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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Dieu2004
Dieu2004
Niveau 4
17 juillet 2006 à 16:20:42

réponder tabarnac

soule_link
soule_link
Niveau 10
17 juillet 2006 à 16:22:48

jojo____

ahahahhahah

Evco_fed

Pas bien compris

crazydunkeur

Non, absolument pas.

D_overkiller

1- ce sont des sorte de bouton que tu actives ou désactive qui permet des evenements comme des cofre.

2-comment crée une discution avec d´autres personage PNJ et membre de l´équipe ?

Il suffit d´utiliser la commande message

3-comment faire une ville ?

Il suffit de faire une grande map avec un chipset de ville, et pour les plus confirmer en panorama.

4- il faut metre les chipsets dans le dossier chipset et aller dans le gestionnaire de ressources a l´aide de "F8"

dieu2004

creer un evenement teleportation, en mode sous le heros et au contacte du héros. Et tu teleporte le héros sur une autre map ressemblant a l´interieur d´une maison.

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
17 juillet 2006 à 16:50:29

Bon voila en faite dans mon jeu au début on a droit à 3 scénarios possibles, à chaque fois qu´on en finit un on a le droit à un des deux, et finalement le dernier.
Pour finir un scénario on doit arriver sur une map x qui est le point de rencontre de nos 3 héros.

Le problème c´est que cela fait beaucoup de "mémorisation endroit" et je crois qu´on peut en retenir qu´un. Pour changer de héros j´ai pensé à retirer membre de l´équipe/ajouter membre puis faire téléportation.

Le problème c´est d´une pour stocker les caractéristiques de chaque héros, deuxièmement pour mémoriser les 3 débuts possibles étant donné que c´est un choix pour le joueur.

Voila si quelqu´un pouvait m´aider, je testerai de suite et je vous dis si ça marche ...

d_overkiller
d_overkiller
Niveau 6
17 juillet 2006 à 17:55:22

merci mais encor une question :

99-comment faire pour que a chaque foi que tu parle avec un PNJ il ne te dit pas tous le temps la meme chosse!
je m´explique :
-je parle a un gas(1) qui attend un autre(2) ...l´autres arrive et dit sont text ensuite comment faire pour que (1) oubli sont text precédent et dit un nouveau messages ??
((sans éfacer le précedent !) )

bon et pour les chipset j´en est telecharger au bon format et en allen dans le gestionnaire de ressources a l´aide de "F8" je voi les chipset telecharger mais je sais pas les instaler/metre sur ma map/carte tu fait comment toi?

encor une question :
569-coment tu te met en panoramat ?

merci beaucoups pour vos reponces qui mon

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
17 juillet 2006 à 18:10:51

espece de noob :content:

Démerde toi si t´arrive pas à faire un panorama ou a changer une discussion sans avoir besoin d´aide bah abandonne vite rpg maker j´ai bien peur sinon que t´arrivera jamais à rien j´imagine pas quand tu devras lancer un combat :peur:

:sors:

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
17 juillet 2006 à 18:27:11

D_overkiller :

tu mets un interrupteur et tu écris ton nouveau message.
Je te conseille de chercher des tutos
Pour les chipsets ben tu cliques dessus et tu choisis ton arrière plan
Pour mettre un panorama, clique droit sur la map et tu choisis l´image

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
17 juillet 2006 à 19:15:21

bon comment ta fait pour avoir l´envie de l´aider? je sais on est sur le topic pour débutants mais là quand meme c´est des trucs qui devraient venir tout seul en fouillant un peu...

soule_link
soule_link
Niveau 10
17 juillet 2006 à 19:17:13

Evco_fed

Enregistre les coordoné des maps dans plusieurs variable.

D_overkiller

Utilise un interupteur quand la cinematique est fini

pour le panorama va sur le site ed fil

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
17 juillet 2006 à 19:22:25

Sur RM03
J´ai créé un coffre type avec 5 interrupteurs pour l´ouverture, le problème c´est que je voudrais faire plusieurs coffres de ce genre dans le jeu comment m´y prendre ?

Merci !

Si vous pouvez regarder le message sur la page précédente également :)

soule_link
soule_link
Niveau 10
17 juillet 2006 à 20:06:19

Je t´ai repondu, pour ton cofre a 5 evenment est inutile utilise tout simplement "changer graphique" pour l´ouverture.

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
17 juillet 2006 à 20:11:03

tu fais du copier coller c´est encore plus simple ^^

soule_link
soule_link
Niveau 10
17 juillet 2006 à 21:13:17

Il devra quand même changer les interuteurs.

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
18 juillet 2006 à 00:40:14

ouais mais on a rien sans rien :p

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
18 juillet 2006 à 03:22:54

Remarque aussi utile qu´un claxon :rire:

Merci soule_link, au fait ton jeux n´est plus accessible :snif2:

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
18 juillet 2006 à 08:31:55

Regarder le mess au dessus de moi.

C´est comme ça qu´on reconnait le gros noob de base qui n´aime pas qu´on lui fasse remarquer qu´il ne sait rien faire.

soule_link
soule_link
Niveau 10
18 juillet 2006 à 14:55:26

Voici le dernier lien vers mon jeu:

http://perso.wanadoo.fr/dr/dbz-master.com/k-culture.rar

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
18 juillet 2006 à 18:30:06

le-claxon : Je pense pas mon jeux a quand même deux ans et je me relance dans le RPG maker, inutile également de changer les interrupteurs comme tu le sous entend, utiliser les mêmes en les désactivant juste après l´ouverture du coffre et ce juste pour le coffre ouvert est une meilleure option car permet d´économiser les interrupteurs, je vais pas utiliser autant d´interrupteurs juste pour les coffres du jeu, en plus tu racontes n´importe quoi depuis tout à l´heure genre copier coller les évènements coffre tu veux qu´en ouvrant un tout ce désactive ou tu veux vider tous les interrupteurs disponibles ?

Sur ce continu ta petite messe inutile si ça te chante comme tu en as l´habitude d´ailleurs :-), ton discours est de toute façon tout ce qu´il y a de plus inutile et de décourageant pour les nouveaux créateurs ... :spoiler:

evco_fed
evco_fed
Niveau 10
18 juillet 2006 à 18:31:19

ok soule-link je teste et je te dis ce que j´en pense sur ton topic

soule_link
soule_link
Niveau 10
18 juillet 2006 à 19:57:45

Oui, mais si tu les désactive après on ne peux pas metre de messages comme "c´est vide"...
Ne soit pas trop méchant sur les graphismes de mon jeu :gni:

d_overkiller
d_overkiller
Niveau 6
18 juillet 2006 à 22:27:27

salut encor des question est til posible de crée une maisson et son interieur (se balader a l´interieur de la maison) si oui (et je sais que sai posible) me donner une explication d´étailer merci a celui/celle qui va me repondre

PS:le-claxon evite de me casser a chaque fois SVp je début!!

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