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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

soule_link
soule_link
Niveau 10
12 mars 2006 à 12:42:13

Jacman pourquoi veux tu cripter ton jeu :(

Mais si tu le souhaites tu peux toujours essayer de copier la technique de pokemon koruldia...

jacman
jacman
Niveau 11
12 mars 2006 à 12:44:53

je veux crypter, car j´aime pas que les gens voyent ce que j´ai fait, ou encore prendre mes ressources ... bref, mais c´est quoi la technique de Koruldia ?? ?

momio
momio
Niveau 7
12 mars 2006 à 13:47:34

Cela va peut-être vous parraître complètement idiot, mais peut on faire rpg maker avec windows 98 ?

soule_link
soule_link
Niveau 10
12 mars 2006 à 14:27:15

momio: oui tu peux :ok:
Meme rpgmakerXp

jacman
jacman
Niveau 11
12 mars 2006 à 14:27:19

euh oui, rpg maker marche sur toute les versions de windows (enfin je crois) bah essai et tu verras :-)

dragon_noir99
dragon_noir99
Niveau 10
12 mars 2006 à 15:09:15

:salut:
Bon je suis encore là, j´ai un gros probleme pour les ressources "chipées" sur internet, désolé de vous re-embeter:
quand j´"enregistre sous" sur paint les ressources sur internet pour pouvoir les importer sur rm2k3, pour une grosse majorité des ressources, il y a cet espece de "fond" qui ne disparait pas sur la carte, je ne sais pas comment l´expliquer, je ne peux mettre que une screenshot pour que vous puissiez comprendre :

http://img113.imageshack.us/img113/8086/trucquimenerve3se.png

(le personnage a gauche a été fait sur le generateur de charas-project)
Voilà le probleme, j´ai essayé de mettre les charsets sous le formet bmp (256 couleurs of course) et png mais rien a y faire
(j´ai aussi ce probleme pour quelques monstres mais pas tous)
(pour les battle charsets j´ai pas encore essayé)
(pour les facesets ca ne me derange pas)

Voilà, je voudrais savoir si ya moyen de jarter ce fond qui fait pas beau :merci:

jacman
jacman
Niveau 11
12 mars 2006 à 15:11:27

... mais quand tu importe sous rm2k3, tu peux donner une couleur de transparence, c´est pour cela que l´on voit du vert, elle n´est pas transparente. Quand tu importe tes ressources, cliques sur la couleur à rendre transparente.

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
12 mars 2006 à 15:12:10

Grobourrin_II Posté le 12 mars 2006 à 11:30:32 Avertir un administrateur à propos de ce message !
[au fait grobourrin ya longtemps ta dit que t´alé créer un tuto pour le casino tu la fait? ]
==>Tiens tu t´en souviens? ^^
Ca m´a embêté de tout réécrire ><
<======================================>
Tu la mis sur ce forum?

sinon je repete ma question:
comment on fait pour faire apparaitre une bombe n´importe ou sur le terrain? en evenement commun avec n´impoorte quel touche ?

mici

dragon_noir99
dragon_noir99
Niveau 10
12 mars 2006 à 15:14:06

jacman :d) aaaaaa okééé!
He ben re- :merci:

Amsemsora
Amsemsora
Niveau 9
12 mars 2006 à 16:32:27

j´ai trouvé!!!!! j´ai trouvé comment faire un mini jeu en combat mais bon je sais pas si ça interresse quelqu´un. Perso j´ai trouvé ancun tutorial sur le net.

Amsemsora
Amsemsora
Niveau 9
12 mars 2006 à 16:38:00

réponse pour dudu:
bon je suis pas sure à 100/100 mais bon

tu fais un event commun
tu fais: ajouter à une variable 1, un nombre au hasard, puis sur une variable 2, un autre nombre au hasard. ensuite tu fais "placer un evenement" (à la page 1) et pour les coordonnées tu prends les variables précédentes...

Amsemsora
Amsemsora
Niveau 9
12 mars 2006 à 16:40:55

apres biensur tu fais affecter les varialbles à 0....et d´autres retouche assez simple

Amsemsora
Amsemsora
Niveau 9
12 mars 2006 à 16:41:41

a oui dsl "placer un event" c´est à la page 2

Amsemsora
Amsemsora
Niveau 9
12 mars 2006 à 16:48:26

et biensur faut arréter l´envent après sinon..... la bombe part de tous les côtés.

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
12 mars 2006 à 18:39:33

merci vais esseyer

soule_link
soule_link
Niveau 10
12 mars 2006 à 20:34:01

Est ce que qu´elle sait si il y a une fonction retirer objet du marchand?(pour rpgmaker2003)

Merci :ok:

jacman
jacman
Niveau 11
12 mars 2006 à 20:36:49

?? ?, bah quand tu créer un magasin tu y met les objets que tu veux y vendre, donc suffit de pas les mettres (pour les enlever, faut créer des conditions, et a chaque fois refaire un nouveau magasin)

soule_link
soule_link
Niveau 10
12 mars 2006 à 20:38:53

Ben je voudrais que une fois l´objet acheter il disparaisse pour pas qu´il puisse etre acheter une 2eme fois...

Sinon les conditions c´est long si on veut faire ca pour plus de 5 objets(5X5) 25 magasin differents a faire environ.

jacman
jacman
Niveau 11
12 mars 2006 à 20:47:31

Ba non, même si tu utilisait les conditions, je crois que ca marcherait pas, avec RMXP, ya bien un script pour faire ca, mais sur le 2003, ya pas, ou alors tu n´appelle pas un magasin, mais tu fais des choix, ca seras plus long et moche, mais sinon je vois pas.

soule_link
soule_link
Niveau 10
12 mars 2006 à 20:53:13

J´ai tropuvé un moyen

Condition si objet n°1 possédé alors
magasin objet n°2
sinon si objet n°2 possédé alors
magasin objet 1
sinon
magasin objet N°1 et N°2

Mais a partir de plus de 4 objets ca devient plus long...
Donc si quelqu´un a une meilleur technique vous pouvez me la dire.

:ok:

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