Il faudrait un truc pareil pour les jeux 3D!!
A mon avis ca representent aucun interet. Il faut bien distinguer 3 choses : 1/ la langage 2/ Le jeu 3/La representation du jeu
Dans ma methode, j´ai mis l´accent sur les deux premiers, qui a mon avis sont les trucs essentiel. Le 3 est pour moi secondaire. La representation ( 2D, 3D, ou autre) n´est qu´un simple module.
Evidement la 3D c´est la surface visible d´un jeu, mais bon c´est pas le plus interressant 