Pas besoin de faire ton petit merci... 5 minutes après avoir posté...
J´ai longtemps cherché un plug in capable de convertir en . mesh...
Sous milkshape impossible d´y arriver, sous studio max ( ne le possedant pas) il m´est difficile de dire ce qu´il en est, pareil pour Maya...
Aussi pour tout ceux qui ont du mal à obtenir du . mesh, il y a une méthode assez simple :
Convertissez en fomrat vrml 2 votre creation ( de preference) puis utiliser sous dos le conv que vous trouverez sur ogre :
http://ogre.sourceforge.net/modules.php?op=modload&name=Downloads&file=index&req=viewdownload&cid=3
prebuilt exporter, ( fichier vrml to mesh)
il vous faut recuperer en plus une . dll : stlport_vc745.dll à ajouter dans le repertoire où se trouve ogremain.dll etc.(faites une recherche google, elle est facile à trouver)
Ouvrez une fenetre dos, aller dans le repertoire où se trouvent toutes vos . dLL et vos formats de fichiers vrml2.
l´utilisation est comme suit :
VRML2mesh.exe example.wrl example.mesh et voilà votre fichier . mesh...