CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

soule_link
soule_link
Niveau 10
05 mars 2006 à 15:09:16

Il faut utiliser "configurer toucher"(ou un evevenement de ce genre) puis tu regard a quelle nombre sont insigné les touches puis tu creer des coniditions si valeur de la touche est egal a ce chifre alors faire action .

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
05 mars 2006 à 15:47:14

Appui sur F1 quand tu teste ton jeux.
Sa ouvre le pannaux de configuration des commandes.

cibelule
cibelule
Niveau 10
05 mars 2006 à 16:55:23

Je re...repose ma question,je vbeux une femme et un bebe qui se transforme en animaux.puis teleportation.
Que dois je mettre?
Ma teleportation en va pas et j´ai mis ca :

cibelule Posté le 23 février 2006 à 17:26:02

http://img86.imageshack.u[...]?image=page13zb.jpg
le bebe page1

cibelule Posté le 23 février 2006 à 17:29:11

http://img86.imageshack.u[...]?image=page25le.jpg
page2

cibelule Posté le 23 février 2006 à 17:32:39

http://img111.imageshack.[...]?image=page34ql.jpg
femme page1 la condition est pour l´activer.
http://img111.imageshack.[...]?image=page41zu.jpg
page2.pour interrupteur2desactive,ne suis pas sur(page1)

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
05 mars 2006 à 18:20:37

Très jolis les screenshots...
Refais-les ^^

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
05 mars 2006 à 19:02:11

Salut j´ai un ptit probleme sur Rmxp
Voila :
je veux crer un interupteur qui : s´enclenche quand mon bonhomme est dessus mais qui se des´enclanche quand mon bonhomme part

Vous voyer?

Puis je dois mettre une pierre dessus pour que l´interrupteur reste enclancherj´ai esseyer plusieur truc mais ca marche pas
si vous n´avez pas compris dite le moi

Merci d´avance

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
05 mars 2006 à 19:38:03

Il faut memoriser les coordonées X et Y de la pierre puis celle de l´interupteur.
Puis quand les coordonnée x et y de
la pierre sont égales a celle de l´interupteur alors l´interupteur est activer.

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
05 mars 2006 à 20:02:42

Merci est pour mon personnage comment je fait?

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
05 mars 2006 à 20:15:44

ah et l´evenement des x et y je le fait sur quel evenement la pierre ou l´interrupteur?

jacman
jacman
Niveau 11
05 mars 2006 à 20:45:19

en faote, shibby était bien parti, mais utilise plustot ca :

Tu commence par mémorisez la postion de ton héros (processus parallele), si ton event (l interrupteur a cmme coordonnées, x = 3, y = 6) il faut que tu mette une condition "si variable ... (met la variable avec lequel tu as mis la position x du héros) = 3" et "si variable ... (ici, y) = 6"

Cela active ton interrupteur, si les variables ne sont pas exact a cela, désactiver interrupteur.

Pour ton rocher, tu fais pareil sauf que les coordonnées mémoriser, seront ceux de l´evenement.

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
06 mars 2006 à 07:34:44

merci ca m´avé souler fui ^^

et pour faire des bombe a la zelda tu sais faire? c´est pas grave si vous savez pas pour ca ... ca a l´air dur ^^

jacman
jacman
Niveau 11
06 mars 2006 à 07:37:59

des bombes ?? ? tu veux dire qu´au bout d´un certaintemps elles explosent ?

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
06 mars 2006 à 07:57:09

oui c´est ca ou alors a telecommande t´appui deux fois:
une fois pour la mettre
une fois pour qu´elle explose

voila

jacman
jacman
Niveau 11
06 mars 2006 à 08:18:49

bah déja il te faut la bombe normal, et explosant.
Ensuite, pour faire exploser la bombe au bout d´un certain temps, il faut juste que tu mette une commande "attendre" dan ta bombe, et que tu l´anime quand elle explose avec "déplacer/modifier evenement.

Pour la télécommande c´est un peu plus dur, il faudrait que tu fasse un évenement commun en processus parallele, que tu mette en condition "si héros apuie sur la touche A", "téléporter (ou déplacer) evenement ( sur les coordonnées de ton héros, que tu auras enregistré dans des variables)"
Puis tu active 1 interrupteur comme quoi tu as déja apuyez une fois. Ensuite une autre condition "si interrupteur ... est activé" et "si héros appuie sur A" et la tu anime ta bombe qui explose.

Je sais pas si tu as compris ?

cibelule
cibelule
Niveau 10
06 mars 2006 à 15:49:18

Grobourrin_II Posté le 05 mars 2006 à 18:20:37

Très jolis les screenshots...
Refais-les ^^
Euh...Pourquoi?C´est deja plus possible,j´ai supprime la map pour la refaire.

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
06 mars 2006 à 17:31:48

Car le lien est foireux...
Chez moi en tous cas.

cibelule
cibelule
Niveau 10
06 mars 2006 à 17:34:51

Ok,chez moi aussi.
heureusemnt,je viens de me rappellez j´ai toujours les screens.
Demain et desole.

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
06 mars 2006 à 19:29:26

merci jackman si c´est plus facil une bombe normal alors je fait normal

j´ai une autres question:
ok la bombe a exploser ! mais bon mon rocher lui non comment je fait?

2eme question:

quelle est la difference entre contact heros et contact evenement/heros?

Merci d´avance

cibelule
cibelule
Niveau 10
07 mars 2006 à 16:29:56

Je veux afficher en grand : Cite Symetrie.Avec la map derriere.Je fais comment.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
07 mars 2006 à 17:14:54

dudu ==> Ben c´est à dire? Je débarque, mais si j´ai bien compris, tu veux qu´il disparaisse? Bien! Pour ça, tu fais:

<>Activer Interrupteur: 0001

Nouvelle page

Condition: Interrupteur 0001 ==> Activé
Image: Que dalle ^^

2ème ==> Euh bonne question oO
Il me semble que avec "Contact du héros", c´est le héros qui doit contacter, alors qu´avec l´autre, ça n´a pas d´importance, tant qu´ils se percutent ^^

dragon_noir99
dragon_noir99
Niveau 10
07 mars 2006 à 18:10:24

:salut: Bon euh, je suis un peu nouveau (je vais peut etre rester un peu sur ce forum)
J´ai un projet en tête que j´ai tout mis en place dans ma tête ( :rire: comprenez ce que je dis) et j´ai voulu tout envoyer sur mr2k3 (que j´ai téléchargé dimanche, ben ouais je suis encore un novice dans la programmation)

Voilà, j´ai un probleme:
Dans la premiere amp (interieur) J´ai fait en sorte que quand on appuie sur entrer devant une commode, on gagne 250$ (un truc caché quoi)
Bon, apres, comme le message s´affichait indefiniment et qu´on aurait pu être blindé de thune, j´ai pensé a rajouter <>effacer cet evenement <>stopper cet evenement

Il y a un probleme, j´essaie d´expliquer^^

Tant qu´on reste sur la premiere map, on ne peut recevoir qu´une seule fois l´argent bonus. l´ennuie, c´est que quand je vais sur la seconde carte, et que je reviens sur la premiere, a nouveau on peut recevoir les 250$.
Je voudrais savoir comment effacer DEFINITIVEMENT un evenement apres l´avoir déclenché UNE FOIS (au lieu de 1000)

Et autre chose:
C´est quoi la difference entre <>effacer un evenement et <>stopper un evenement ?

Voilà, pour l´instant tout va bien :lol:

:svp: :merci:

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment