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Liste des sujets

Methode d'apprentissage C/C++

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 avril 2005 à 23:51:54

Ben oui c´est ca qui va pas.

Dans la doc que tu es censé avoir lu il est ecrit :

" IV - UTILISATION
Tout est contenu dans le répertoire « NGCK ».
- Dans le répertoire « Projets » se trouve les projets DevCpp de chaque exercice.
Dans chacun de ses répertoires se trouve un fichier « MyGame.cpp »
L’élève ne devra modifier que ce fichier.
Pour charger un projet, il suffit de charger le fichier prj/Ex.dev"

ALORS POURQUOI TU CHARGE UN . CPP SI C´EST ECRIT DE CHARGE UN . DEV ? ???????????

Bon allez j´espere que c´est pas ca le probleme, sinon je t´etrangle ! :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 avril 2005 à 23:57:16

Non NGCK peut etre fait par un debutant complet, accompagné d´un debut de tuto C/C++ ( enfin faut quand meme savoir lire la doc).

biuss
biuss
Niveau 3
24 avril 2005 à 00:05:10

Es ce que tu peut m´expliquer point par point :svp:
J´ai trouvé un truc, mais j´ai trois faues differentes , j´ai fait open file sur le project, le fichier et j´ai fait les changements. Car mygame est un document texte.

Sinon, a dans 10 minutes.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 avril 2005 à 00:07:32

a02halo > Par exemple.

biuss > Es ce que tu peut m´expliquer point par point

Non, apprends deja a te servir de devcpp sur des choses simples. Aprés je peux rien faire pour toi si t´es pas capable de reproduire des instructions aussi simple que " ouvrir projet, compiler, lancer".

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
24 avril 2005 à 00:22:00

kikou dindon dur dur la jeune generation qui comprend rien à rien

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
24 avril 2005 à 00:22:58

feu l´ancien modéro

Il est pas mort non plus

biuss
biuss
Niveau 3
24 avril 2005 à 10:23:46

J´ai enfin compri ce que tu veux dire, mais je ne sais pas comment charger ex.dev ( j´ai la version anglaise).

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 avril 2005 à 10:27:28

biuss > Anglais ou pas anglais, tu dois faire ce que je t´ai dis : Apprend deja a te servir de DevCpp ! Tu peux l´installer en francais.

biuss
biuss
Niveau 3
24 avril 2005 à 11:19:56

Mais je te dit que:

J AI COMMENCE LES TUTO DE JYY JUSQU A SDL ! !!!!!!!!!

En francais, je ne sais pas comment mettre, et je te dit un truc ;
Avec mon ancien ordi, les exos de JYY etait des fichiers dev C++, et maintenant des fichiers textes. Pour les fichiers mygame, ils sont des textes donc je ne peut pas les modifier.
je demande juste comment charger et je pense que cela pourrait marcher.

PS : Quand on me dit : " Va chercher ci sur ca"
J´arrive pas souvent a trouver, c´est ma nature,

Je pars en Suede samùedi prochain a 7h30, pendant une semaine, 36 h de bus l´aller et 36 heures de bus pour le retour. Je vais voir mon corresponda nt j´ai perdu son email car mon ancien ordi est PT.
( cela na rien a voir, mais bon)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 avril 2005 à 11:49:03

biuss > Je ne doute pas de ta bonne volonté, mais comprends que je n´ai pas le temps de regler les petits problemes de chacun. J´ai passé beaucoup de temps a mettre au point cette methode, et elle fonctionne, si on lit la doc et qu´on fait ce qui est indiqué. Si ca marche pas, c´est que tu as un probleme, a toi de le resoudre. La programmation c´est beaucoup de travail perso.

a02halo > Tout est sur la page. http://perso.wanadoo.fr/ck/NGCK.htm

biuss
biuss
Niveau 3
24 avril 2005 à 12:05:27

Ouias mais je ne sais pas prendre kle projet sous quel application . ..
Et si, je sais, je pourrais ensuite l´expliquer super clairement a d´aitres du meme cas que moi.
Par exemple :

