou invocations(voir nos invocation)...

megafinal
megafinal
Niveau 6
11 février 2007 à 16:35:43

bon voila g 3 pitite question:
-
comment faire une cinematique????
-
comment faire un mini jeux genre jeu de carte a l´effigi des monstre, ca te met un ecran ou tu choisi quelle carte placer, etc...
-
comment ajouter et crer une commande dans le menu, genre: option, carte ou invocations(voir nos invocation)
si kekun pouvai meder sasrai gentil!!
merci davance

wockyworsen
wockyworsen
Niveau 6
11 février 2007 à 19:14:19

Bonjour
y a des patchs pour RPG maker 2003??
:svp: :svp: :svp: :svp:

cibelule
cibelule
Niveau 10
11 février 2007 à 19:44:48

J´ai cree un installateur avec install creator.J´ai mis les rtp dans le fichier pour que les joueurs ne doivent pas les telechargez aussi.Ils m´ont dit avoir un message parlant de systme2b?Comment puis je reosudre le probleme?(Ils ne savent donc pas jouer au RPG)

beckham2111
beckham2111
Niveau 7
12 février 2007 à 04:31:09

Yunfa----> merci mais ça marche toujours pas ça téléporte toujours mon héro autre part...tu utilise RPG maker 2003, moi j´utilise le Xp ça fait une différence ? autre chose dans ta condition ça met:
Si l´interrupteur ....etc...est activé
message......
et moi après y´a "Sinon" après...ça change quoi?
je sais pas si je m´explique bien

beckham2111
beckham2111
Niveau 7
12 février 2007 à 04:39:27

voila ce que je veu dire...
http://img72.imageshack.uus/my.php?image=image00fa9.png

beckham2111
beckham2111
Niveau 7
12 février 2007 à 04:46:16

page 2

http://img401.imageshack.us/my.php?image=image001nz0.png

ou est le probleme???

Yunfa
Yunfa
Niveau 3
12 février 2007 à 09:30:18

Beckham>>
le "sinon" c´est dans la condition si interrupteur activé page1 tu peu cocher ou decocher quand tu met ta condition.

C´est vraiment bizarre que ton perso soit teleporté à mon avis tu doit utiliser le meme interrupteur dans un autre evenement regarde les autres evenement pour voir si ils utilisent pas l´interrupteur [001:femme].

Sinon c´est peut etre un bug du programme mais ce serait bizarre...

lanfeust9990>>
pour afficher la valeur d´une variable dans les messages c´est ca:
\V[numéro de la variable]
tu met un espace avant le \, et après le ].

jacman
jacman
Niveau 11
12 février 2007 à 12:08:31

bien, heu megafinal, c´est trop dur à expliquer ce que tu demande, mais c´est simple a faire, le seul truc, c´est qu´il faut bien comprendre comment fonctionne les evenements et les variables. Si tu as compris tout ca, tu peut le faire tout seul.

yunfa, j´ai essayé pour le compteur de monstres tuer, et moi aussi il augmente de plusieurs fos ma variable, je ne sais pas pourquoi. En plus il faudrait faire une nouvelle page pour chaque monstre sur ton battle, et ca ca risque d´être assez long.
Sinon je te conseillerai de créé ton propre systeme de combat, en events, tu pourras tout contrôler comme ca :-) mais c´est assez long :ok:

anaski
anaski
Niveau 5
12 février 2007 à 16:59:42

bonjour tout le monde je viens de commencez il y a pas longtemps rpg maker 2003 et voila j´ai téléchargé des charsets puis quand je le met dans héros etc... je met lecture et puis le personnage a un fond derriere lui(je crois que ca s´appele un backdrop) qui avance avec lui(vert ou autre couleur)
Je voudrais savoir comment on enleve ce fond merci d´avance! ca me sera d´une grande utilité

beckham2111
beckham2111
Niveau 7
12 février 2007 à 17:10:15

C´est bon j´ai enfin réussi c´était le "sinon" qui posait problème...merci à Jacman et Yunfa pour votre aide...

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