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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 00:39:04

Je souhaiterai savoir également à quoi sert les boucles ou les cycles comme vous voulez, je trouve pas de tuto ou aide à ce sujet sur le net :(

soule_link
soule_link
Niveau 10
21 juillet 2006 à 01:34:56

Je pense que c´est assez explicite.
Faut juste faire ca avec des variables.

En gros <>ch variable [0003]-[0001]
Ca fait le cacul 5-3=2

Une boucle est un endroit ou les evenments se repete a l´infini.

Exemple:

Debut boucle:
<>modifier variable<>
<>deplacer heros<>
Fin de la boucle

Et bien ca va repeter en boucle ces 2 evenements.

srphirothn98
srphirothn98
Niveau 10
21 juillet 2006 à 01:43:57

Il veut dire que la valeur de la variable [0002] est: [0001]+5

Et donc le [0003]-[0001] ferait 5.

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 01:44:47

ok merci soule_link c´était la deuxième ligne en fait que je comprenais pas mais c´est bon mainteant j´ai compris, et comment faire pour que quand on fait une action cela s´adresse que à l´objet auquel on opère et non les copies des évènements de l´objet ?

soule_link
soule_link
Niveau 10
21 juillet 2006 à 02:42:25

Il faut que tu creer une deuxieme vari

soule_link
soule_link
Niveau 10
21 juillet 2006 à 02:43:11

Il faut que tu creer une deuxieme variable et que tu enregistre les donner de la 1er dans la deuxieme et que tu fasses les caculs avec la 2eme.

Sim_the_boss
Sim_the_boss
Niveau 4
21 juillet 2006 à 12:12:41

Bonjour je sais pas si qqn vous a deja posé cet question mè j´ai pa envi de lire lé 1165.

Als je voudrais savoir dans rpg maker xp commen on fait pour faire des liens entre differente map du mm proget?

d_overkiller
d_overkiller
Niveau 6
21 juillet 2006 à 12:55:01

Soule-link :(ou qu´elle qun qui peut me dire)
-1)est t-il possible de metre plusieur chipset sur une mème carte
si oui me dire comment faire en détaile merci d´avance
-2)éceque les chipset de RPG maker2000 ou version anterieur sonts compatible ??

jojo____
jojo____
Niveau 9
21 juillet 2006 à 15:36:40

J´aui une question: sur ce site:
http://rmxpworld.over-blo-blog.com/article-1960850.html ils disent qu´il fo aller dan main remplacer un truc a la ligne 36 mais je n´ai que 28 ligne et je ne vois nule part le truc qu´il fo remplacer. N´ai-je pas la bonne version et si oui ou puis-je trouver la bonne version?
PS: Peut etre que le site peux vous servir a vous aussi ;)

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 16:55:05

soule_link Posté le 21 juillet 2006 à 02:43:11 Il faut que tu creer une deuxieme variable et que tu enregistre les donner de la 1er dans la deuxieme et que tu fasses les caculs avec la 2eme.
¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

Comment je pourrais m´y prendre par exemple si je veux utiliser les mêmes switchs pour un coffre, et désactiver les switchs ouverts seulement pour le coffre auquel on opère et non pour les copies du coffre, ou alors qu´on ouvre seulement le coffre qui est tout près de nous et qu´on souhaite ouvrir les autres restant fermés

soule_link
soule_link
Niveau 10
21 juillet 2006 à 16:58:12

Sim_the_boss

Tu veux dire que le héros puisse se teleporter de map en map, et bien il faut creer un evenement téléportation.

D_overkiller

Non, il est impossible de metre plusieurs chipset sur une même map, mais tu peux utiliser des charset, des image si tu veux que ta map soit plus grande.

Les chipsets de rpgmaker2000 sont compatible avec 2003 :ok:

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:39:41

Argh tu as pas du voir mon post ci dessus

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:45:37

si on a ça :

ch variable [0003]=[0001]

comment on sait si [0001] est égale à la variable ou à la valeur de la variable ?

d_overkiller
d_overkiller
Niveau 6
21 juillet 2006 à 17:45:40

j´ai vue sur un sit que il y a des chipset avec des carée des toutes les couleurs qui permet de créé sont propre chipset !! !

"C´est possible???... Comment??"

soule_link
soule_link
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:52:03

Evco_fed

C´est imposible, il me semble que tu es obligé d´utiliser un interupteur diferent pour chaque cofre.

variable [0003]=[0001]
C´est la premier valeur qui prendra la valeur de la deuxieme valeur, ce qui signifie que [0001] ne changera pas

D_overkiller

Pour creer ses propres chipset il faut un logiciel de dessin et c´est tout.(et donc aussi le chipset de couleur appeler template)

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:53:43

en faisant des copié collé de tes chipsets, c´est comme si tu montais ton chipset.

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:55:01

D_overkiller

http://perso.orange.fr/carole.boucher/rm2k3/tuto/import_chipset.html

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:57:28

<>ch variable [0001]=8
<>ch variable [0002]=4
<>cycle
<>ch variable [0003]=[0001]
<>ch variable [0003]/[0002]
<>ch variable [0001]+1
<>end cycle

a)le premier passage dans le cycle pour la variable 0003 , ça donnera 8 ou 2 ?

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 18:04:45

ça donnera 2 donc j´ai compris
par contre pour le huitiéme passage dans le cycle ?

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
21 juillet 2006 à 18:19:51

Soul_link il faut à tout prix que je trouve un moyen pour ces coffres, même quitte à ce que le coffre copie s´ouvre et se referme ensuite, je le mettrai juste hors du champs de vision du personnage.
Y a-t-il vraiment pas de solution ? même avec les variables ?

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