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Pour creer un jeu

O_o__KeOpS__o_O
O_o__KeOpS__o_O
Niveau 9
27 décembre 2003 à 23:43:52

Jai demander tout a lheure par ou commencer
Qd c la 1ERE FOIS kon touche a sa.
On ma di dapprendre le language HTML.
Mais jaimerai savoir sil nexiste pas des lycee ou etablissement pour apprendre la programmation??(G 16 ans)
Si klkun orai des adresse. Merci :content:

( G 16 ans)

O_o__KeOpS__o_O
O_o__KeOpS__o_O
Niveau 9
27 décembre 2003 à 23:47:43

:honte: oups jme repete :honte:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
27 décembre 2003 à 23:49:47

Salut ami ( G 16 ans),

Ton pseudo est super classe, tu devrais etre graphiste.

Il n´existe pour le moment pas de specialisation en programmation avant le bac. Peut etre certain lycée propose des cours d´informatique, faut te renseigner.

Je te conseille donc d´apprendre seul. Il existe sur le net plein de tutoriaux pour apprendre le langage de programmation qui te convient le mieux.
Le HTML n´est pas un langage de programmation, c´est juste un truc qui te permet de faire de la mise en page.
Si tu veux faire de la programmation, je te conseil de faire soit du basic ( Blitz ou Dark) ou alors directement du C ( puis du C++). Tu as 16 ans ca devrait pas etre trop dur pour toi. Il existe aussi plein de livres.

Tout depends bien sur de quels sont tes ambitions ( en gros pourquoi tu veux apprendre a programmer, pour fait quoi).

O_o__KeOpS__o_O
O_o__KeOpS__o_O
Niveau 9
27 décembre 2003 à 23:59:11

:lol: Merci pour le pseudo

Bien jaimerai me tourner vers la programation de jeu video, ou de logiciel.

Nivo jeu video sa serai pour creer les perso, je ne c plus le nom de la methode mais c celle ou il y a un ecran et puis on creer(Par exemple) un visage avec des point mais tou sa en 3d

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
28 décembre 2003 à 00:00:35

Passe le bac ! c´est important le bac ! !

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 décembre 2003 à 00:02:22

Un programmeur ne cree pas des perso. C´est le travail des artistes ( graphistes 3D).

Le truc des points, je vois pas trop. Ca ressemble a de la modelisation. Si c´est ca alors c´est bien le travail d´un graphiste.

freedix
freedix
Niveau 10
28 décembre 2003 à 00:04:50

Il doit vouloir parler des vertex :)

O_o__KeOpS__o_O
O_o__KeOpS__o_O
Niveau 9
28 décembre 2003 à 00:19:43

ouai peutetre, non mais jaimerai apprendre la programmation. Certe la sui sur les jeux video mais creer des programmes sa mattire ossi.
Dc jpense kil fo ke japrenne le c :question:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 décembre 2003 à 00:20:55

A parler francais aussi, ca peut servir :)

O_o__KeOpS__o_O
O_o__KeOpS__o_O
Niveau 9
28 décembre 2003 à 00:24:26

ouai aussi :lol:

O_o__KeOpS__o_O
O_o__KeOpS__o_O
Niveau 9
28 décembre 2003 à 00:26:18

Non en GROS jveu apprendre a programmée
Apres jme tournerai vers quelque chose de précis, mais au moins avoir les bases.

C bon pour le FRANCAIS :rire2:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
28 décembre 2003 à 12:54:00

Bon, alors déja faut pas tout mélanger !

Prenons un truc simple en apparence : tu veux faire courir un gars en 3D avec les fleches du clavier !

y´a 3 boulots la dedans :

- le designer ( ou graphiste) maille le perso, il place les points ( les vertex), les relie par des triangles, bref, il fait les mailles :) ( car il n´y a que maille que m´aille... < -- blague a a con)
- le graphiste 2D : lui il travaille sur un logiciel de dessin a plat, c´est lui qui va faire les textures : le pantalon du mac, son visage, son pull, etc, qu´il associera a des polygones du perso !
- le programmeur : il récupere les fichiers de données de tout ça, sous forme de nombres, et c´est lui qui met en place le perso avec les textures, et qui rend les fleches interractives, qui fait bouger les jambes a la bonne vitesse, etc etc.... : le cerveau

Donc a toi de voir dans quoi tu veux te spécialiser !

