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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

bazzz222
bazzz222
Niveau 7
08 juin 2004 à 19:10:55

http://www.osiris-rpg.com/
http://www.eyes-of-mondo.fr.st/
http://www.manaplayer.net/layout.php3?page=tutoriaux&file=rmarticles . ......

. .... http://www.google.fr

gagoumotte
gagoumotte
Niveau 7
08 juin 2004 à 19:13:14

merci bazzzzzzzzzzzz

gagoumotte
gagoumotte
Niveau 7
08 juin 2004 à 20:47:27

finalement j´ai pas trouvé tt ce que je cherhcais.
Comment est ce qu´on peut creer des chips sets ou des charasets???

Bartours
Bartours
Niveau 9
08 juin 2004 à 21:10:04

pour les charsets, il y a charamaker qui est bien. pour les chipsets, moi j´ai pris un palette vide ( donc avec la dimension et toutes les cases prètes) et pis j´ai essayé de dessiner avec paint mais c´est vraiment la galère...

gagoumotte
gagoumotte
Niveau 7
08 juin 2004 à 21:27:01

Bartours, Comment as tu fais pour trouver une palette vide??? et apres, l´image tu l´as mise sous quel format? . bmp?.jpg?.png?
merci

Bartours
Bartours
Niveau 9
08 juin 2004 à 21:30:31

j´ai encore des problèmes!! en fait c´est toujour avec l´objet qui doit aller sur une case. J´ai mes 4 variables ( 2 qui sont pour le vase --> ça se termine par MapID et pis 2 pour la case qui doit recevoir l´objet ça se termine par Y pos et X pos)j´ai donc bien mis les 2 variables sur la case mais pour ma fourchette de condition, je ne sais pas comment faire. j´ai le choix entre la page 1 et 2. j´ai essayé sur la page 2 de mettre " evênement" ( -> j´ai choisi celui qui correspond) et pis a coté il y a " face dir" et comme je n´ai pas le choix je suis obligé d´en mettre 1 des 4 et ça ne marche pas. quelle case je dois cocher stp? ( désolé si je me suis mal exprimé mais c´est pas simple à expliquer...)

Bartours
Bartours
Niveau 9
08 juin 2004 à 21:34:00

pour la palette vide, vas sur http://do-you-miaou.net/manka-dream/rpgmaker/rpgmaker/?page=libs&type=chipsets et tu telecharge le truc qui s´appel " templatechipset". pour le format, c´est deja en PNG noramlement et il faut que tu le laisse comme ça!

gagoumotte
gagoumotte
Niveau 7
08 juin 2004 à 21:42:02

comment on ouvre les fichiers . ace
je sais question bete mais je me rapelle plus

Bartours
Bartours
Niveau 9
08 juin 2004 à 21:55:29

avec winace

bazzz222
bazzz222
Niveau 7
08 juin 2004 à 23:20:15

ou avec Izarc...
c´est gratuit et ça marche pour a peut près tout les fichiers et dossiers compressés

Bartours:
je vais revoir ton problème mais pour l´instant g pas trop le temps... je verais demain

blood_static_x
blood_static_x
Niveau 9
09 juin 2004 à 07:46:25

:hello: tt le monde, j´ aimerais savoir a quoi sert dans événement : saisie nombre ou changer variable ?

merci !

jake_winston
jake_winston
Niveau 9
09 juin 2004 à 11:11:03

gagoumotte :
Tu pourras trouver Winace ici :
http://www.osiris-rpg.com/softs.php

blood_static_x : saisie nombre, te permet de faire rentrer un nombre au joueur, ca peut servir si tu fais un coffre fort avec mot de passe par exemple.

Changer variable, permet de modifier la valeur d´une variable.

http://www.osiris-rpg.com/forum/

bazzz222
bazzz222
Niveau 7
09 juin 2004 à 13:45:03

Bartour:
je vais essayer de te réexpliquer ( desolé si c´est pas clair mais par ecrit, c´est difficile de tout bien expliqueé.)
j´ ai une version en englais, donc peut etre que des mots seront pas exactement comme dans ta version a toi...

