Question technique pour ma part :
quelqu´un connait le codage des fichiers Charset ?
Que je m´en inspire pour d´autres trucs.
Si la question parait pas claire, voici d´autres questions dont la réponse pourrait m´aider :
1) Dans un charset, combien de sprites faites vous ?
1) Est ce qu´il s´agit de dessins posés les uns a la suite des autres en vrac, ou alors il y a toutes les animations d´un perso, puis les autres ?
2) Dessinez vous meme les effets miroirs ? ( le gars qui regarde a gauche ou a droite), ou alors c´est RPG maker qui le calcule ?
3) Quand vous créez des sprites, définissez vous des points caractéristiques comme dans Kick and play ( point chaud, et point d´action), ou autres ?
4) Est ce que les séquences d´animations sont enregistrées dans le fichier charset, ou alors vous les customisez directement dans RPg maker ?
5) De quelle maniere définissez vous des mouvements complexes dans RPG maker ?
Voila, je m´inspire de quelques softs existants pour programmer des trucs en C++.
En attendant vos réponses !