Salut, il serait préférable de nous dire avec quoi tu comptes t´y prendre pour programmer ton shoot them up, et si tu ne sais pas trop, ce qui serait logique vu que tu n´as pas les bases nécéssaires ( se n´est surtout pas une critique, et prévient moi si je me trompe, je m´en excuserai!), sinon comme plus haut :
tu le programmes avec darkBasic ou vb, C ou C++ ( ...), pour les deux dernier il faudra que tu utilise les API OPENGL et/ou directX pour manier les transformations ( rotation, translation ( ...) de ton objet) et charger les textures nécéssaires...