tu fait un evenement ( appelle le " vase" par exemple) avec ton vase comme image, et tu met " appuyer sur une touch" ou " au contacte du hero" et " meme niveau que le hero" a droite de l´image.
dans l´endroit blanc(a droite),tu doit avoir ça:
< >déplacer evenement: cette evenement: sens contraire du hero

tu fait un deuxième evenement avec l´image de l´endroit ou il vaut pousser le vase. tu met " prossesus parallele" et " en dessous du hero" ( à droite de l´image). A droite,dans l´endroit blanc, tu met ça:
< > changer variable [0001:vase x]egale coordonnéé " vase" x
< > changer variable [0002:vase y]egale coordonnéé " vase" y
< > changer variable [0003:case x]egale coordonnéé " cet evenement" x
< > changer variable [0004:case y]egale coordonnéé " cet evenement" y
< >fourchette condition si var[0001:vase x] egal var[0003:case x]
< >fourchette condition si var[0002:vase y] egal var[0004:case y]
< >activer bouton [0001:porte ouverte]

sur l´evenement ou il y a la porte qui doit s´ouvrir, tu met comme condition ( en haut a gauche)"bouton[0001:porte ouverte]activé"
tu met deplacer evenement et tu fait que la porte s´ouvre.

tu peut bien sur mettre n´importe quell nom a tes variables et leur choisr n´importe quel numéro. Quan tu met " fourchette de c0ndition", tu met " variable" a la 1ere page

venitius
venitius
Niveau 10
09 juin 2004 à 18:54:54

:salut:

pouvez-vous me donnez un bon site de characters et de chipsets??
merci d´avance!
je connais déjà kikirpg et osiris-rpg.com mais y´a pas assez de choix.
merci d´avance!

gagoumotte
gagoumotte
Niveau 7
09 juin 2004 à 19:30:41

merci a vous tous et surtout a jake_winston
! !

lordsupra
lordsupra
Niveau 5
09 juin 2004 à 20:02:11

je voudrais emmettre une petite réserve quand a ce sujet. C´est trés louable comme intention, mais un post n´est pas tres adapté surtout quand il a pris des proportions dantesques comme dans ce forum. personne n´a le courage de lire les quelques 138 pages pour voir si on n´a pas déja répondu a ce sujet auparavants, du coup les redites sont nombreuses, et on note pas de reélle progression.....sa apporte une aide ponctuelle a tel ou tel maker mais sa n´aide pas vraimment les autres .
Enfin bon c´est mon avis et voila

Bartours
Bartours
Niveau 9
09 juin 2004 à 21:53:28

venitius> http://do-you-miaou.net/manka-dream/rpgmaker/rpgmaker/?page=archives

lordsupra> moi je pense plutot que ce topic est fait non pas dans le but de faire progrésser les maker mais plutot pour les aider sur des questions de base,la plupart du temps simple... en même temps, il permet de ne pas encombrer le forum! mais tu n´as tout de même pas tord :)

Bazzz222> merci beaucoup pour l´aide ( mais j´ai toujouts des problèmes). je ne veux pas te poser trop de questions car ça deviendrai vite saoulant!! mais juste en ce qui concerne encore mon truc, le problème semble venir du switch car le passage s´ouvre avant que le vase soit arrivé sur la case...

Zoa_Maker
Zoa_Maker
Niveau 3
10 juin 2004 à 08:53:47

lu

Bartours > > as tu essayé ça : ( je reprend le code de Bazzz222 )

< > changer variable [0001:vase x]egale coordonnéé " vase" x
< > changer variable [0002:vase y]egale coordonnéé " vase" y
< > changer variable [0003:case x]egale coordonnéé " cet evenement" x
< > changer variable [0004:case y]egale coordonnéé " cet evenement" y
< > fourchette condition si var[0001:vase x] egal var[0003:case x]
< > fourchette condition si var[0002:vase y] egal var[0004:case y]

/ / rajout ici
< > wait 500ms
< > activer bouton [0001:porte ouverte]

Bartours
Bartours
Niveau 9
10 juin 2004 à 15:17:18

Zoa_Maker> ça ne marche pas mais merci quand même. je vais marquer précisemment ce que ça me donne comme evênement car ça sera plus simple a comprendre:

< > variable ch:[0007:...]set,vase X pos
< > variable ch:[0008:...]set,vase Y pos
< > variable ch:[0010:...]set,this event X pos
< > variable ch:[0011:...]set,this event Y pos
< >FORK Optn:varbl[0007...]-V[0010]Equivl
< >
:ELSE Case
< >FORK Optn:varbl[0008...]-V[0011]Equivl
( <>wait --->mais je peux l´enlever ça change rien)
< > change switch:[162:...]-ON Set
< >
:case FIN
< >
:case FIN
< >

Bartours
Bartours
Niveau 9
10 juin 2004 à 18:32:33

:up:

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