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Methode d'apprentissage C/C++

guyver2
guyver2
Niveau 10
29 mars 2005 à 18:31:07

j´ai fini de mettre en place le boss de mon shoot.
il apparait tout les 10 ennemis abatus ( c´est plus facil pour moi de voir si ca marche de cette maniere.)

il n´est pas tres robuste mais ca c´est facile a changer.
son vrai défaut c´est qu´il est super moche ( je n´ai vraiment aucun talent de ce coté là :snif: )
donc si une ame charitable voulait bien me le faire ( il suffit de changer les images dans le fichier ´datas´ en gardant juste la meme ´anatomie´)...
bon sinon je me debrouillerai bien tt seul.

dite moi si c´est pas trop injouable qund le boss tir de partout.
enfin bref j´attend vos commentaires.

j´ai changé la page de mes jeux.
maintenant c´est
http://www.info.univ-angengers.fr/pub/letouzey/jeux.php
il est possible de metre votre nom mais ce n´est pas obligatoire ( c´est juste pour moi).
PS j´ai eu des pb avec le serveur et il se peut que ce ne soit pas la bonne version qui est mise a votre disposition ( j´ai tout fais pour mais il va peut-etre faloir attendre un peu pour que la mise a jour des lien se fasse...)

guyver2
guyver2
Niveau 10
29 mars 2005 à 18:52:52

c´est bien ce qui me semblai le lien vers shoot.zip n´est pas le nouveau.
dommage mais je ne peux rien faire de plus pour le moment.
je revient demain vers 10h30 et je reverifirai tout en attendant le seul moyen de voir si la mise a jour a été faite est d´essayer.
désolé.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
29 mars 2005 à 19:34:56

BigGame95 > " tu en pense koi?"

Pas mal ta solution. Bravo. Trés propre.
Si je peux te conseiller un truc, c´est de commencer a separer le gestion et l´affichage.

Guyver2 > Ben ben a demain alors. Snif

fako82
fako82
Niveau 6
29 mars 2005 à 21:28:42

lapintade, j ai un problème, qui me semble etre revenu assez souvent... :
quand je veut compiler le code, ca me met une erreur comme quoi il ne link pas la librairie NGCK.
pourrais tu m aider svp?
a oui, j utilise Dev-C++. mais je me demande si visual c++ n est pas mieux...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 mars 2005 à 10:28:05

100% des gens qui ont des problemes n´ont pas lu la doc ou n´ont pas la bonne version de Devcpp ( faut la 4.9.9.0 ou plus). Dans quelle categorie es tu ?

Visual C++ est mieux en effet ( a mon gout)

guyver2
guyver2
Niveau 10
30 mars 2005 à 10:34:30

je ne comprend rien j´ai bie nmis la derniere version sur le serveur hier ( je viens de verifier on sait jamais) j´ai encore mis a jour mes fichiers web et rien n´y fait les pages html et php sont bien les nouvelles mais pas le fichier ´shoot.zip´ et c´est bien dommage.

peut etre que ca marchera mieux cet aprem ( j´y crois pas trop mais bon)
j´ai un tp d´info : au pire je demanderai au prof.

guyver2
guyver2
Niveau 10
30 mars 2005 à 10:53:17

bon je viens de verifier encore un autre tuc:
sur le serveur local de la fac ça marche impec.
et en principe le l´adresse que je vous donne est un miroir des modif que je fais sur mon compte. donc ça devrait marcher; ce qui implique qu´a moins que ça ce mette a fonctionner corectement ca ne fonctionnera pas corectement ( judicieuse remarque :lol: )

guyver2
guyver2
Niveau 10
30 mars 2005 à 10:58:32

a ça fait plaisir de voir qu´il y a des gens qui vont voir mes liens:
merci pandamark ( 2 fois dont une tt de suite)
merci big gamer95 ( 1 fois)
et un inconnu

fako82
fako82
Niveau 6
30 mars 2005 à 15:53:19

ben euh... aucune apparemment. j´ai la version 4.9.7.0 et la doc je l ai lue et relue. pour reessayer, j ai meme été jusqu´à prendre un corrigé au hasard(oui j ai peché..., mais je l ai pas lu) et essayer de le compiler, et ca me met tjs la meme chose. visual c++... est ce qu il en existe une version d essai ou gratuite?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 mars 2005 à 16:00:50

D´aprés ce que tu dis, tu essaie de compiler des cpp directement en non pas de charger les projet comme c´est ecrit dans la doc ( si c´est ca, je t´etrangle).

