Bartour:
je vais essayer de te réexpliquer ( desolé si c´est pas clair mais par ecrit, c´est difficile de tout bien expliqueé.)
j´ ai une version en englais, donc peut etre que des mots seront pas exactement comme dans ta version a toi...
tu fait un evenement ( appelle le " vase" par exemple) avec ton vase comme image, et tu met " appuyer sur une touch" ou " au contacte du hero" et " meme niveau que le hero" a droite de l´image.
dans l´endroit blanc(a droite),tu doit avoir ça:
< >déplacer evenement: cette evenement: sens contraire du hero
tu fait un deuxième evenement avec l´image de l´endroit ou il vaut pousser le vase. tu met " prossesus parallele" et " en dessous du hero" ( à droite de l´image). A droite,dans l´endroit blanc, tu met ça:
< > changer variable [0001:vase x]egale coordonnéé " vase" x
< > changer variable [0002:vase y]egale coordonnéé " vase" y
< > changer variable [0003:case x]egale coordonnéé " cet evenement" x
< > changer variable [0004:case y]egale coordonnéé " cet evenement" y
< >fourchette condition si var[0001:vase x] egal var[0003:case x]
< >fourchette condition si var[0002:vase y] egal var[0004:case y]
< >activer bouton [0001:porte ouverte]
sur l´evenement ou il y a la porte qui doit s´ouvrir, tu met comme condition ( en haut a gauche)"bouton[0001:porte ouverte]activé"
tu met deplacer evenement et tu fait que la porte s´ouvre.
tu peut bien sur mettre n´importe quell nom a tes variables et leur choisr n´importe quel numéro. Quan tu met " fourchette de c0ndition", tu met " variable" a la 1ere page