En fait un jeu c´est simple, c´est un assemblage de plusieurs composants grace a du code. Ce projet nait d´abord d´une idée, accouchée du scénariste ( qui a rien de mieux a faire
). Une fois le projet bien ficeler, bien préparer grace au cahier des charges, une sorte de bible qui reprend tous les caractéristiques du jeu, il est confier au chef de projet qui doit monter son equipe avec des infographistes des programmeurs et pleins d´autres personnes. Schématiquement, on fait les persos en 3d, les musiques, les sons, les maps et le programmeur va assembler tout ça. Là naquissent plusieurs version: l´alpha sorte de version peu jouable, la beta plus jouables mais avec des bugs et la version gold qui sera envoyer en usine.
J´ai fait ça vite fait désolé pour le gros paquet de mon ecriture et les fautes.