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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
29 avril 2006 à 15:08:32

je c´est que je pose beaucoup de question mais bon :gni:

voilà dans mon jeux, j´ai mit un cheval, mais là ce qui fait c´est pourri: il fait que courir dans tout les sens. J´ai mit un cheval pour monter dessus et se balader plus vite pas pour le voir brouter ! mdr
Est ce possible?
si oui comment? merci d´avance

momio
momio
Niveau 7
29 avril 2006 à 15:48:41

Soul-link : Merci pour ton aide, mais c´est des tutos de base pour photoshop 7.0.1 que je voudrait.

PS : Pourquoi quand je lance photoshop, il y a marqué "29 jours restant" ?

Laugilus
Laugilus
Niveau 7
29 avril 2006 à 16:19:51

29 jours avant expiration ! Puis est pas sur photo shop ici !

thomasgc > là, il faut que tu fasse un chipset du cheval avec ton héros dessus.

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
29 avril 2006 à 17:05:20

laugilus ==========>

a ta réponse :
thomasgc > là, il faut que tu fasse un chipset du cheval avec ton héros dessus.

j´ai eu plusieurs réponse qui m´ont dit comme toi,
mais je ne sait pas ce qu´est un chipset et comment le mettre et tt

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
29 avril 2006 à 17:47:07

bonjour dans mon jeu:
-j´ai mis une dame qui donne une bougie.
Comment faire pour que la dame donne la bougie pour que après on peu s´en servir dans les coins sonmbres ?

-Et comment faire un endroit tout noire et quand un prend la bougie l´endroit s´allume un tt petit peu?
merci d´avance !

chronos666
chronos666
Niveau 10
29 avril 2006 à 18:17:06

salut tout le monde ^^
Voila j´ai un problème : dans rpg maker xp les valeur des carractéristiques des mosntres et heros sont trop importantes.

Ce que je voudrais fair c´est tout remettre a zero (ce que j´ai fait) et fair comme ça :
le héro au niveau 1 possède 750 hp
je voudrais que quand il tape ul ne tue pas le monstre en 2 coup.

En gros je voudrais connaître les valeur de de l´attaque de la défense etc.. pour que ce soit comme dans final fantasy 8 ou 10 (n´importe)

:merci: d´avance

tauruxbis
tauruxbis
Niveau 10
29 avril 2006 à 18:26:37

comme dans final fantasy 8 ou 10 ? ben ça dépend de la puissance de tes armes déja, mais je te conseille :

3 ou 4 fois l´attaque de ton héro en hp du monstre.
le monstre a tes hp divisé par 6 ou 7 en attaque.

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
29 avril 2006 à 19:08:40

bonjour dans mon jeu:
-j´ai mis une dame qui donne une bougie.
Comment faire pour que la dame donne la bougie pour que après on peu s´en servir dans les coins sonmbres ?

-Et comment faire un endroit tout noire et quand un prend la bougie l´endroit s´allume un tt petit peu?
merci d´avance !

soule_link
soule_link
Niveau 10
29 avril 2006 à 20:04:54

Et bien, tu vas dans l´objet bougie, tu coches "interupteur", tu creer un evenement parallele, et la tu mets tes images de lumieres.(enfin tu te debrouilles pas exemple deplacer image 1, et a la place de l´image sombre que tu avais sur la map tu mets l´image avec une sorte de lumiere.

Et n´oubli pas de suprimer l´image a chaque teleporteur, car sinon tu verras l´image bougie partout.

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
29 avril 2006 à 20:21:43

non pas grave ça ma l´aire trop dure et puis je vais me tromper pas grave

Mais merci comme même soule_link !

Laugilus
Laugilus
Niveau 7
29 avril 2006 à 23:26:33

thomasgc > un chipset c´est l´apparence du héros. Il faut que tu les fasse toi même ou que tu les télécharge. Sinon, tu les mets dans tes Programmes Files

soule_link
soule_link
Niveau 10
30 avril 2006 à 00:26:33

thomasgc > un chipset c´est l´apparence du héros. Il faut que tu les fasse toi même ou que tu les télécharge. Sinon, tu les mets dans tes Programmes Files

?? ??

Un chipset c´est un terrain et je comprends pas la remarque pour programmes files?Il faut metre les charsets dans les dossiers des projets pour pouvoir les voir apparaitre dans la base de donnée.

Laugilus
Laugilus
Niveau 7
30 avril 2006 à 00:39:49

ds ton projet ou ds les dossier du fichier du jeu. Mais bon, j´ai pas voulut faire d´explication compiqués. On aura comprit l´essentiel

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
30 avril 2006 à 09:51:08

alors il faut que je prennne un héros et que je fasse quoi dsl mais je ne comprend pas

Laugilus
Laugilus
Niveau 7
30 avril 2006 à 10:05:25

Tu vois quand tu choisit l´apparence du héros (ds le jeu (pas en combat). Et bien il faut que tu fasse la même chose avec ton héros sur le cheval^^.

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
30 avril 2006 à 10:42:24

ah! je croix que j´ai compris !

Il faut que je prenne une image sur internet d´un gars sur un cheval et mettre le cheval a un endroit; et que je cré un évenement :
au toucher du héros changer aparance du héros et lui donner l´aparence d´un gars sur un cheval

C´est ça ?

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
30 avril 2006 à 10:49:39

mais dès fois quand on prend un charset et qu´on le mets il y a du gris autour

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
30 avril 2006 à 10:55:28

voilà j´ai trouver le charset que je cherché

mais maintenant pour qu´il aparaisse dans le jeu il faut le mettre où ?

Banedon_421
Banedon_421
Niveau 8
30 avril 2006 à 11:02:32

thomasgc:
Pour virer le gris autour du hero tu doit importer tes ressources dans le dossier de ton projet. Pour çà, tu doit cliquer sur "importer dees ressources" et selectionner la couleur de transparence.

Pour qu´il apparaisse dans le jeux il suffit après çà de creer un event (evenement) avec l´image du perso.

thomasgc
thomasgc
Niveau 4
30 avril 2006 à 11:13:29

j´ai réussi !! !!!!!!!!

mais comment faire pour qu´on aille plus vite quand on est dessus ?

et puis aussi comment faire pour descendre du cheval ?

merci d´avance !

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