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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
02 mars 2006 à 18:51:56

Pas mal de jolie ressources.

http://www.creation-de-je[...]maker/choisirrm.php

cibermix
cibermix
Niveau 12
02 mars 2006 à 18:59:20

Si tu comprend rien à la page c´est que tu ne sais pas lire...

mai jy compren pa grand chose : "ruby" "script" et tou et tou
votre avis serai preferable , mai c vrai ke jai essayer les 2 , et je prefere le Xp

script: des bouts de code qui sert à améliorer/personaliser ton jeu.

Ruby: c´est le language qui permet de crée ses scripts.

Pleins de scripts:

http://rpgcreative.free.fr/Site/RPG%20Maker/pages/menu%20script_.html

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
02 mars 2006 à 19:10:04

Les script te permette de personnaliser ton jeu vraiment facilement.
C´est le gros avantage du Xp.
Tu peut apprandre le ruby pour crée tes propres script mais c´est plus compliquer.

erlandir
erlandir
Niveau 1
02 mars 2006 à 22:46:12

Au fait, comment on fait pour qu´un PNJ donne un objet à un de nos héros??

holidayteam2
holidayteam2
Niveau 5
03 mars 2006 à 03:30:24

J´ai une question :

Comment on fait pour créer un objet qui contient une photo lorsqu´on l´utilise (une carte par exemple)

Je veux créer un évènement que le héro obtient une carte aux trésors mais je sais pas comment faire apparraitre l´image lorsqu´il utilise l´objet vous comprenez !!

Répondez moi svp vous seriez gentil !!

-MOMO-
-MOMO-
Niveau 6
03 mars 2006 à 15:11:38

erlandir

Tu créé un evenement, dans apparence tu mets la photo d´un perso puis tu mets "ajouter un objet" au contact du heros.

-gofterdom-
-gofterdom-
Niveau 10
03 mars 2006 à 16:11:15

je voudrais savoir à quoi correspondent les touches qui sont marquées lorsque dans /condition/ on a : si telle touche est activée. Pour les touches du pavé fleché c´est bon mais à quoi correspondent le A, X et etc ?

un_revenant
un_revenant
Niveau 4
03 mars 2006 à 16:12:35

A UNE ^PATATE^ comme le PERE FOURAH!!!!

erlandir
erlandir
Niveau 1
03 mars 2006 à 16:36:17

Moi j´ai une option qui s´appelle modifier l´équipement. Je l´ai mis sur un sprite de perso, mais nothing´s happend...

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
03 mars 2006 à 16:36:50

-gofterdom----> Tu crée un nouvelle objet qui appelera a un evenement commun qui affichera l´image d´une carte.

un_revenant
un_revenant
Niveau 4
03 mars 2006 à 16:37:41

POUTINE!!!!FADABAGA!!!!RATATAFUI!!!POULET ROTI!!!

linkfanzeldamar
linkfanzeldamar
Niveau 10
03 mars 2006 à 16:38:28

excusé moi de posez cette question debile mais:
Sa sert a coi un script et il fo écrire coi dedans?

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
03 mars 2006 à 16:39:30

Désoler je réponder a holidayteam2.

-gofterdom- ---> Quand tu teste ton jeux tu appuis sur F1 pour configurer les touche. ( sous rmxp )

un_revenant
un_revenant
Niveau 4
03 mars 2006 à 16:52:12

le script sert a plusieurs choses et ca depends des cas ce ke tu met dedans...OH SHIT!!! c dans rpg maker...laisse faire ... ca sert a rien dabord...COMME RPG MAKER C DLA MARDE PERD PAS TON TEMPS AVEC CA!!!

erlandir
erlandir
Niveau 1
03 mars 2006 à 17:00:40

Alors, je fais comment avec RPG maker 2003 pour faire en sort que quand je vais parler à un monsieur, il me donne l´objet??? Parce que j´ai fais évènement "modifier équipement" mais le perso ne donne rien!

jerem6200
jerem6200
Niveau 4
03 mars 2006 à 17:12:05

http://s1.bi*tefight.fr/c.php?uid=41819

Y´a un truc trop bien dessus, allez voir !! !!
Enlevez le *, le site n´accepte pas l´adresse, c´est con d´avoir mis un titre comme ça pour ce site.

mercusius
mercusius
Niveau 6
03 mars 2006 à 17:20:56

euh il marche le lien ...

tom280590
tom280590
Niveau 9
03 mars 2006 à 17:30:24

1->lit se qui dit enlever le *
2-> c´est un con jerem

holidayteam2
holidayteam2
Niveau 5
03 mars 2006 à 17:54:03

Pour revenir à ma question d´image en objet ... j´essai de mettre un évènement commun qui affiche l´image choisi mais l´objet n´affiche rien même si j´ai coché le Bouton ... je comprend pas !!

soule_link
soule_link
Niveau 10
03 mars 2006 à 18:14:30

Et bien tu mets un evnement commun qui s´encle a chaque fois que tu utilise l´objet(il y a cette option dans le menu des objet)

Sur cette evnement tu marques afficher imager atendre apuie touche
suprimer image
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