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Wolfenstein 3d

Cookie-Monster
Cookie-Monster
Niveau 10
01 février 2004 à 17:14:44

Je ne sais pas si ma question à sa place ici mais j´aimerais savoir comment en quelque sorte extraire la source de ce jeu très ancien, peut-être pour faire quelques tests, je ne suis pas encore très familier avec la programmation. J´imagine que sous dos c´est possible, il doit exister une commande, merci de bien vouloir me répondre.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 février 2004 à 17:25:00

je te laisse lire ce topic.

https://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/jvforums/forums.cgi?mode=1&Numero=8244381&NumForum=31&RR=&TR=1&Num_page=1&debut_ndx=1

si les concepteurs n´ont pas mis les codes source en ligne, tu ne pourras pas.

Sarafan
Sarafan
Niveau 10
01 février 2004 à 17:28:22

Il n´est pas possible d´extraire le code source depuis l´executable(enfin si c´est possibles mais uniquement mais le code est en assembleur et ce n´est pas légal pour le but que tu t´es fixé).
Par contre , une recherche sur google avec les mots " wolfenstein3d source" te donnera des sites sur lesquels tu peux télécharger le code source.
Voila une adresse :
http://www.btinternet.com/~belowe/

Cookie-Monster
Cookie-Monster
Niveau 10
01 février 2004 à 17:30:42

J´ai pas pensé à google ce coup-ci. Merci pour l´afresse, sarafan.

Sarafan
Sarafan
Niveau 10
01 février 2004 à 17:34:16

>JeanYvesYves

Il m´avait semblé que les sources de wolf3d avait été publié à une époque?
Me serai-je trompé?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 février 2004 à 17:36:28

possible ! !

mais cookie parlait " d´extraire le code source" et c´est sur ce point que je dis : pas possible.

Cookie-Monster
Cookie-Monster
Niveau 10
01 février 2004 à 17:38:48

Sous dos. Quelqun m´avait montré une fois le code source du solitaire(windows) sous dos. Tappé deux trois commandes et le code est apparu. J´aurais bien aimé faire la même chose avec wolfenstein3d.

Cookie-Monster
Cookie-Monster
Niveau 10
01 février 2004 à 17:42:04

Ce jeu a été développé à l´aide de dos à l´époque? J´imaginais que je pouvais éditer le code de wolf sous dos. Je n´ai pas fait beaucoup de programmation mais j´aurais voulu un peu m´y pencher.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 février 2004 à 17:45:37

Bon attends : que les choses soient claires :

soit le code source, tu le trouves sur le net,
mais a partir d´un EXE : TU NE PEUX PAS LE RECUPERER.

non mais ! !

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 février 2004 à 17:46:14

parce que dans ce cas, moi je vais de suite extraire le code source de warcraft 3 ! !

est ce que tu as lu mon lien ? ?? lis TOUT please ! !

Cookie-Monster
Cookie-Monster
Niveau 10
01 février 2004 à 17:48:33

Comme je l´ai dit, je ne suis pas très familier avec la programmation. J´ai téléchargé une archive sur le site de sarafan et c´est visiblement le code source de wolf3d mais j´esperais pouvoir le visualiser et l´éditer sous dos.

Cookie-Monster
Cookie-Monster
Niveau 10
01 février 2004 à 17:49:43

Je reviendrai plus tard sur le topic que tu me proposes pour le lire. merci jyy.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 février 2004 à 17:51:57

ben si c´est le code source, ben C bon alors :)

ouvre les fichiers . c, . cpp , . h, ou . hpp avec un bloc note alors :)

et voici le code source :)

Cookie-Monster
Cookie-Monster
Niveau 10
01 février 2004 à 17:56:05

Certains semblent être criptés.

lag-it
lag-it
Niveau 10
01 février 2004 à 19:57:13

Je suppose que ce qui t´intéresse dans wolf3d, c´est le moteur de ray casting.
Dans ce cas va faire un tour ici :

http://www.permadi.com/tutorial/raycast/

Tout est expliqué ( mais en anglais :-) )

Sarafan
Sarafan
Niveau 10
02 février 2004 à 08:57:41

>cookie

Le lien que je t´ai donné te permet d´avoir le code source et un environnement de développement(sous dos).
Tu as également toutes les instructions pour installer tout ça et compiler , exécuter en pas à pas , etc...

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