guyver2
guyver2
Niveau 10
30 mars 2005 à 18:10:54

voila comme je le disait plus haut ca c´est mis a jour de maniere presque spontanée ( mais pas trop vite tout de meme :presque 24 h apres que j´ai demandé.)
donc j´attend vos commentaires sur mon boss...

pandamark
pandamark
Niveau 6
30 mars 2005 à 19:27:43

J´ai trouvé pas mal l´idee du boss

fako82
fako82
Niveau 6
30 mars 2005 à 21:38:58

eh non tu pourra pas m etrangler. je t envoie un mail avec une capture d ecran du probleme. c est plus simple je croit

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 mars 2005 à 22:45:40

Bien recu fako82. En effet, je vais pas t´etrangler :) :)

Il dit qu´il ne trouve pas la lib " mingw32" pour la linker avec ta SDL. ( le link, c´est associer ton exe avec les libs qui tu veux utiliser).

Il te manque apperement une libe importante.

Si je regarde dans mon DevCpp, je trouve le fichier dans DevCpp/lib/libmingw32.a

J´ai la version 4.9.8.0.

guyver2
guyver2
Niveau 10
31 mars 2005 à 13:50:50

merci ruffi
et pandamark tu t´es gouré en écrivant ton nom hier soir tu as mis " pnadamark".(a moins que ce ne soit un autre...) mais merci quand meme

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
31 mars 2005 à 13:55:46

guyver2 > Tres cool ta nouvelle version. Ca avance trés vite, t´es doué :)

Par contre c´est vraiment super moche, je me melange dans les couleures. Je pense pas que ce soit utilse que le fond change de couleur avec le vaisseaux.

guyver2
guyver2
Niveau 10
31 mars 2005 à 16:17:22

merci. c´est bien ce qui me semblait mais mon frere ( un idiot fini) m´a dit que ce serait mieu.
je vais un peu y toucher cet aprem; mais j´ai interro de C demain matin alors il va faloir que je revise au lieu de m´amuser a ecrire des lignes de programme pour mon jeu....

ho et puis non tant pis pour mon devoir...

je pense faire un scroling du paysage a 3 ou 3 vitesse 1 pour le sol et 1 ou 2 pour les nuages.
ca devrait rendre pas mal.

les sprites son moches et pas tous tout a fait de la meme couleur mais j´ai fait ce que j´ai pu et au début c´était pour VOIR comment marchait le prog, donc j´ai pris ce que j´avais ( le 1er avion vient d´un imprime-ecran sur un émulateur gba).

de meme le boss et tout simplement laid mais la c´est pareil c´etait lundi soir vers 2h et je volais pas me coucher avant que ça marche...

donc je vire le fond rougeatre et j´arange le scroling cet aprem .
dispo normalement demain vers 11h ( apres mon devoir de C :) )

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
31 mars 2005 à 16:20:35

Hello Lapintade !
j´aimerai bien lire ton tutorial, mais les liens indiqués ( à la première page) ne marchent pas chez moi. Ils me renvoient à des pages d´erreur.
Un autre moyen pour les consulter ?
En tout cas, bonne initiative, car c´est des heures de travail ( je sais ce que c´est, je suis entrain de traduire un tuto de 160 pages en français). Mais continue, je débute en C++ ( je viens de m´acheter un bouquin) et je compte bien lire le tien !

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
31 mars 2005 à 16:37:48

Le bon lien vers la page est cui la :

http://perso.wanadoo.fr/ck/NGCK.htm

Il y a tout dessus. Bonne lecture.

guyver2
guyver2
Niveau 10
01 avril 2005 à 10:28:41

bon comme promis j´ai rien révisé hier et j´ai avanceé mon jeu:
- j´ai viré le fond rouge.
- j´ai mis un scroll a 3 vitesse(voir questions plus bas)
- j´ai ajouté une petite anim d´explosion quand les ennemis sont abatus.

le lien est mis a jour ( j´ai verifié c´est bon)
http://www.info.univ-angengers.fr/pub/letouzey/jeux.php

=>questions:
1) pour le defilement des nuages:
j´ai voulu mettre un fond bleu(ciel)
et ensuite faire défiler a des vitesse differentes deux images gif transparentes avec des nuages blanc dessus.
le pb c´est que le blanc a été mis en transparent
donc j´ai été obligé de faire deux image png occupant chacune la moitié du ciel. et du coup le fond ne sert plus a rien.

  1. je voudrait savoir pourquoi sur ces images gif le blanc c´est transformé en transparent.

2) pour animé les explosion j´ai utilisé 3 images differentes et en fonction de " l´age"(en nb de loop de gameloop) de l´explosion j´affiche telle ou telle image

  1. est-ce-que c´est la bonne maniere de faire?

je revient vers 4h .

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