bon j´ai pris ton petit kit bien sympa
Merci, j´espere que ca t´a appris des choses.
Avant d´aller plus loin, tu utilise la version DevCpp ou Visual C++ ( la version SDL ou la version GameIncubator ? ).
La fonction qui efface l´ecran, ne fait que mettre a 0 les cases du tableau qui represente l´ecran. La vraie fonction qui fait l´affichage, c´est AfficheEcran. Verifie que dans cette derniere fonction, tu as bien changé la taille.
Sinon je peux te conseillé d´afficher directement toi meme tes sprites, sans passé par ce tableau " ecran" qui etait fait pour simplifier les choses pour les debutant.
Ca te permettra d´afficher ton sprite avec une position precise au pixel ( et non par bloc de 16x16 comme c´est fait dans NGCK).
Je te sugerre de partir sur un casse brique. C´est interressant et bien plus dur qu´on ne le pense.