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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

d_overkiller
d_overkiller
Niveau 6
26 juillet 2006 à 08:00:38

bon je sais pas si une pérsone ici a déja eu se probleme mais en créent un chipset a partire d´autres chipset le d´éfileme,t de l´eau n´ai pas coërent (oui il n´y a que 2 couleurs qui s´altérene un bleu Claire puis un bleu foncé)
alor je pose la Q:

1-comment crée un defilement d´eau coërent dans un chipset céér soit même ?? ?

si quelle qu´un peut me repondre se serai simpa de sa par mérci ! ;)

jojo____
jojo____
Niveau 9
26 juillet 2006 à 08:28:24

:hello: vous allez etre content, j´ai une question pour vous ;) :

Comment faire pour que dans ma map de l´interrieur d-une maison je puisse faire des mur tout autour. Pour que sa fasse plus style et moin carré .... Mettre des mur autour et tt. Genre faire un mur en rond et pis cze qu´il reste a l´extérieur sois noire. J´ai un ex si vouqs a&vez pas bien compris: c´est un peu dure a expliquer. Jpe vous faire un screen que jpe vious envoyer par msn: masterpro23@hotmail.fr

jojo____
jojo____
Niveau 9
26 juillet 2006 à 09:10:42

Pas trèsd rapide la reponse :rire2:

Nactra
Nactra
Niveau 9
26 juillet 2006 à 10:55:55

troma >>> installe la version traduite par bodom child ....

elle bug pas celle la

pierresoul>>>pour la video d´intro,tu mets un évenement automatique ,et a la fin tu téléportes sur la 2e carte(enfin celle de début)

jojo____
jojo____
Niveau 9
26 juillet 2006 à 14:45:24

et moi, quelqu´un peut lme repondre??

Allan020793
Allan020793
Niveau 4
26 juillet 2006 à 15:52:36

Jojo il suffit de "dessiner" les murs dans la pièces et logiquement le dehors est noir...

jojo____
jojo____
Niveau 9
26 juillet 2006 à 17:00:29

ouai mais g pas les chipset de merde pour faire les murs yur les cotes, je n´ai que les chipset pour faire un mur droit en ho ...

Shinpoko
Shinpoko
Niveau 10
27 juillet 2006 à 13:26:37

:salut:
je suis nouveau sur rpg maker et j´ai une question trop bête:
comment on fait pour mettre des pnj(persos non jouables)?
:merci:

fifimijolie
fifimijolie
Niveau 1
27 juillet 2006 à 18:28:34

hello les gas.sa fait pa lontemps ke j´utilise rpg maker et je voudrè savoir commen on change de perso en pleine partie quand on a plus de 4 perso.g rpg maker 2000

Nactra
Nactra
Niveau 9
27 juillet 2006 à 20:10:49

jojo >>>sois tu changes de chipset,sois tu mets un panorama vide et des cases transparentes(apprait en noir)

ShinPoko : les pnj,ca se configure dans la base de données...(F8,héros controlé par AI)

fifmijolie : normalement la commande "ordre"figure dans le menu(ou équipe je sais plus j´utilise 2003)

les personnages peuvent être choisis ici...
si cette commande ,n´existe pas,eh ben...

soit tu fais un évenement hyper long et rébarbatif a base de (si x1 est dans l´equipe afficher choix x2 x3 x4 x5)(pénible)

sois tu fais simplement en sorte qu´on aie pas le choix.dans ce cas,modifier équipe,page 1des évenements.

jacman
jacman
Niveau 11
27 juillet 2006 à 20:16:02

attention nactra, les pnj ca veux dire personnage non joueur la tu parle des héros.

Pour mettre des pnj (on appel ca aussi des évenements) tu va sur la toute derneire couche (ou claques) tu clik 2 fois sur une case de ta map, et tu n´auras plus qua le configurer.

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
27 juillet 2006 à 20:31:12

D_overkiller laisse un carre sans rien pour la transparence puis tu clique dessus quand tu l´ajoute au jeu.
Pour les anim style mer il y a un endroit spéciale ou mettre l´eau regarde sur le template que je t´es donné et compare avec un chipset tu trouveras

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
27 juillet 2006 à 21:06:48

Coucou a tous.
Ca a l´air de bien se passer ici.

Je voulais juste dire a la personne qui a fait :up: trois pages avant que c´est pas la peine, ce sujet est epinglé et sera toujours en premiere position :)

fifimijolie
fifimijolie
Niveau 1
28 juillet 2006 à 09:47:29

merci beaucoup nactra.je vien de télécharger la version xp et g le même problème

fifimijolie
fifimijolie
Niveau 1
28 juillet 2006 à 10:44:40

quelqu´un peu me dire ou je peu trouvez des jeu sur rpg maker a télécharger?merci

Nactra
Nactra
Niveau 9
28 juillet 2006 à 13:40:33

mais de rien ^ ^

je n´ai pas parlé d´xp,mais de la version 2003traduti par bodom child et la Yume team

(http://www.osiris-rpg.com)

pour les jeux rpgmaker a télécharger...

http://www.oniromancie.com

jacman: ah un évenement ! :oups:

pour moi pnj c´est héros controlé par AI

merci de l´information

Alex1193
Alex1193
Niveau 2
28 juillet 2006 à 15:46:06

Hello! (ouf! ça faisait longtemps que j´étais pas revenu moi.)
Quelqu´un saurait-il comment afficher une variable dans 2003? Merci d´av.

Nactra
Nactra
Niveau 9
28 juillet 2006 à 16:24:40

que veux-tu dire par afficher une variable?

si c´est pour afficher son contenu dans un message,

la balise \V[x] est nécessaire (x etant le n° de la variable)

sinon,développe

mantikos57
mantikos57
Niveau 3
28 juillet 2006 à 18:37:17

Bonjour, j´aimerais savoir si quelqu´un connait un tuto ou pourrez m´expliquer comment faire un système de piquants qui sortent du sol et que lorsque le héros passe dessus (quand les piquants sont sortis) il perd de la vie.

J´ai le charset des piquants, j´arrive à les animer, j´ai déjà une idées, lorsque le héros passe dessus et qu´ils sont sorties je mets modifier position héros, je lui fait faire 2 pas en arrière très rapidement en flashant l´écran et il perd un peu de vie.

Mais je n´arrive pas à créer l´évenement c´est à dire à faire que le héros perd de la vie au contact des piquants et seulement quand ils sont sortis et qu´ils rentrent et sortent du sol avec des intervalles réguliers.

Merci de votre aide.

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
28 juillet 2006 à 18:44:24

Ben tu fais une variable HP qui represente sa vie, et dans l´évenement tu diminues les HP de telle nombre c´est dans modifier variable

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