bon, c´est parti
tileset iso :
http://www.rpg-maker.fr/ressources/tilesets/cartedumonde/0015%20-%20RmXP.png
http://www.overseer3d.comcom/Gallery/RO-CD2/Gallery.htm
http://dotchan.com/fft/maps.html
pour les déplacement, oui, regarde ici:
http://rpgcreative.free.fr/Site/RPG%20Maker/pages/Script/script%20deplacement%20case%20par%20case.html
alors sur rmxp c´est possible de mettre plus d´image pour l´anim, seulement il faudrat que tout tes persos est le même nombre d´image :
faut modifier la ligne 47 et 48 du script "script_character" remplace les 4 pour ce que tu veux.
Pour agrandir tes persos c´est simple, rmxp contrairement au 2003 n´a pas du limite de taille, faut juste bien calculer son coup :
un persos normal fais 128x192 divisé par 4 case de largeur, ca donne donc 32 pixel de largeur pour chaque perso.
192 / par 24 donne 8, donc ca fais bien le compte.
Un perso normal sur 1 position fais 32 pixel de largeur et 48 de hauteur (24x2 puisuqe sur 2 cases).
pour un perso plus grand, suffit de rajouter la même valeur ...
bon par exemple, si tu dessine une porte qui fait 3 case de largeur et 2 case de hauteur sa te fais une taille complette de 384x256 ...
Car, ton image doit avoir 4 vue en haut donc ayant 3 case de largeur chacune faisant 32px par case, soit 96px chacune, multiplier par puisque le charsets est composé de 4 vue du haut, ca te donne 384 de largeur.
pour la hauteur c´est la même chose, faisant 2 case de hauteur chacune, à 32 pixel, ce qui fait 64 pixel chacune multiplié par 4 puisque 4 vue de haut en bas (vertical) ce qui donne 256 ...
c´est dur à expliquer, compare les différentes taille fournis dans le rtp ^^
en fait ta pas de limite, tu peux très bien faire des cases de 8 pixel, sa marcheras, il faut juste savoir que la taille ainsi que ton image doit être un multiple de 4 (sauf si tu as modifier le script que je t´ai dit plus haut ^^)