La meiileur méthode poyr décomposer les hp, mp,.... est celon moi:
variable=hp cent( la tu règle ta variable celon les hp du héro)
variable calc1 ( ça c pour faire les calcules)
hp cent=calcule ( on garde hp, on en aura besoin)
hp cent=calc/100( si tu a 999 hp cacl=9.99 mais rpg maker ne pprend que des entier donc calc1=9)
Après u fait ça pour tes diz et unités, puis pour tes hp max,... enfin le but final étant de décomposer tes hp,hp max, mp,.... en centaines,dizaines,unité, et même millier pour lexpérience.
Après pour afficher tes hp par ex, tu créer trois event:
-un pour les centaines d´hp
-un pour les dizaine d´hp
-et un pour les unités d´hp
Ds chaque évent tu met diz page, la première avec limage 0 de ton charsets, la 2ème page limage du 1, la 3ème celle du 2,......, et la 10ème limage du 9.
Après chaque page des event seront réglés sur la variable soit centaine de hp, ou dizaine,....
Par exemple pour levent dizaine, le 0 est actioné si le héro en a besoin ( cherche po a comprendre fo mettre ça)
la page 2( donc le 1 des dizaine) est actionés si la variable dizaine de hp est au dessu de1
la page 3(donc le 2 des dizaines) est actionés si la variable dizaine des hp est au dessu de 2
et aini de suite