_ Ouvre dev C++

_ Ouvre un projet ( console aplication)

_ Charge ex.dev ( chepa coment)

_ Ecrit les bonnes coordonnées

_ compile et execute

-> Ca marche

Unepetite explication plus detaillé serait cool, si tu ne veut pas me la donner, j´attendrait mon sauveur; monsieur x...

biuss
biuss
Niveau 3
24 avril 2005 à 16:20:06

Je vais enfin poser clairement mes problemes :

_Le fichier " Mygame" est un bloc note, donc pas de retouches possibles.

_Ma version dev C++ est en anglais, je ne sias pas comment charger ex.dev.

_Je n´ai pas installer la SDL, je n´y arrive pas et je ne saispas si c´est necessaire.

_Le moteur NGCK, je l´ai mais je ne sait pas si il est disponible pour mon texte.

Esperons qu´un hypolite viendra m´aider . ..

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
24 avril 2005 à 16:36:05

vire tous ce que tu as deja et recommence a 0 1/telecharger dev cpp
2/telecharger sdl
3/ linker la sdl
4/telecharger ngck
5/lire la doc du ngck en entier sans sauter les mots et ecore moin en diagonal
6/vu que tu as lu pas besoin de t´xpliquer

guyver2
guyver2
Niveau 10
30 avril 2005 à 15:12:44

je voudrais savoir comment on change le fichier " font1.png" sans que ça plante tout.
je n´arrive pas a changer la taille des caracteres.

lorsque je lance le programme ça me met un message d´erreur dans le fichier des erreurs ( je me souviens plus son nom).

voila je suppose que c´est d´une clareté sans égale mais je fais ce que je peux

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 avril 2005 à 17:18:17

En effet, je comprends pas grand chose. Avant de mofifier, essaie de comprendre comment ca marche. ( si tu comprens rien, et que tu modifie n´importe quoi n´importe comment, ben ca marche plus).

tbop2
tbop2
Niveau 10
30 avril 2005 à 20:37:43

Lu pour le fun j´ai commencé ta methode, mais j´ai un blème il me dit toujours qu´il y a un problème de link, apparement ça vient du fait que j´ai pas installé SDL.
Après l´avoir fait il était dit dans le readme de copier les 2 dll dans c/windows/system c´est ce que j´ai fait mais çe ne marche toujours pas ( pour voir si c´est moi qui déconne j´ai tenté de compiler le corrigé, mais il m´a aussi affiché l´erreur de lien )

Qu´est ce que je dois penser de tout cela ?

tbop2
tbop2
Niveau 10
30 avril 2005 à 20:50:54

Je viens aussi d´installer le package qui marche, mais toujours rien il me dit qu´il y a toujours une erreur de lien....

  1. include " ../Ngck_moteur/Ngck.h"

void InitialiseGame()

{

}

void GameLoop()

{

KPrintSquare(14,9);

}

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 avril 2005 à 21:27:25

Bah dans l´ordre :
-Installer devcpp 4.9.8.0 ou plus
-Downloader NGCK Version DevCpp
-Decompresser
-Charger un projet ( et non un CPP).

et ca marche.
Sinon quel est l´erreur exacte ?

tbop2
tbop2
Niveau 10
30 avril 2005 à 21:34:39

[Linker error] undefined reference to `KPrintSquare(int, int)´
[Linker error] undefined reference to `WinMain@16´
ld returned 1 exit status

J´aavais parfaitement fait ce que tu viens de me dire.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 avril 2005 à 23:45:19

C´est l´erreur classique quand tu charge un CPP seul.
Mais si tu dis que tu charge un projet, je sais pas d´ou ca vient. ( Le probleme ne vient pas de la SDL. Le linker ne trouve pas l´objet NGCK.o, qui est contenu dans le projet. Pour le Winmain, c´est la SDL qui n´est pas trouvé, idem tout ca c´est defini dans le projet que j´ai inclus dans NGCK)

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