Thomas_gc , puisque tu n´as pas compris avec mes screens, je vais essayer de te faire une explication :
Quand tu monte sur le cheval, tu active l´interrupteur X (celui que tu veux).
En évènement commun : processus parallèle , avec comme interrupteur de déclanchement : l´interrupteur X
Comme instruction de cette évènement commun :
-Condition : La touche A est pressée.
--Changer la vitesse du héro : 4
--Changer la fréquence du héro : 4
--Changer l´apparence du héro : celle que tu avais avant de monter a cheval
--Desactiver l´interrupteur X
-Sinon : ne rien faire.
Tu met également une page 2 à ton cheval (sans cavalier) , avec une apparence vide et comme condition l´interrupteur X (comme ça il disparaitra quand tu montera le cheval, et réaparaitra dans l´enclos quand tu le descendra).
Voila, je croyais pourtant que mes screens disaient la même chose :p