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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

xswordxbis
xswordxbis
Niveau 7
25 août 2006 à 20:39:48

jsui ptet pas bien douer mes cé ou la eme page de condition ><?

xswordxbis
xswordxbis
Niveau 7
25 août 2006 à 20:40:30

otant pour moi jé trouver

olive_369
olive_369
Niveau 8
25 août 2006 à 21:40:40

:samut: à tous :)

J´aimerais bien savoir comment mettre une image dans une boîte de dialogue ?? J´ai recherché mais les topics que j´ai trouvé ne m´aident pas trop.

:merci:

jacman
jacman
Niveau 11
25 août 2006 à 22:02:54

tu utilise qu´elle logiciel olive ?

sur rmxp, il te faut un script, cherche AMS rpg maker sur google

Sur le 2003 faut "afficher une faces"

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
25 août 2006 à 22:08:00

Dite, il y´a vraiment pas moyen de gerer un rpg iso avec rpgmaker ? Parcque les autre editeur...pff, c´est dur !

Le souçis avec rpg maker c´est que meme en mettant le script pour pouvoir se deplacer en diagonale, cette diagonnale ne suis pas la meme perspective que le decor en iso !
J´ai bien essayé d´adapter mes tileset iso avec la diagonnale de rpgmaker et du coup la perpective est carrement foireuse !

Personne n´a la solution miracle ?

olive_369
olive_369
Niveau 8
25 août 2006 à 22:08:16

ok :merci:

sinon pour ma banque j´ai trouvé le moyen mais y´a un truc qui cloche voici le lien :
http://rpgcommunity.xooit.com/t139-%5BScript%5D-Faire-une-banque-pour-stocker-argent-et-o.htm

Mon probleme est le meme que le mec qui a posté juste après

olive_369
olive_369
Niveau 8
25 août 2006 à 22:22:54

:desole: j´ai trouvé !!

jacman
jacman
Niveau 11
25 août 2006 à 22:38:19

tu as plusieurs scripts permettant de faire ca, mais sa seras toujours en diagonal, c´est le principe de l´iso justement :rire:

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
25 août 2006 à 23:17:50

oui je sais pour la diagonale, c´est pas le soucis, le veritable soucis, c´est que dans rmxp le perso suit une oblique de 45° hors dans une perspective isometrique l´angle de la diagonale est different !

Voila ce qui me chagrine !! !

overbahamut
overbahamut
Niveau 10
26 août 2006 à 00:04:30

Y´a t il un moyen d´utilisé plusieur Chipset pour une seul map ?

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
26 août 2006 à 00:23:59

j´ai posé la question une ou 2 pages avant toi !

En fait il faut modifer toi meme le tileset en y ajoutant les chipset que tu veux ! Fais atention, rajoute les en dessous, je veux dire de modifie pas la largeur du tilset !

olive_369
olive_369
Niveau 8
26 août 2006 à 08:44:28

:salut: à tous !

Quelqu´un pourrait il me donné le bout de code de la ligne 7 à 22 de Scene map please ?? car en voulant effectuer un script j´en ai effacé la moitié :hum: et aussi de la ligne 11 à 23 (toujours de scene map)

:merci:

jacman
jacman
Niveau 11
26 août 2006 à 09:04:50

pour récupérer les scripts de bases suffit juste de créer un nouveau projet

olive_369
olive_369
Niveau 8
26 août 2006 à 11:57:25

ok :merci: jaacman t un vrai pro :ok:

Sinon j´aimerai bien un script ou on peut faire sa propre maison !

par exemple le héros peut acheter des meubles et les mettre dans sa maison !

:merci:

jacman
jacman
Niveau 11
26 août 2006 à 13:25:27

olive, pas besoin d´un script, tu peux très bien le faire en évènement (avec des variables; des interupteurs) ... faut juste de la logique ^^ je te conseil de commencer sur papier, histoire de bien faire les choses dans l´orde après :-)

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
26 août 2006 à 13:34:33

Dit moi jacman tu connais pas un script dans la ligné de celui qui rend les mouvements plus réaliste mais en mieux ? Un script qui permettrait un de^lacement réellement libre ?

Merci d´avance, je desespere pour mon projet en iso...

overbahamut
overbahamut
Niveau 10
26 août 2006 à 14:13:19

_daedalus_ :d) Et comment on fait pour coller les images ? :(
Merci :-)

overbahamut
overbahamut
Niveau 10
26 août 2006 à 14:17:42

Dsl pour le double post, je suis nouveau et j´ai plein de questions :-)
A quoi servent exactement les boutons et le processus parralèles ?

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
26 août 2006 à 14:19:51

en fait tu ouvre le fichier .png (le tileset) ensuite tu ouvre un autre tileset dont tu souhaite importer les motifs et tu les importes sur le premier ! J´utilise photoshop !

jacman
jacman
Niveau 11
26 août 2006 à 14:48:31

daedalus :d) tu entend quoi par déplacment encore plus réaliste ? le scripts pour se déplacer par pixel est déja très réaliste je trouve ...

overbahamu :d) les boutons ? quelle boutons ?
Les processus paralelle servent à déclancher un évènement dès que tu va sur la map où il est situé, attention quand même, il fonctionneras en boucle, alors cela risque de ralentir le jeu (sa dépend des actions que tu lui met)

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