O_o__KeOpS__o_O
O_o__KeOpS__o_O
Niveau 9
28 décembre 2003 à 13:05:35

Voila c sa la technique a laquel je faisai allusion ( les vertex).
Dc pour te repondre je sui attire vers

- le designer
- le programmeur

C deux specialitée me plaise mais vu ke je nai essayer une 2 ces deux methode je ne c pas lakel me plaira le plus.

O_o__KeOpS__o_O
O_o__KeOpS__o_O
Niveau 9
28 décembre 2003 à 13:24:30

3ds max 4, c un logi pour faire du vertex???

wallpaper
wallpaper
Niveau 4
28 décembre 2003 à 14:02:40

enfaite c´est quoi etre programmeur?

EDell
EDell
Niveau 8
28 décembre 2003 à 14:16:51

Mdr... un logiciel pour faire du vertex. Non on appelle cela un logiciel de modélisation 3D. En fait parceque c´est loin de faire QUE du vertex. Bon eh puis celui qui se charge du *design* comme vous dites ne s´appelle pas vraiment comme cela mais plutôt: *infographiste*.

Oxide5
Oxide5
Niveau 7
28 décembre 2003 à 14:21:13

Moi j´aimerai savoir pourquoi certaines personnes accordent tant d´importance à l´age.
Je signale au passage que le type qui m´a branché programmation avait 12 ans.

Gonath
Gonath
Niveau 52
28 décembre 2003 à 14:34:40

Euh, là, ils font pas tellement allusion à l´age. Il a 16 ans, c bien car il peut comprendre certains principe mathématique surtout en 3D...

Puis c´est vrai qu´on peut apprendre à programmer dès le plus jeune age. ( Moi j´ai commencé à 11 ans sur du quick basic- VGA - 16 couleurs, lol)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 décembre 2003 à 14:36:39

Pourquoi l´age a de l´importance ?
-A 12 ans tu est encore un enfant, tu aimes jouer et ne prends pas tout au serieux. T´as pas non plus les notions suffisantes pour pouvoir comprendre les choses compliquées.
-A 14-15 ans tu es encore dans l´age bete, tu t´interresse a plein de choses et c´est l´age ou tu laisses tomber rapidement un truc pour en faire un autre.
-A 18 ans tu commence des etudes serieuses et t´as plus le temps de faire d´autres trucs.
-A 23-24 ans t´as fini tes etudes, tu commence a bosser, t´as vraiment plus le temps de rien faire et avec un peu de chance tu a deja une copine serieuse avec qui tu enviseage de passer ta vie.
-A 30 ans, t´es un vieux con, mais au moins tu a l´experience pour consiller les autres et leur dire que l´age ca a de l´importance. :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 décembre 2003 à 14:42:32

Pour vous donnez une idée de la facon dont cela se passe dans le jeu video pro, je vais etre un peu plus precis que JeanYvesYves :

1/ Le designer cree le perso SUR PAPIER. Un bon designeur ne fait que ca. Feuille + crayon.
2/ Le graphiste3D fait la modelisation du perso. Il prends le dessin du designeur et en fait un perso 3D ( il utilise un logiciel de modelisation, comme 3DS max).
3/ Le graphiste2D fait les textures. Le graphiste3D les utilisera pour les mettre sur sont personnage ( il utilise un logiciel de dessin genre photoshop)
4/ L´animateur, creer les mouvements du personnage
5/ Le programmeur recupere le tout et integre ca dans le jeu.

Ca fait 5 metiers different.
Un graphiste peut faire plusieurs de ces taches ( de 1 a 4) mais pas toutes, faut etre specialisées dans quelquechose.

Par contre il faut choisir un metier ARTISTIQUE ( 1 a 4) ou un metier TECHNIQUE ( 5)

Le programmeur, c´est celui qui utilise un langage pour creer entierement le jeu ( un peu comme tu lego, il utilise des millions de petites briques pour faire le jeu).

Les graphistes, sont plutot des artistes. Il faut du talent artistique a mon sens pour faire des bon objets, dessins ou anims.

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