au début de ton évenement avec le soldat tu ouvre le menu evenement et tu fait condition.(fourchette des condition si ta le 2000)
Tu coche la case Variable et tu donne un nom a cette variable.
Ensuite avec ta variable tu met égale a 0
Ensuite aprés avoir tuer le fantome,et que ton soldat parle,tu va a modifier variable et tu coche la case +,et tu met avec la variable que ta donner le nom,tu met 1 (elle vo 1).
Voilà,sa le fera q´une fois!
Moi g encore une question a RPG MAKER 2003,au début je ve mettre du TEXTE dans tout lécran je fé comment?(c pour le prologue)